Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ArtCAM Pro User Guide Руководство Пользователя рус.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
9.16 Mб
Скачать

Редактор Формы

Сейчас Вы имеете несколько растровых областей, окрашенных в разные цвета, далее Вы должны определить для каждого цвета свою трехмерную форму.

1. Назначьте красный цвет, как Первичный Цвет.

2. Выберите меню Colour (Цвет).

3. Выберите опцию меню Shape Editor… (Редактор Формы…).

Появится окно диалога Colour Attributes (Атрибуты Цвета). Есть более быстрый способ вызвать это окно диалога – двойной щелчок по красному цвету в Цветовой Палитре.

По умолчанию задана плоскость на нулевой высоте.

1. Щелкните по кнопке Round profile (Круглый профиль).

2. Остальные значения оставьте по умолчанию и нажмите кнопку Apply (Применить).

Цветовая Палитра изменилась, таким образом, как было задано в окне диалога Colour Attribute (Атрибуты Цвета).

3. Нажмите кнопку Close (Закрыть).

Вычисление рельефа

1.Щелкните по инструментальной панели Relief (Рельеф).

2. Нажмите кнопку Replace Relief (Заменить Рельеф) для запуска процесса вычисления рельефа.

В то время когда ArtCAM осуществляет вычисления, на экране появляется следующее окно:

ArtCAM после окончания вычислений создает второе окно, которое называется окном 3D View (Трехмерного Вида). Оно выглядит следующим образом:

Если нулевая плоскость не показывается, нажмите кнопку Draw Zero Plane (Отобразить Нулевую Плоскость), которая является двоичным переключателем.

Вы можете переходить от окна двухмерного вида к окну трехмерного вида простым щелчком по нужному окну или выбором имени из списка в Window control (Окне управления) в левой части экрана. По умолчанию Ваша двухмерная картинка называется 2D Вид:0.

1. Выберите окно 2D view (Двухмерный Вид).

2. Двойной щелчок по синему цвету (залитый эллипс) вызовет появление окна диалога Colour Attributes (Атрибуты Цвета).

3. По умолчанию уже задана Flat plane profile (Плоская поверхность), но Вы должны поднять ее на 2 мм, введите в поле Start Height (Начальная Высота) число 2.

4. Нажмите кнопку Apply (Применить) для задания трехмерных атрибутов для синего цвета.

5. Выберите зеленый цвет (залитый прямоугольник).

6. Нажмите кнопку Angular (Угловой) профиль, а остальные установки оставьте по умолчанию.

7. Нажмите кнопку Apply (Применить) для задания трехмерных атрибутов для зеленого цвета.

8. Нажмите кнопку Close (Закрыть).

Для каждой области растра были назначены три основные сечения.

Для буквы "S" назначено круглое сечение, для прямоугольника – угловое и для окружности - простая плоская поверхность, приподнятая на 2 мм.

9. Нажмите кнопку для вычисления рельефа.

В конце всех операций окно Трехмерного Вида должно быть похоже на это:

Управление Окном Трехмерного Вида

После того, как рельеф был создан, можно изменить точку зрения таким образом, чтобы просмотреть любую часть трехмерного объекта.

Предварительно Определенные Виды

Имеется четыре фиксированных вида вдоль различных направлений, доступные из меню 3D View (Трехмерный Вид) и на инструментальной панели 3D View (Трехмерный Вид). Три из них создаются вдоль основных осей (X, Y и Z). Виды View Along X (Вид Вдоль X) и View Along Y (Вид Вдоль Y) позволяют проверить рельеф на выпуклость (слишком выпуклый рельеф – одна из наиболее распространенных ошибок). Четвертый вид - Isometric (Изометрический) обычно используется для динамического вращения вида с помощью мыши.

Вид Isometric View (Изометрический Вид) - создается по умолчанию.

Вид View Along X (Вид Вдоль Оси X) - этот вид в направлении уменьшения координаты X.

Вид View Along Y (Вид Вдоль Оси Y) - этот вид в направлении уменьшения координаты Y.

Вид View Along Z (Вид Вдоль Оси Z) - этот вид в направлении уменьшения координаты Z.

Связанные Темы:

Изменение Точки Просмотра с помощью Мыши