- •Теория жанров
- •Теория жанров
- •Введение
- •1. Драматургический замысел
- •1.1 Сеттинг
- •1.2 Идея
- •1.3 Тема и мораль
- •2. Жанр
- •2.1 Жанр-для-автора
- •Мелодрама
- •Фантастика
- •Детектив
- •Комедия
- •2.2 Жанр-для-зрителя
- •3. Структура и сценарный анализ
- •3.1 Структура и жанр на примерах
- •Терминатор
- •Пункт назначения
- •Смертельное оружие
- •3.2 Скрипт-анализ в теории жанров
- •Заключение
Терминатор
Идея: "Искусственный разум, захвативший мир после третьей мировой войны, скоро будет уничтожен восставшим человечеством. Надеясь избежать поражения, он отправляет в прошлое киборга, который должен убить будущую мать лидера повстанцев, изменив этим историю. Один из повстанцев отправляется в прошлое, чтобы защитить её"
Сеттинг: современность, США, город
Лейбл: (по Митте) триллер, (по Кинопоиску) фантастика, боевик, (по IMDb) - экшн, НФ
Фактический жанр: мультижанр экшн(боевик)/фантастика(НФ) с элементами драмы
Две сюжетные линии, переплетённые средствами сюжета
Чёрный цвет - поворотные точки боевика - противостояние Риса и Терминатора
Синий цвет - поворотные точки фантастики - раскрытие и развитие фантастического допущения
Красный цвет - поворотные точки драмы - превращение Сары Коннор из беззаботной официантки в мать будущего лидера повстанцев
Глядя на график, может показаться, что фантастика играет подчинённую роль в сюжете - большая часть поворотных точек (семь) относится к чистому боевику, и природа Терминатора в них не важна. Однако, в гениальной сценой на заправке, которой заканчивается фильм, элементов боевика нет - мы видим, что Сара Коннор приняла решение посвятить свою жизнь воспитанию сына - будущего спасителя человечества, и не только завершила этим линию драмы (изменения героя), но и замкнула временную петлю, окончательно раскрыв фантастическое допущение о временных парадоксах.
Таким образом, вклад фантастики и боевика в раскрытие темы ("человечество может справиться с чем угодно") - равноправен.
Пункт назначения
Идея: "Люди умирают не случайно, у смерти для каждого есть свой план. Нескольким школьникам удалось нарушить его, покинув самолёт, взорвавшийся сразу после взлёта, но смерть не готова отступать"
Сеттинг: современность, США, пригород
Лейбл: (по Кинопоиску) ужасы, фантастика, триллер, детектив, (по IMDb) - хоррор, триллер
Фактический жанр: мультижанр хоррор/фантастика(мистика) с использованием драмы
Одна сюжетная линия
Чёрный цвет - поворотные точки хоррора
Синий цвет - поворотные точки фантастики - раскрытие и развитие фантастического допущения
Красный цвет - поворотные точки драмы - используются однократно, не развиваются в сюжет
Практически эталонный мультижанр, незначительные элементы драмы (ровно столько, чтобы герои не казались функциями), и отличное раскрытие негативной темы ("от судьбы не уйдёшь").
Snatch
Идея: "Украденный в Амстердаме уникальный бриллиант в 86 карат повторно крадут в Лондоне. Бандиты и "криминальные ювелиры" начинают поиски."
Сеттинг: криминальный мир современного Лондона и окрестностей
Лейбл: (по Кинопоиску) комедия, криминал, (по IMDb) комедия, криминал
Фактический жанр: комедия(чёрный юмор) с элементами боевика
Три сюжетные линии, связанные сюжетно и структурно
Между сюжетной и структурной связью есть разница. Истории, связанные сюжетно, фактически, являются одной линией (проблемы Туркиша, и конфликт Цыгана и Кирпича), а истории, связанные структурно, просто существуют рядом в пространстве фильма (проблемы Туркиша, и поиск бриллианта), пересекаясь только в ключевых точках. Мы можем наблюдать это на графиках - сюжетно связанные линии имеют общие точки, принадлежащие им одновременно, структурно связанные - нет.
Чёрный цвет - поворотные точки комедии, линия Туркиша
Синий цвет - поворотные точки комедии, линия поиска бриллианта
Красный цвет - поворотные точки боевика - конфликт Цыгана и Кирпича
В структуре этого фильма крайне удачно использованы флэшбэк (сцена с расстрелом Кирпича и его людей) и флэшфорвард (начальная сцена с рассуждающим о бриллиантах Туркишем связывает в сознании зрителя обе комедийные линии).
