- •Перевод gurps
- •От переводчика
- •Броски удачи
- •Когда бросает dm
- •Эффективный уровень
- •Критические провалы и успехи
- •Автоматический успех
- •Повторение попыток
- •Состязание
- •Бросок на реакцию
- •Модификации реакции
- •Бросок на повреждение
- •Персонажи
- •Очки персонажей
- •Атрибуты
- •Внешний вид
- •Внешность (Appearance): Различна
- •Вредные привычки (Odious Personal Habits): -5/-10/-15 очков
- •Выбор руки: нахаляву
- •Голос (Voice): 10 очков
- •Обоюдорукость (Ambidexterity): 10 очков
- •Рост и вес (Height and Weight): нахаляву
- •Толстый (Fat): -10 или -20 очков
- •Духовный сан (Clerical Investment): 5 очков/уровень
- •Непопулярность (Social Stigma): -5/-10/-15/-20 очков
- •Представитель силовых структур (Legal Enforcement Power): 5/10/15 очков
- •Социальный статус (Status): Различна
- •Служба (Duty): Различна
- •Богатство
- •Уровни богатства (Wealth levels): Различна
- •Друзья и враги
- •Иждевенец (Dependent)
- •Союзники (Allies)
- •Покровители (Patrons)
- •Благосклонность (Favor)
- •Враги (Enemies)
- •Преимущества
- •Адаптация к темноте (Night Vision): 10 очков
- •Альтернативная жизнь и отсутствие информации о вас (Zeroed): 10 очков.
- •Бдительность (Alertness): 5 очков/уровень
- •Бесстрашие (Fearlessness). 2 за уровень
- •Бесшабашность (Daredevil): 15 очков
- •Благословленный (Blessed): Различна
- •Боевые рефлексы (Combat Reflexes): 15 очков
- •Быстрое заживление (Rapid Healing): 5 или 15 очков
- •Видеть в темноте (Dark Vision): 25 очков
- •Гигантизм(Gigantism): -10 очков
- •Дополнительные хиты(Extra Hit Points). 3 очка за 1 доп. Ht
- •Друг животных (Animal Empathy): 5 очков
- •Евнух(Eunuch): -5 очков
- •Здравый смысл (Common Sense): 10 очков
- •Грамотность (Literacy): различна
- •Долгожительство (Longevity): 5 очков
- •Знание людей (Empathy): 15 очков
- •Иммунитет к болезни/устойчивость к болезни (Immunity to disease/disease resistant): 5/10 очков
- •Интуиция(Intuition). 15 очков
- •Инфракрасное зрение(Infravision): 15 очков
- •Магические способности (Magery): 15/25/35 очков
- •Молниеносные расчеты(Lightning Calculator): 5 очков
- •Музыкальные способности (Musical Ability): 1 очко/уровень
- •Необычное происхождение (Unusual Background): 10 или больше очков
- •Низкая чувствительность к боли (High Pain Threshold): 10 очков
- •Обостренные чувства (Acute Hearing, Taste and Smell or Vision): 2 очка/уровень
- •Ориентация в космосе(3d-Spatial Sense): 10 очков
- •Отличная устойчивость(Perfect Balance): 25 очков
- •Повышенная выносливость(Extra Fatigue). 3 очка за 1 доп. St
- •Предчувствие опасности (Danger Sense): 15 очков
- •Приспособленность к повышенной гравитации(Improved g-Tolerance): 5/10/15/20/25 очков
- •Сильная воля (Strong Will): 4 очка/уровень
- •Стойкость (Toughness): 10/25 очков
- •Талант к языкам (Language Talent): 2 очка/уровень
- •Трудно убить(Hard to Kill). 5 за уровень.
- •Удача (Luck): 15/30/60 очков
- •Недостатки
- •Альбинизм (Albinism): -10 очков
- •Алкоголизм(Alcoholism): -15 или -20 очков
- •Боязни (Фобии) (Phobias): Различна
- •Вспыльчивость (Bad Temper): -10 очков
- •Высокая чувствительность к боли(Low Pain Threshold): -10 очков
- •Галлюцинации(Flashbacks): -5/-10/-20 очков
- •Гемофилия(Hemophilia): -30 очков
- •Глухой(Deafness): -20 очков
- •Дальтонизм(Color Blindness): -10 очков
- •Дислексия (Dyslexia): -5/-15
- •Жадность (Greed): -15 очков
- •Жажда славы(Glory Hound): -15 очков
- •Заблуждения (Delusions): -1/-5/-10/-15
- •Задиристость (Bully): -10 очков
- •Заикание(Stuttering): -10 очков
- •Импульсивность (Impulsiveness):-10 очков
- •Карликовость(Dwarfism): -15 очков
- •Клептомания(Kleptomania): -15 очков
- •Клятва (Vow): от -1 до -15 очков
- •Кодекс чести (Code of Honor): -5 до -15 очков
- •Кровожадность(Bloodlust) -10 очков
- •Легковерие (Gullibility): -10 очков
- •Леность (Laziness): -10 очков
- •Личный знак(Trademark): -1/-5/-10/-15
- •Лжец(Compulsive Lying): -15 очков
- •Маниакально-депрессивный(Manic-Depressive): -20 очков
- •Мегаломания(Megalomania): -10 очков
- •Мелочность (Miserliness): -10 очков
- •Молодость (Youth): от -2 до -6 очков
- •На грани(On the Edge): -15 очков
- •Наркотическая зависимость (Addiction): Различна
- •Неистовство(Berserk): -15 очков
- •Некомпетентность(Incompetence): -1 очко
- •Нет чувства юмора(No Sense of Humor): -10
- •Нетерпимость(Intolerance): -5/-10
- •Неудачливый(Unluckiness): -10 очков
- •Обжорство (Gluttony): -5 очков
- •Одержимость(Obsession): от -5 до -15
- •Одноглазие (One Eye): -15 очков
- •Однорукость (One Hand): -20 очков
- •Отсутствие чувства вкуса/запаха(No Sense of Smell/Taste): -5 очков
- •Пацифизм (Pacifism): -15 очков
- •Паранойя(Paranoia): -10 очков
- •Пиромания (Pyromania): -5 очков
- •Плохое зрение (Badsight): -10/-25 очков
- •Потеря Памяти (Amnesia): -10/-25 очков
- •Правдивость (Truthfulness): -5 очков
- •Примитивизм (Primitive): -5 за уровень развития
- •Приносящий несчастье(Jinxed) -20 очков.
- •Притягивающий необычное(Weirdness Magnet): -15 очков
- •Раздвоение Личности (Split Personality): -10/-15 очков
- •Разорительная привычка (Compulsive Behavior): -5 до -15 очков
- •Щедрость (Compulsive Behavior: Generosity): -5 очков
- •Расточительность(Compulsive Behavior: Spendthrift): -5/-10/-15 очков
- •Рассеяность(Absent-Mindedness): -15 очков
- •Ревность (Jealousy): -10 очков
- •Робость(Shyness): -5/-10/-15 очков
- •Садист(Sadism): -15 очков
- •Самоуверенность (Overconfidence): -10 очков
- •Секрет(Secret): -5/-10/-20/-30 очков
- •Слабая воля (Weak Will): -8 очков/уровень
- •Слепой (Blindness): -50 очков
- •Смертельная болезнь(Terminally ill)
- •Ступор в бою(Combat Paralysis): -15 очков
- •Хромота (Lame): -15/-25/-35 очков
- •Честность (Honesty): -10 очков
- •Чувствительность к перегрузкам (Acceleration Weakness): -5 очков
- •Чувство долга (Sense of Duty): -5/-10/-15/-20 очков
- •Эпилепсия(Epilepsy): -30 очков
- •Характерные черты
- •Физические умения
- •Ментальные умения
- •Снаряжение
- •Скорость, нагруженность и передвижение
- •Развитие персонажей
- •Расовые наборы
- •Физические действия
- •Лазание
- •Подъем и перемещение тяжестей
- •Метание предметов
- •Плавание
- •Путешествие
- •Ментальные действия Броски Чувств
- •Броски Воли
- •Сражение
- •Порядок Хода
- •Маневры
- •Совершение Атаки
- •Повреждение оружием
- •Оружие дальнего боя
- •Безоружный бой
- •Ранения, болезнь, усталость
- •Общее повреждение
- •Нокдаун
- •Оглушение
- •Переломы
- •Первая помощь
- •Естественное восстановление
- •Другие напасти
- •Усталость
- •Игровые миры
- •Игровое время
- •Тех.Уровни
- •Персонажи и tl
- •Путешествие между мирами
Безоружный бой
Иногда вам придется драться без оружия. Это безоружный бой. Любой может участвовать в нем, но некоторые специальные умения - Карате или Кулачный Бой - сделают сражающегося заметно эффективнее.
Удары рукой
Удар рукой - это атака. Ваше "умение" на нее - это лучшее из DX, умения Карате или умения Кулачного Боя. Повреждение определяется ST: это колющее-2 тупое повреждение, определяемое по таблице на стр. 18. Пример: С ST 12, ваше колющее повреждение 1d-1, так что удар рукой наносит 1d-3. Медный кастет или латная рукавица добавляет +2 к повреждению, зажатый в руке камень или сверток монет +1. Умения Карате и Кулачный Бой также дают бонусы - см. их описание.
Удары ногой
Удар ногой обрабатывается точно также, как и удар рукой, но при нанесении удара вы получаете дополнительное -2 и наносите обычное колющее/тупое повреждение - или колющее+1, если носите тяжелые ботинки, или что-то в этом роде. Если вы ударили и промахнулись, то должны сделать проверку DX, чтобы устоять на ногах!
Парирование рукой
Если вы сражаетесь без оружия, то можете попытаться парировать удар ногой или рукой своими руками, используя половину DX при парировании. Навыки невооруженного боя дают вам лучшие шансы: 2/3 умения Кулачного Боя или Карате (округлять вниз). Если вы парируете оружие, то защита -3, кроме случаев парирования колющих ударов или знания Карате (используйте нормальное парирование). Проваленное парирование означает, что оружие попало в вас; враг может выбрать, бить ли вас, куда он целился или по руке! Если рука получит повреждение большее половины вашего HT, то она автоматически ломается.
Ранения, болезнь, усталость
Жизнь приключенца - это не только победы и слава. Вы устаете. Пачкаетесь. Вас могут повредить или даже убить! Раны и другие повреждения вызывают повреждения тела, или "хиты". Значение вашего HT (здоровья) показывает, сколько хитов вы можете получить. Персонаж, здоровье которого опустилось до 0 хитов, вскоре потеряет сознание. Возможно выжить при полностью отрицательных хитах.
Общее повреждение
Тот, кого несколько раз ранят, ослабнет и отключится, даже если каждый удар был не очень сильным. Записывайте хиты на листе персонажа. Эффекты потерянных хитов: 3, 2, 1 хита осталось: Движение и Уворачивание сокращаются вдвое; вы пошатываетесь от своих ран. 0 или меньше хитов осталось: Над вами нависла непосредственная угроза потери сознания. В начале каждого хода делайте проверку против вашего базового HT, измененного сильной или слабой волей (если есть). Успешная проверка показывает, что вы можете нормально действовать, проваленный бросок означает, что вы падаете и теряете сознание. -HT хитов: Вы должны сделать проверку HT (базового) или умереть. Дальнейший бросок требуется после потери еще 5 хитов. -5xHT: Автоматическая смерть. Вы потеряли в 6 раз больше хитов, чем у вас изначально было: никто не может выжить после таких ран.
Шок
Когда вас ранят, ваши IQ и DX уменьшаются на такую величину только на следующий ход. Пример: Вас ударили на 3 хита, IQ, DX и умения будут -3 на следующий ход. Активные защиты от DX не зависят. Это уменьшение в большинстве случаев повлияет на навыки в обращении с оружием - но при любом использовании IQ, DX и других умений полученный минус также учитывается. Таким образом, на следующий ход после того, в котором вас сильно повредили, хорошей идеей может быть отступление или переход в защиту, а не глупая атака. Это только временный эффект из-за шока, на следующий ход все приходит в норму.
