Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
GURPS_Lite_ru.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
858.11 Кб
Скачать

Физические действия

Бег

В бою, бег - это просто серия маневров Передвижения. Скорость вашего бега равна вашей Базовой Скорости, плюс бонус на умение Бег (стр. 16), плюс один ярд в секунду, если вы бежите по прямой больше, чем один ход. Это изменяется в худшую сторону нагрузкой. При расчета бега на длинные дистанции (например, несколько сот ярдов), не округляйте свою Скорость. Базовая скорость 5.5 позволит пробежать вам 55 ярдов за 10 секунд, если вы не нагружены.

Прыжки

Обычно, когда вы через что-нибудь прыгаете, мастер просто ответит "Хорошо, ты перепрыгнул", и игра продолжится. В бою, прыжок через обычное препятствие стоит одного ярда передвижение, но всегда успешен. Только тогда, когда препятствие действительно значительно, нужно высчитывать, смог ли персонаж совершить прыжок! Максимальное расстояние, на которое вы можете прыгать, определяется вашей ST, таким образом: Прыжок в высоту(3xST) - 10 дюймов. Добавьте 2 фута, если есть разбег хотя бы 4 ярда. Обычный прыжок в длину: (ST-3) фута. Обычный прыжок в длину с разбега: Как выше, на добавьте 1 фут за каждый ярд разбега, вплоть до удвоения расстояния при прыжке с места. Умение Прыжки: Если у вас есть это умение, добавьте его уровень к ST при совершении прыжков в длину или в высоту.

Лазание

Чтобы залезть на что-нибудь сложнее лестницы, требуется бросок Лазания. Один бросок нужен, чтобы начать, затем каждые пять минут; проваленный бросок приводит к падению. Изменения на бросок зависят от сложности - смотри таблицу ниже. Степень нагруженности также вычитается из умения Лазать. 

Тип поверхности

Изменение

Короткая дистанция

Длинная дистанция

Лестница вверх

Нет броска

3 ступ./c

1 ступ./c

Лестница вниз

Нет броска

2 ступ./с

1 ступ./c

Обычное дерево

+5

1 фут/с

1 фут/3 с

Обычная гора

0

1 фут/2с

10 фут/мин

Вертикальная каменная стена

-3

1 фут/5 с

4 фут/мин

Современное здание

-3

1 фут/10 с

2 фут/мин

Веревка, вверх

-2

1 фут/1 с

20 фут/мин

Веревка, вниз

(Без снаряжения)

-1

2 фут/с

30 фут/мин

(Со снаряжением)

-1

12 фут/с

12 фут/с

Подъем и перемещение тяжестей

Обычно, персонажи могут поднимать и таскать все, что их душе угодно, но, когда речь идет о больших тяжестях, требуется делать проверки силы. Максимальный вес, который может поднять персонаж, определяется его ST. Подъем одной рукой: 6xST фунтов. Подъем двумя руками: 25xST фунтов. Таскание веса на спине: 30xST фунтов. Так вы можете перетаскивать больше, чем можете поднять. (Заметьте, что каждую секунду, пока вы тащите груз больше 20xST фунтов, вы теряете одно очко усталости). Толкание с перекатом: 25xST фунтов, если удар с разбега, то 50xST фунтов. Слегка сдвинуть: 100xST фунтов. Тащить: На грубой поверхности, вы можете тащить лишь столько, сколько можете нести. На скользкой поверхности эффективный вес сократите вдвое. Тянуть на колесах: Также, как тащить, но разделить эффективный вес на 10 на двухколесной тачке или на 20 на четырехколесной. Если дорога очень ровная, то сократите вес еще двое. Поднимание вещей в бою: В бою легкий предмет поднимается маневром "Приготовить", что занимает 1 секунду. 2 секунды нужно, чтобы подобрать тяжелый предмет (вес в фунтах больше вашей ST). 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]