Переменные используемые для решения задачи
Описание переменных
Таблица 4.1
-
Переменная
Тип
Назначение
i, j, k, l
Integer
счетчики
toRight
Integer
смещение по ячейкам вправо
rowCount
Integer
Количество строк
counter
Integer
Счетчик
random1, random2
Integer
Случаное1, случайное2
start
Integer
Начало массива
s
String
Ячейка со счетом
sumWin1, sumWin2
Integer
Сумма первой команды, сумма забитых второй команды
x, p, q
Integer
Вспомогательные переменные
accountTeamTable()
accountTeam
Массив с инфомарцией о командах
n
Const
24
Описание вспомогательных функций
Таблица 4.2
-
Функция/Процедура
Описание
nWinn
Получение двух чисел с указанной разницей
defWinner
Определение победителя согласно заданию
sortInsrt
Сортировка вставками
getRandom
Получение случайного целого числа
parseAccount
Получение заибтых или пропущеных
Блок-схема
Пример работы программы
Инструкция
Разработчик->Макросы->Solution()->Выполнить
