- •Поняття інформації та основні терміни інформатики.
- •Представлення інформації в еом. Одиниці вимірювання інформації.
- •Поняття про інформаційні системи та технології.
- •Покоління еом та їх класифікація.
- •Принцип фон Неймана.
- •Принцип побудови пк та базова апаратна конфігурація пк.
- •Програмне забезпечення комп’ютера.
- •Питання до лекції №1
- •Основні поняття текстового редактора Word.
- •Форматування тексту засобами ms Word 2007.
- •Основні поняття текстового редактора Word.
- •Інтерфейс текстового процесора ms Word 2007.
- •Основні режими роботи з документами в текстовому процесорі Word 2007.
- •Робота з документами в ms Word 2007. Створення документа Word
- •Відкривання документа Word
- •Введення і редагування тексту засобами ms Word 2007.
- •Зміна шрифту та його параметрів
- •Форматування тексту засобами ms Word 2007.
- •Форматування символів
- •Форматування абзаців
- •Форматування списків
- •Питання до лекції № 2
- •2. Створення колонтитулів, нумерація сторінок та табуляція.
- •Позиціювання колонтитулів
- •Вилучення колонтитулів
- •Робота з розділіми та сторінками документу в мs Word 2007.
- •Автоматичне укладання змісту засобами ms Word 2007.
- •Процедура створення змісту
- •Друкування документа
- •Питання до лекції №3
- •Створення таблиць та опрацювання табличних даних.
- •Елементарні обчислення в таблицях засобами ms Word 2007.
- •Вставка графічних об’єктів.
- •Питання до лекції №4
- •Головне вікно ms Excel 2007.
- •Робота з документами в табличному процесорі ms Excel.
- •Переміщення по аркушу книги ms Excel
- •Способи виділення комірок аркуша в ms Excel
- •Типи адрес комірок в ms Excel.
- •Типи даних. Введення даних в ms Excel.
- •Редагування даних.
- •Форматування даних.
- •Питання до лекції №5
- •Поняття, призначення та класифікація функцій в ms Excel.
- •Математичні, логічні, статистичні функції та функції посилань і масивів.
- •Редагування функцій в ms Excel.
- •Повідомлення про помилки.
- •Питання до лекції №6
- •Технологія створення діаграм.
- •Редагування та форматування діаграм.
- •Питання до лекції №7
- •Обробка списків за допомогою форми даних.
- •Сортування списків.
- •Фільтрація даних.
- •Питання до лекції №8
- •Проектування бази даних.
- •Система керування базами даних ms Access.
- •Об’єкти бази даних.
- •Створення бази даних.
- •Головне вікно ms Access 2003 та 2007. Елементи головного вікна ms Access.
- •Основні поняття про таблиці.
- •Типи даних та властивості полів.
- •Символи, які використовуються в масці
- •Способи створення таблиці.
- •Поняття первинного ключа.
- •Питання до лекції №9
- •Виділення елементів таблиці.
- •Способи оформлення таблиць в ms Access.
- •Модифікація структури таблиці.
- •Створення зв’язків між таблицями.
- •Цілісність даних.
- •Режими каскадного оновлення і каскадного вилучення.
- •Сортування записів.
- •Сортування по одному стовпчику
- •Сортування по декількох стовпчиках
- •Пошук заданого значення.
- •Пошук даних за допомогою фільтра.
- •Використання фільтра по виділеному
- •Використання звичайного фільтра.
- •Використання поля фільтр для
- •Розширені фільтри
- •Приклади виразів, що використовуються як умови відбору текстових значень.
- •Питання до лекції №10
- •Типи запитів.
- •Створення запиту.
- •Створення запиту на видалення групи записів.
- •Створення запиту на оновлення записів
- •Створення запиту на додання записів
- •Створення нової таблиці на основі запиту.
- •Питання до лекції №11
- •Основи редагування форм. Конструювання форм
- •Створення форми в режимі Конструктора
- •Конструювання форми
- •Створення форми, що складається з декількох сторінок або вкладок.
- •Створення форми, що містить декілька сторінок (екранів).
- •Робота з елементами управління.
- •Способи створення звітів.
- •Способи створення звітів.
- •Структура звіту.
- •Питання до лекції №12
- •Особливості мови vba.
- •Константи та змінні у мові vba та їх опис.
- •Область видимості змінних у проекті.
- •Операції та порядок їх виконання у мові vba.
- •Стандартні (вбудовані) функції мови vba.
- •Функція MsgBox
- •Функція InputBox.
- •Питання до лекції №13
- •Програмування лінійних обчислювальних процесів.
- •Логічні операції та логічні вирази.
- •Умовний оператор альтернативи If … Then … Else.
- •Програмування розгалужених обчислювальних процесів з використанням оператора If.
- •Умовний оператор вибору Select Case.
- •Програмування розгалужених обчислювальних процесів з використанням оператора Select Case.
- •Оператор циклу For … Next.
- •Програмування циклічних обчислювальних процесів з використанням оператора For … Next.
- •Оператор циклу Do … Loop.
- •Програмування циклічних обчислювальних процесів з використанням оператора Do … Loop.
- •Оператор циклу For … Each.
- •Питання до лекції №14-15
- •Список літератури
Принцип фон Неймана.
Користувач спілкується з комп'ютером за допомогою команд і програм. Ідею керування обчислювальною машиною з використанням програми сформулювали ще в першій половині XIX ст. Чарльз Беббідж та Ада Лавлейс, але реалізована вона була лише через сто років. На перших комп'ютерах (у 40-х роках XX ст.) окрему команду деякої програми реалізовував електронний блок. Щоб перейти до іншої програми, потрібно було змінювати комутацію (з'єднання) електронних блоків, тобто структуру машини. Оскільки програмування зводилося до перемикання блоків, витрачався час на підготовку машини до роботи перед розв'язуванням кожної задачі.
У 1946 році американський математик Джон фон Нейман (1903-1957), використовуючи ідеї Ч. Беббіджа, сформулював загальні принципи будови комп’ютера, щоб він був універсальним та ефективним пристроєм для виконання обчислень та логічних операцій.
Фон Нейман виділив п’ять базових елементів комп’ютера:
арифметико-логічний пристрій;
керуючий пристрій, який організовує виконання програми;
запам’ятовуючий пристрій (оперативна пам'ять);
пристрої для введення інформації;
пристрої для виведення інформації.
Рис. 1.2 - П'ять базових елементів комп'ютера
Принципи функціонування сучасних комп’ютерів:
Принцип двійкового кодування полягає в тому що всі дані подаються у вигляді двійкових кодів;
Принцип програмного керування полягає в тому що всі операції з опрацювання даних здійснюються відповідно до програм і ці програми розміщуються в пам’яті комп’ютера;
Принцип адресності полягає в такій організації пам’яті комп’ютера, за якої процесор може безпосередньо звернутись до даних, розміщених у будь-якій частині пам’яті. До того ж кожна мінімальна частина пам’яті (комірка пам’яті) має унікальне ім’я — адресу;
Принцип однорідності пам’яті полягає в тому, що всі дані, у тому числі й програми, зберігаються в одному і тому самому запам’ятовуючому пристрю.
Принципи будови комп’ютерів, сформульовані Джоном фон Нейманом (США, 1946 р.) і, незалежно, Сергієм Олексійовичем Лебедєвим (СРСР, 1948 р.) стали завершенням першого
етапу розвитку науки про комп’ютери.
Під керівництвом Лебедєва було створено першу ЕОМ у Радянському Союзі (МЭСМ
малая електронно-счетная машина).
Рис.
1.3 - Мала
електронно-лічильна машина. Створена
в Інституті електротехніки АН
УРСР
під керівництвом академіка Сергія
Олексійовича Лебедєва в м.Києві, перша
в СРСР і Європі.
Принцип побудови пк та базова апаратна конфігурація пк.
Комп'ютер може коштувати від сотень до кількох тисяч доларів, тому важливо використовувати його з максимальною ефективністю. Щоб отримати максимальну користь від апаратних засобів, потрібно замислитися над низкою запитань: для чого призначений комп'ютер, які програми виконуватимуться і як, що ви очікуєте від комп'ютера і як це вплине на методику вашої роботи?
Комп'ютер – це універсальний засіб оброблення різноманітних видів інформації: текстової, графічної, цифрової, мультимедійної.
Можливості комп'ютера дуже великі, проте будь-яка його робота, що зовнішньо виявляється по-різному, фактично зводиться до виконання багатьох арифметичних і логічних операцій. Дані в комп'ютері подаються двійковими кодами, тобто сукупністю нулів та одиниць. Це пояснюється тим, що їх запам'ятовування і зберігання дуже легко реалізувати технічно (намагнічену ділянку поверхні беруть за 1, ненамагнічену – за 0). Отже, будь-який комп'ютер повинен мати запам'ятовувальний пристрій, у якому можна було б записувати та зчитувати двійкові коди. Користувач не може працювати з двійковими кодами, тобто в комп'ютері мають бути пристрої для перетворення інфор-мації зі звичайної форми на двійкову і навпаки. Такі пристрої називають пристроями введення і виведення інформації. Виконуючи будь-яке завдання, комп'ютер має здійснити
арифметичні та логічні операції. Це завдання виконує пристрій, який називають арифметично-логічним.
Щоб розв'язати завдання, на комп'ютері складають програму, яка разом з оброблюваними даними поміщається в запам'ятовувальний пристрій.
Програма – упорядкований набір деяких команд. У ній містяться вказівки, яку операцію виконати, над якими даними і куди помістити результат. Для організації вибору команд із запам'ятовувального пристрою та їх виконання необхідний ще один пристрій – пристрій керування. Він координує роботу всіх інших пристроїв машини в процесі виконання команд програми. Схематично це зображено на рис. 1.4.
Рис. 1.4
Після того як програма розміститься в запам'ятовувальному пристрої, її запускають на виконання. У пристрій керування надходять коди операції (що робити), а в арифметично-логічний – дані (з чим робити). Пристрій керування створює сигнали, що надходять на інші пристрої, які й забезпечують виконання цієї операції. Потім із запам'ятовувального пристрою вибирають іншу команду й організовують її виконання. Цей процес продовжується до закінчення всієї програми.
Персональний комп'ютер як універсальна технічна система має гнучку (відкриту) архітектуру, що може легко адаптуватися до потреб користувача у міру необхідності. Проте існує поняття базової конфігурації (конфігурація – склад обладнання).
Базова конфігурація – це мінімальний склад апаратних засобів, які забезпечують функціонування ПК як цілісної обчислювальної системи.
Базова конфігурація ПК охоплює такі апаратні засоби:
системний блок – це основний блок, усередині якого встановлено ключові компоненти;
монітор — пристрій візуального зображення інформації — один із головних пристроїв виведення інформації;
клавіатура — пристрій керування ПК, введення інформації;
миша — пристрій керування ПК, введення інформації, миша розширює можливості клавіатури, надає додаткові зручності.
Поняття «базова конфігурація» може змінюватись. Зокрема тепер не можна уявити ПК без пристрою читання-записуванню CD, DVD-дисків, принтера. Комбінація монітора та клавіатури забезпечує інтерфейс користувача.
