- •Важное замечание
- •1Занятие 4 - Медвежонок 128
- •2Занятие 5 - Буквы Постоянной Высоты 146
- •3Занятие 6 – Связывание Цветов 152
- •4Занятие 8 –Кольцо 168
- •5Занятие 9 - Птица 172
- •6Занятие 10 – Механическая Обработка 187
- •7 Занятие 13 - Сканирование 204
- •8Занятие 14 - Технические Приемы 216
- •Возможности ArtCam Краткий Обзор
- •Информация об ArtCam
- •Руководство пользователя ArtCam
- •Интерфейс Общий Обзор
- •Краткий Обзор Интерфейса
- •Рисование в ArtCam Краткий Обзор
- •Что такое - растровое изображение?
- •Что такое - вектор?
- •Что такое - рельеф?
- •Начало Нового Проекта
- •Рисование растрового изображения
- •Первичный/Вторичный Цвет
- •Изменение цветовой палитры
- •Управление окном Двухмерного Вида Увеличение и Уменьшение
- •Комбинация Клавиш Увеличение и Уменьшение
- •Прокрутка
- •Просмотр Векторного и Растрового Слоев
- •Очистка растрового изображения
- •Рисование векторов
- •Инструменты редактирования вектора
- •Группирование Векторов
- •Изменение Векторов
- •Создание Контура из Растрового Изображения
- •Создание Трехмерного Рельефа Очистка экрана
- •Задание Размера Модели
- •Редактор Формы
- •Вычисление рельефа
- •Управление Окном Трехмерного Вида
- •Предварительно Определенные Виды
- •Изменение Точки Просмотра с помощью Мыши
- •Поворот
- •Комбинирование рельефов
- •Сложение
- •Вычитание
- •Связывание цветов и Использование Несколько Окон Двухмерного Вида
- •Создание Связей Между Цветами
- •Создание нового вида
- •Сглаживание
- •Механическая Обработка Рельефа Механическая Обработка в ArtCam Pro
- •Создание уп
- •Информация
- •Инструмент
- •Типы Инструментов
- •Припуск
- •Параметры Фрезерования
- •Положение
- •Просмотр уп
- •Имитация уп
- •Сохранение уп
- •Закраска Краткий Обзор
- •Закраска Рельефа
- •Настройка Освещения
- •Материал
- •Выдавливание
- •Трехмерный Шаблон
- •Пример «Кулон»
- •Использование Текстур
- •Использование Текстур по Шаблону
- •Другие полезные инструменты Краткий Обзор
- •Использование резиновой рамки
- •Создание Купола
- •Задание размера изображения
- •Обрезка
- •Добавить Границу
- •Масштабировать по цвету
- •Рельефы, Полученные Вращением Профиля ПрофиляПрофиля
- •Рельефы, Полученные Поворотом Профилей
- •Занятие 2 - Работа c Текстурами Краткий Обзор
- •Текстуры по Шаблону
- •Формы Текстур
- •Расположение Текстуры
- •Пример Текстуры по Рельефу
- •Занятие 3 – Трехмерный Шаблон Краткий Обзор
- •Создание Нового Проекта
- •Управление Трехмерным Видом
- •Создание Ушей и Глаз Медвежонка
- •Создание Остальной Части Рельефа
- •Окончательная Доводка
- •Сравнение Способов Создания Рельефа
- •2Занятие 5 - Буквы Постоянной Высоты Краткий Обзор
- •Буквы Постоянной Высоты
- •Создание Букв Постоянной Высоты
- •Буквы Постоянной Высоты с Гладким Сечением
- •Буквы Постоянной Высоты с Ломаным Сечением
- •Обработка Букв с Постоянной Высотой
- •3Занятие 6 – Связывание Цветов Краткий Обзор
- •Установление связей между цветами
- •Создание Первого Рельефа
- •Создание Дополнительных Рельефов
- •Занятие 7 - Интерактивное Редактирование Рельефа Краткий Обзор
- •Режим Интерактивного Редактирования
- •Открытие Модели
- •Режим Интерактивного Редактирования Рельефа
- •Задание Кисти
- •Основные Действия
- •Действие Сглаживание
- •Базовый Рельеф
- •Удаление Материала
- •4Занятие 8 –Кольцо Краткий Обзор
- •Создание Кольца
- •Визуализация Кольца
- •Создание своего Кольца
- •Образмеривание и масштабирование Кольца
- •Создание файла в формате stl
- •5Занятие 9 - Птица Краткий Обзор
- •Импортирование Сканированного Файла
- •Основные Принципы
- •Использование Цветов
- •Определение Цветовой Палитры
- •Работа с цветами
- •Подчистка сканируемого изображения
- •Создание Трехмерного Рельефа
- •Требования к Видам
- •Связывание Цветов
- •Назначение Формы Рельефа
- •Вычисление и Визуализация Рельефа
- •Создание Дополнительных Рельефов
- •Создание/Восстановление Рельефов
- •6Занятие 10 – Механическая Обработка Краткий Обзор
- •Открытие Рельефа
- •Создание уп
- •Сохранение уп для конкретной стойки чпу
- •Занятие 11 - Визуализация Механической Обработки Краткий Обзор
- •Загрузка Простого Рельефа и Управляющей Программы
- •Занятие 12 - Механическая Обработка Элементов Краткий Обзор
- •Загрузка Рельефа
- •Определение Контурных Элементов
- •Создание Черновой Обработки
- •Создание Управляющей Программы для обработки Элемента
- •7 Занятие 13 - Сканирование Краткий Обзор
- •Общие Принципы
- •Сравнение Сканированных Рисунков
- •Эффект Изменения Разрешения
- •Разница в Размере Файлов
- •Размер Изображения в ArtCam
- •Задание Размера Изображения
- •Сканирование Цветных Изображений
- •150 Точек на дюйм в черно-белом варианте
- •Невертикальные Линии
- •Большая Цветовая Палитра
- •Проблемы, Возникающие При Заливке
- •8Занятие 14 - Технические Приемы Краткий Обзор
- •Зеркальное Отображение
- •Разграничение Рельефов
- •Эффект Пятен
- •Редактирование Вектора
- •Обработка Малых Областей
- •Импортирование Векторных Форматов
- •Файлы eps/ai - игнорируемые детали
- •Файлы dxf - игнорируемые детали
- •Импортирование Файлов из Adobe Illustrator
- •Решение Проблем
- •Замечания при импортировании файлов PostScript
- •Импортирование сложных файлов
- •Обработка Профиля Рельефа
Сглаживание
Инструмент
Smooth
(Сглаживание)
выравнивает все неровности рельефа.
Эта операция воздействует только на ту
область рельефа, которая соответствует
выбранному первичному цвету в окне
Двухмерного
Вида. Операция
сглаживания вызывает потери некоторых
деталей рельефа, но уменьшает нежелательную
рябь на поверхности рельефа. После того
как был выбран инструмент, появляется
следующий окно диалога:
Вы можете сразу задавать необходимое количество проходов сглаживания, но это процесс - итерационный, так что самый лучший способ получения желательного результата, - последовательное задание числа проходов сглаживания. При сглаживании Рельефа в две стадии по 2 прохода каждый, будет получен такой же результат, как и выбор 4 проходов сглаживания за один раз. Не забудьте, что сглаживание не может быть отменено, так что лучше сохранить рельеф, перед тем как Вы будете использовать операцию сглаживания.
Смотри раздел по Интерактивному Сглаживанию. Оно позволяет управлять процессом сглаживания.
Десять проходов фильтра сглаживания позволяет получить из этого:
это:
Часто необходимость операции Сглаживания может быть оценена только, после того как Рельеф был закрашен.
Механическая Обработка Рельефа Механическая Обработка в ArtCam Pro
Предполагается, что Вы уже достаточно хорошо знакомы с управлением Вашим станком с Числовым Программным Управлением (ЧПУ) и знаете, как выбрать необходимый инструмент и определить требуемые режимы резания. Если Вы не уверены в некоторых деталях управления станком, проконсультируйтесь у специалиста или поставщика Вашего станка с ЧПУ.
Для обработки рельефа ArtCAM создает файл с траекторией инструмента, включающий последовательность команд для управления конкретным станком с ЧПУ.
Можно создать траекторию движения инструмента либо для обработки всего рельефа, либо для обработки отдельных областей. Поддерживаются все основные типы инструментов и возможность задания их размеров.
ArtCAM позволяет создавать черновую обработку в несколько проходов для удаления лишнего материала перед чистовой обработкой. Задание всех необходимых параметров механической обработки осуществляется в одном окне диалога.
Создается отдельный выходной файл для каждого используемого инструмента. В зависимости от того, имеет ли Ваш станок с ЧПУ устройство смены инструмента, Вы можете создать отдельные файлы управляющих программ для каждого инструмента, или можете поместить все управляющие программы для нескольких инструментов в один большой файл.
Создание уп
После того как рельеф был создан, может быть создана управляющая программа. Этого можно достичь при помощи кнопок на инструментальной панели УП.
Процедура создания новой траектории движения инструмента следующая:
1.
Задайте заготовку при помощи кнопки
(Задание
Заготовки).
2.
Нажмите кнопку
(Новая УП).
3. Заполните соответствующие закладки окна диалога Toolpath Definition Dialog (УП 1).
4. Нажмите кнопку Apply (Применить).
5.
Вычислите УП при помощи кнопки
(Вычислить
УП).
6.
Сохраните УП в требуемом формате при
помощи кнопки
(Сохранить
УП).
Когда Вы выбираете кнопку Create New Toolpath (Новая УП), открывается окно диалога Toolpath Definition Dialog (УП 1)..
Это окно диалога используется, чтобы задать все параметры, необходимые для создания и редактирования УП.
Диалог содержит шесть закладок или страниц, которые позволяют управлять различными аспектами создания УП.
Эта процедура может быть повторена для любой вновь создаваемой УП.
