Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ArtCAM Pro User Guide Руководство Пользователя рус.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
9.16 Mб
Скачать

Поворот

Криволинейный профиль с поворотом создается по принципу токарного “станка”. Вектор поворачивается вертикально плоскости экрана.

1. Удалите существующий рельеф, используя кнопку Delete relief (Удалить рельеф) на инструментальной панели Relief (Рельеф).

2. Выберите иконку Turn (Поворот) на инструментальной панели Relief (Рельеф).

3. Выделите предварительно созданный контур, и затем нажмите кнопку Select (Выбрать).

4. Сейчас стала доступна кнопка Next (Далее). Нажмите ее, чтобы перейти на следующую страницу.

5. Нажмите кнопку Turn (Повернуть) для завершения.

6. Нажмите кнопку Close (Закрыть).

Созданная модель в окне Трехмерного Вида должна выглядеть следующим образом:

Трехмерный рельеф в форме "лимона" создавался из контура в виде дуги путем поворота вокруг линии, проходящей через концы дуги.

Для того чтобы увидеть двухмерное представление в окне Двухмерного Вида можно снова воспользоваться командой Grayscale from Relief (Полутоновое Черно-белое изображение по Рельефу) на инструментальной панели Model (Модель).

Замечание: Третий тип криволинейного профиля (Выдавливание) будет рассмотрен позже в разделе "Сложное Моделирование".

Комбинирование рельефов

Здесь будет показано, как можно быстро создавать трехмерные формы, используя различные типы двухмерных рисунков. Рельефы, которые Вы рассматривали ранее, были довольно простые. Чтобы создавать более сложные формы, Вы можете формировать их из более простых стандартных элементов.

После того, как был получен трехмерный рельеф, Вы можете редактировать растровое изображение в окне Двухмерного Вида таким образом, чтобы различные цвета имели различные атрибуты. Новый более сложный рельеф может быть получен при комбинировании старого рельефа и рельефа, созданного с измененными атрибутами.

Имеются четыре способа комбинирования рельефов в ArtCAM. Первые два будут описаны более подробно.

Сложение

Добавление одного рельефа к другому - наиболее простой способ комбинирования рельефов. Высоты соответствующих точек у обоих рельефов будут сложены. В этом примере созданный красный круг используется, чтобы создать купол:

После того, как был создан купол, растровое изображение в окне Двухмерного Вида должно быть изменено, чтобы получить плоскую прямоугольную поверхность (параллелепипед):

Если использовать кнопку Replace Relief (Заменить Рельеф) как в предыдущих примерах, то параллелепипед заменит купол. Если же использовать кнопку Relief Add (Добавить Рельеф) два рельефа будут комбинироваться путем добавления параллелепипеда к куполу. Высоты соответствующих точек этих рельефов будут сложены, и будет получен новый рельеф:

Вычитание

Если использовать кнопку Relief Subtract (Вычесть Рельеф) для комбинирования этих двух примеров, то тогда высота точки прямоугольника будет вычитаться из соответствующих точек купола. Результат будет выгладить следующим образом:

Следует отметить, что операции Добавление и Вычитание, прямо противоположные по назначению. Поэтому, если Вы сделали ошибку, используя операцию Добавление, сразу же используйте операцию Вычитание для этого же двухмерного изображения, чтобы отменить предыдущее действие.