Добавил:
Студент, если у тебя есть завалявшиеся работы, то не стесняйся, загрузи их на СтудентФайлс! Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЭКЗАМЕН / Nachert.docx
Скачиваний:
110
Добавлен:
12.07.2020
Размер:
65.13 Кб
Скачать

6. Поверхностная геометрическая модель.

Поверхностная модель - это разновидность каркасной модели, у которой известна любая точка поверхности (грани, лоскута, face, не обязательно плоской), а поверхность ограничена ребрами (кромками, edge, не обязательно прямолинейными), проходящими через узлы. Поверхностное моделирование позволяет создавать поверхности практически любой геометрической формы, которые используются для проектирования управляющих программ станков с ЧПУ и роботов в большинстве CAM систем. Основным недостатком этого способа моделирования является недостаточная точность представления некоторых поверхностей модели для обеспечения надежности данных об объемных трехмерных телах (надежной «сшивки» поверхностей, ограничивающих объем тела). Поверхностные модели, благодаря их развитому математическому аппарату, широко применяются при создании и реализации сложных поверхностей.

7. Твёрдотельная геометрическая модель.

Твердотельная (объемная) модель полностью и однозначно описывают тело (замкнутый объем). Объемные модели начали широко применяются при конструировании изделий с относительно простой геометрической формой поверхностей благодаря предоставляемой ими возможности организовать процесс создания детали, добавляя и уменьшая материал детали (используя логические операции сложения, вычитания и нахождения общего объема). В развитых САПР используются гибридные модели, которые используют все три метода моделирования в зависимости от используемых процедур (команд) создания и редактирования модели.

8. Булевые операции.

● Сложение. Результатом выполнения операции является тело, объединяющее в себе все части тел, участвующих в операции.

● Вычитание. Результатом выполнения операции является тело, полученное вычитание одного тела из другого.

● Пересечение. Результатом выполнения операции является тело, полученное пересечением тел, участвующих в операции и состоящее из общих частей этих тел.

9. Графический редактор КОМПАС 2D-модуль.

КОМПАС-График — универсальная система автоматизированного проектирования, позволяющая в оперативном режиме выпускать чертежи изделий, схемы, спецификации, таблицы, инструкции, расчетно-пояснительные записки, технические условия, текстовые и прочие документы. Изначально система ориентирована на оформления документации в соответствии с ЕСКД, ЕСТД, СПДС и международными стандартами

10. Основные рабочие панели 2D-модуля редактора КОМПАС.

Состояние

Вид

Свойства

Стандартная

Редактирование

11. Команды рабочей панели Состояние 2D-модуля редактора КОМПАС.

-текущий шаг курсора

-состояние видов

-состояние слоев

-локальная система координат

-сетка

-глобальные привязки

-ортогональное черчение

-округление

-координаты курсора

12. Команды рабочей панели Вид 2D-модуля редактора КОМПАС.

-показать все

-увеличить масштаб рамкой

-приблизить/отдалить

-текущий масштаб

-сдвинуть

-перестроить

-основное изображение

13. Команды панели Свойства объекта 2D-модуля редактора КОМПАС.

-создать объект

-прервать команду

-автосоздание объекта

-выбор базового объекта

-справка

14. Команды рабочей панели Стандартная 2D-модуля редактора КОМПАС.

-создать

-открыть

-предварительный просмотр

-загрузить задание на печать

-вырезать

-копировать

-вставить

-копировать свойства

-свойства

-отменить

-повторить

-переменные

-справка

15. Падающее меню 2D-модуля редактора КОМПАС.

-файл

-редактор

-выделить

-вставка

-инструменты

-сервис

-окно

-справка

16. Компактная панель 2D-модуля редактора КОМПАС.

-геометрия

-размеры

-обозначения

-обозначения для строительства

-параметризация

-измерение

-выделение

-виды

17. Рабочая панель Редактирование 2D-модуля редактора КОМПАС.

-сдвиг

-поворот

-масштабирование

-симметрия

-копия указанием

-деформация сдвигом

-усечь кривую

18. Выделение рамкой.

-при перемещении курсора слева направо рамка отображается сплошной линией. Будут выделены те объекты, которые внутри рамки целиком.

-при перемещении курсора справа налево рамка отображается пунктиром. Будут выделены те объекты, которые внутри целиком или частично рамки.

19. Команды удаления объекта.

Любой объект можно удалить. Для этого нужно выделить объект и вызвать контекстного меню команду «удалить» или нажать кнопку «delete».

20. Команда Симметрия рабочей панели Редактирование.

Для того, чтобы создать симметричное отображение какого-либо объекта сперва нужно выделить его, выбрать команду Симметрия, затем указать первую точку, находящуюся на оси симметрии (0;0), потом координаты второй точки или угол наклона оси симметрии к оси X. Введите угол наклона 0 градусов.

Заметьте, что в Режиме управления исходными объектами на Панели Свойств, в отличие от команд Сдвиг, Поворот, Масштабирование здесь по умолчанию включен переключатель Оставлять исходные объекты.

19. Команда Создать объект панели Свойства объекта.

При создании любого графического объекта необходимо задать его параметры. Например, после вызова команды построения прямоугольника по центру и вершине, требуется задать положение его центра и одной вершины на Панели свойств текущего инструмента

Создать объект – это значит определить все его параметры. Все параметры создаваемых объектов отображаются на Панели свойств. Параметры можно разделить на числовые (координаты точки, длина, угол, количество вершин и т.п.) и нечисловые (стиль линии, оси симметрии и т.п.).

Нечисловые параметры объекта можно задать только одним способом – выбрать нужный вариант на Панели свойств. Для задания числовых параметров существуют различные способы. Остановимся подробнее на них.

20. Рабочая панель Размеры 2D-модуля редактора КОМПАС.

-линейный размер

-диаметральный

-радиальный

-угловой

-размер высоты

21. Рабочая панель Параметризация 2D-модуля редактора КОМПАС.

-горизонтальность

-выровнять точки по горизонтали

-параллельность

-касание

-зафиксировать точку

-равенство радиусов

-установка значения размера

-параметризировать объект

-показать/удалить ограничения

22. Команда Параметры 2D-модуля редактора КОМПАС.

-для изменения каких-либо группы настроек перейти на нужную вкладку в правой части – название группы настроек, в левой – нужные значения параметров.

Направление параметры -> текущий чертеж -> параметры первого листа -> формат А4, вертикальная -> ОК

23.Документ Фрагмент 2D-модуля редактора КОМПАС.

Отличается от чертежа отсутствием объектов оформления. Нет рамки, основной подписи, знака неуказанной шераховатости и технических требований. Как и чертеж может содержать до 255 слоев. Используется для хранения изображений, которые не нужно оформлять как лист чертежа.

24. Рабочая панель Спецификация 2D-модуля редактора КОМПАС.

Сервис -> параметры -> параметры первого листа -> оформление -> спецификация

Первый лист ГОСТ 2.106-96 Ф1

Спецификация – основной конструкторский текстовый документ, определяющий состав изделия, необходимый для изготовления и комплектования конструкторских документов, планирования запуска изделия в производство.

25. Рабочая панель Обозначения 2D-модуля редактора КОМПАС.

-ввод текста

-ввод таблицы

-штриховать

-база

-линия-выноска

-обозначение позиция

-допуск формы

-линия разреза

-стрелка взгляда

-выносной элемент

-обозначение центра

26. Рабочая панель Параметризация 2D-модуля редактора КОМПАС.

-горизонтальность

-выровнять точки по горизонтали

-параллельность

-касание

-зафиксировать точку

-равенство радиусов

-установка значения размера

-параметризировать объект

-показать/удалить ограничения

27. 2-D модуль графического редактора КОМПАС. Основные конструкторские документы: спецификация и чертеж детали.

Спецификация - основной конструкторский текстовый документ, определяющий состав изделия, необходимый для изготовления и комплектования конструкторских документов, а также планирования запуска этого изделия в производство. (ГОСТ 2.106)

ГОСТ 2.106 устанавливает форму и порядок заполнения спецификации на изделие.

Чертёж детали – основной конструкторский графический документ, содержащий изображение детали и другие данные, необходимые для её изготовления. (ГОСТ 2.109)

28. 3-D модуль графического редактора КОМПАС. Эскиз. Требования к эскизу при операции Выдавливания.

Эскиз – это как правило сечение объёмного элемента, которое создаётся средствами 2-D системы.

        клавиша эскиз – на компактной панели

 

Основные правила состояния эскизов:

1) Контуры в эскизе не пересекаются и не имеют общих точек;

2) Контуры в эскизе изображаются в стиле линии.

При операции Выдавливания:

Есть один контур, он может быть как замкнутым, так и разомкнутым, а если есть несколько контуров, то они все должны быть замкнутыми, причем один – наружным, а другие – вложенными в него.

29. Команда Эскиз. 3-D модуль графического редактора КОМПАС.

Процесс создания:

1). Выделить плоскость на которой будет расположен объект

2). Вызвать команду создания эскиза

3). Создать в эскизе изображение

4). Возвращение в режим трехмерных построений

30. Ассоциативный чертеж.

Ассоциативный чертёж – чертёж, содержащий ассоциативные виды.

В нём создаются основные, местные, дополнительные виды и разрезы (простой, ступенчатый, ломаный)

Сечения трёхмерной детали:

1) Ассоциативные виды создаются при помощи твёрдотельной параметрической модели детали.

2) В КОМПАСе следует выполнять основные виды детали, которые автоматически строятся в проекционной связи, а также простые разрезы.

3) При необходимости ассоциативная связь вида с моделью может быть разрушена (команда Разрушить).

Для перехода к ассоциативному чертежу необходимо:

1) Сохранить модель;

2) Открыть документ Чертёж;

3) Виды – Стандартные виды – Схемы видов;

4) Установить необходимое расстояние между видами;

5) Указать место привязки на чертеже;

6) Получаем ассоциативные виды детали.

Соседние файлы в папке ЭКЗАМЕН