Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Регламент турнира 17.12.17.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
215.08 Кб
Скачать

IV Екатеринбургский турнир по LoTr

17 Декабря 2017 года Оглавление

1. Организационная информация 2

2. Правила турнира 3

2.1. Внешний вид армии 3

2.4. Ограничения по правилам 4

2.5. Парринги 4

2.6. Террейн и LOS 4

3. Начисление очков 5

3.1. Лучший генерал 5

3.2. Спортивная корректность 5

3.3. Покраска/конверсии 5

3.4 Тест на знание бэка. 6

3.5 Ачивки 6

4. Призы 6

5. Сценарии 7

5.1. До смерти 7

5.2. Лорды Битвы 8

5.3. Туман войны 8

5.4. Захват и Контроль 9

5.5. Держать центр! 10

  1. Организационная информация

Оргкомитет: Александр Шевченко, Александр Зорин

Полевой судья/проксибот: Александр Зорин

Судьи по покрасу: Ирина Козьмина, Иван Козьмин, Александр Зорин

Поддержка: Александр Шевченко https://vk.com/shaggydevil

Тема в VK: https://vk.com/warriors_of_arda?w=wall-128561024_1303

Место проведения: клуб QB, Екатеринбург, ул. Степена Разина, д. 16, оф. 408.

Призовые места:

  1. Победитель турнира

  2. Лучший генерал

  3. Самый спортивный игрок

  4. Лучшая армия (покраска/конверсии)

  5. Знаток бэка

  6. Охотник за ачивками

  7. Последнее место

Регистрация.

Для предварительной регистрации необходимо не позднее 10 декабря прислать заявку и ростер личным сообщением ВКонтакте Александру Шевченко https://vk.com/shaggydevil. Все игроки, приславшие валидные ростеры до указанной даты, получат 5 турнирных очков. В заявке необходимо указать ник, полное имя, город и армию. Ростер должен быть составлен для армии на 600 очков. В случае принятия вашей заявки вам будет выслан соответствующий ответ. Организаторы оставляют за собой право отклонить заявку игрока без объяснения причин.

Окончательная регистрация проходит непосредственно перед началом турнира. По прибытию к месту проведения турнира вам следует:

  • сдать взнос в размере 250 рублей;

  • получить карточку участника.

Всё, что вам может понадобиться на турнире (армия, книги армий, книга правил, рулетка, кубы), вы должны привезти с собой. Организаторы предоставляют помещение, столы и террейн.

Расписание турнира.

10.30 – Начало турнира, регистрация

11.00 – 13.00 – Первая игра

13.00 – 13.30 – Обед

13.30 – 15.30 – Вторая игра

15.30 – 16.00 – Тест на знание бэка и оценка покраса

16.00 – 18.00 – Третья игра

18.00 – 18.30 – Подсчет очков и награждение

  1. Правила турнира

    1. Внешний вид армии

На турнир допускаются армии с частичным покрасом. Чтобы быть допущенной, в армии должен быть покрашен её лидер и 5 любых моделей. Для допуска данные покрашенные модели должны соответствовать критериям оценки «10» из пункта 3.3.

Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии. Однако, организаторы понимают, что поскольку в игре предусмотрена индивидуальная экипировка модели, то отображение всего спектра экипировки может оказаться слишком громоздким. В этом случае для моделей одного типа устанавливается приоритет отображения взятой экипировки: знамя -> горн -> щит -> стрелковое оружие -> копье (пика) -> эльфийские клинки -> ручное оружие. Так же, если элемент экипировки имеется у всех моделей одного типа, то допускается его не отображать. В этом случае он выпадает из данного списка приоритета отображения.

Например, в армии представлены 6 моделей одного типа – лесные эльфы, все они вооружены луками, троим выданы эльфийские клинки, и ещё троим выданы копья. Таким образом они могут быть отображены тремя моделями с клинками (у лука приоритет отображения выше чем у клинка, но, поскольку он есть у всех лесных эльфов, допускается его не отображать) и тремя моделями с луками (у лука приоритет отображения выше чем у копья). Если бы кому-то из этих эльфов было выдано знамя, то его достаточно было бы отображать моделью со знаменем, и не обязательно было бы клеить ему лук и копье или клинок.

Помимо официальных миниатюр, вы можете использовать миниатюры сторонних производителей при условии, что модели соответствуют по масштабу, внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть рыцарь должен быть рыцарем, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением. Вы можете перед турниром задать вопрос по указанному выше адресу, на предмет соответствия той или иной модели той роли, которую вы отводите ей в своем ростере, например, орлы от Gamezone в качестве Great Eagle – скорее всего будут допущены.

На турнире строго запрещены прокси (proxies) – то есть теннисный шарик в роли Барлога принят не будет. Допускается использовать модели именных персонажей в качестве моделей подходящих неименных героев. Например, допускается использовать модель Лурца в качестве безымянного капитана урукхаев. Но не наоборот.

Если в вашей армии есть конные модели или персонаж на скакуне, монстре (колеснице и так далее), то вы должны иметь не только модель на скакуне (колеснице), но и пешком. На турнир допускают подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям). Если вы сомневаетесь в допуске той или иной модели, то вы можете уточнить её соответствие правилам, написав организаторам https://vk.com/shaggydevil или в специальной теме в группе в ВКонтакте

https://vk.com/warriors_of_arda?w=wall-128561024_1303

    1. Кубики

Все кубы, вставшие на ребро (из-за террайна, либо посторонних предметов) должны быть переброшены.

Все специальные броски кубов должны объявляться перед непосредственным броском кубиков.

Все кубы должны бросаться таким образом, чтобы исключить неслучайное выпадение определенных результатов.

Оба игрока (т.е. игрок и его оппонент) должны видеть результаты бросков кубов.