Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
GURPS_Lite_ru.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
858.11 Кб
Скачать

Безоружный бой

Иногда вам придется драться без оружия. Это безоружный бой. Любой может участвовать в нем, но некоторые специальные умения - Карате или Кулачный Бой - сделают сражающегося заметно эффективнее.

Удары рукой

Удар рукой - это атака. Ваше "умение" на нее - это лучшее из DX, умения Карате или умения Кулачного Боя. Повреждение определяется ST: это колющее-2 тупое повреждение, определяемое по таблице на стр. 18. Пример: С ST 12, ваше колющее повреждение 1d-1, так что удар рукой наносит 1d-3.  Медный кастет или латная рукавица добавляет +2 к повреждению, зажатый в руке камень или сверток монет +1. Умения Карате и Кулачный Бой также дают бонусы - см. их описание.

Удары ногой

Удар ногой обрабатывается точно также, как и удар рукой, но при нанесении удара вы получаете дополнительное -2 и наносите обычное колющее/тупое повреждение - или колющее+1, если носите тяжелые ботинки, или что-то в этом роде. Если вы ударили и промахнулись, то должны сделать проверку DX, чтобы устоять на ногах!

Парирование рукой

Если вы сражаетесь без оружия, то можете попытаться парировать удар ногой или рукой своими руками, используя половину DX при парировании. Навыки невооруженного боя дают вам лучшие шансы: 2/3 умения Кулачного Боя или Карате (округлять вниз). Если вы парируете оружие, то защита -3, кроме случаев парирования колющих ударов или знания Карате (используйте нормальное парирование). Проваленное парирование означает, что оружие попало в вас; враг может выбрать, бить ли вас, куда он целился или по руке! Если рука получит повреждение большее половины вашего HT, то она автоматически ломается.

Ранения, болезнь, усталость

Жизнь приключенца - это не только победы и слава. Вы устаете. Пачкаетесь. Вас могут повредить или даже убить! Раны и другие повреждения вызывают повреждения тела, или "хиты". Значение вашего HT (здоровья) показывает, сколько хитов вы можете получить. Персонаж, здоровье которого опустилось до 0 хитов, вскоре потеряет сознание. Возможно выжить при полностью отрицательных хитах.

Общее повреждение

Тот, кого несколько раз ранят, ослабнет и отключится, даже если каждый удар был не очень сильным. Записывайте хиты на листе персонажа. Эффекты потерянных хитов: 3, 2, 1 хита осталось: Движение и Уворачивание сокращаются вдвое; вы пошатываетесь от своих ран. 0 или меньше хитов осталось: Над вами нависла непосредственная угроза потери сознания. В начале каждого хода делайте проверку против вашего базового HT, измененного сильной или слабой волей (если есть). Успешная проверка показывает, что вы можете нормально действовать, проваленный бросок означает, что вы падаете и теряете сознание. -HT хитов: Вы должны сделать проверку HT (базового) или умереть. Дальнейший бросок требуется после потери еще 5 хитов. -5xHT: Автоматическая смерть. Вы потеряли в 6 раз больше хитов, чем у вас изначально было: никто не может выжить после таких ран.

Шок

Когда вас ранят, ваши IQ и DX уменьшаются на такую величину только на следующий ход. Пример: Вас ударили на 3 хита, IQ, DX и умения будут -3 на следующий ход. Активные защиты от DX не зависят.  Это уменьшение в большинстве случаев повлияет на навыки в обращении с оружием - но при любом использовании IQ, DX и других умений полученный минус также учитывается. Таким образом, на следующий ход после того, в котором вас сильно повредили, хорошей идеей может быть отступление или переход в защиту, а не глупая атака. Это только временный эффект из-за шока, на следующий ход все приходит в норму.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]