- •Перевод gurps
- •От переводчика
- •Броски удачи
- •Когда бросает dm
- •Эффективный уровень
- •Критические провалы и успехи
- •Автоматический успех
- •Повторение попыток
- •Состязание
- •Бросок на реакцию
- •Модификации реакции
- •Бросок на повреждение
- •Персонажи
- •Очки персонажей
- •Атрибуты
- •Внешний вид
- •Внешность (Appearance): Различна
- •Вредные привычки (Odious Personal Habits): -5/-10/-15 очков
- •Выбор руки: нахаляву
- •Голос (Voice): 10 очков
- •Обоюдорукость (Ambidexterity): 10 очков
- •Рост и вес (Height and Weight): нахаляву
- •Толстый (Fat): -10 или -20 очков
- •Духовный сан (Clerical Investment): 5 очков/уровень
- •Непопулярность (Social Stigma): -5/-10/-15/-20 очков
- •Представитель силовых структур (Legal Enforcement Power): 5/10/15 очков
- •Социальный статус (Status): Различна
- •Служба (Duty): Различна
- •Богатство
- •Уровни богатства (Wealth levels): Различна
- •Друзья и враги
- •Иждевенец (Dependent)
- •Союзники (Allies)
- •Покровители (Patrons)
- •Благосклонность (Favor)
- •Враги (Enemies)
- •Преимущества
- •Адаптация к темноте (Night Vision): 10 очков
- •Альтернативная жизнь и отсутствие информации о вас (Zeroed): 10 очков.
- •Бдительность (Alertness): 5 очков/уровень
- •Бесстрашие (Fearlessness). 2 за уровень
- •Бесшабашность (Daredevil): 15 очков
- •Благословленный (Blessed): Различна
- •Боевые рефлексы (Combat Reflexes): 15 очков
- •Быстрое заживление (Rapid Healing): 5 или 15 очков
- •Видеть в темноте (Dark Vision): 25 очков
- •Гигантизм(Gigantism): -10 очков
- •Дополнительные хиты(Extra Hit Points). 3 очка за 1 доп. Ht
- •Друг животных (Animal Empathy): 5 очков
- •Евнух(Eunuch): -5 очков
- •Здравый смысл (Common Sense): 10 очков
- •Грамотность (Literacy): различна
- •Долгожительство (Longevity): 5 очков
- •Знание людей (Empathy): 15 очков
- •Иммунитет к болезни/устойчивость к болезни (Immunity to disease/disease resistant): 5/10 очков
- •Интуиция(Intuition). 15 очков
- •Инфракрасное зрение(Infravision): 15 очков
- •Магические способности (Magery): 15/25/35 очков
- •Молниеносные расчеты(Lightning Calculator): 5 очков
- •Музыкальные способности (Musical Ability): 1 очко/уровень
- •Необычное происхождение (Unusual Background): 10 или больше очков
- •Низкая чувствительность к боли (High Pain Threshold): 10 очков
- •Обостренные чувства (Acute Hearing, Taste and Smell or Vision): 2 очка/уровень
- •Ориентация в космосе(3d-Spatial Sense): 10 очков
- •Отличная устойчивость(Perfect Balance): 25 очков
- •Повышенная выносливость(Extra Fatigue). 3 очка за 1 доп. St
- •Предчувствие опасности (Danger Sense): 15 очков
- •Приспособленность к повышенной гравитации(Improved g-Tolerance): 5/10/15/20/25 очков
- •Сильная воля (Strong Will): 4 очка/уровень
- •Стойкость (Toughness): 10/25 очков
- •Талант к языкам (Language Talent): 2 очка/уровень
- •Трудно убить(Hard to Kill). 5 за уровень.
- •Удача (Luck): 15/30/60 очков
- •Недостатки
- •Альбинизм (Albinism): -10 очков
- •Алкоголизм(Alcoholism): -15 или -20 очков
- •Боязни (Фобии) (Phobias): Различна
- •Вспыльчивость (Bad Temper): -10 очков
- •Высокая чувствительность к боли(Low Pain Threshold): -10 очков
- •Галлюцинации(Flashbacks): -5/-10/-20 очков
- •Гемофилия(Hemophilia): -30 очков
- •Глухой(Deafness): -20 очков
- •Дальтонизм(Color Blindness): -10 очков
- •Дислексия (Dyslexia): -5/-15
- •Жадность (Greed): -15 очков
- •Жажда славы(Glory Hound): -15 очков
- •Заблуждения (Delusions): -1/-5/-10/-15
- •Задиристость (Bully): -10 очков
- •Заикание(Stuttering): -10 очков
- •Импульсивность (Impulsiveness):-10 очков
- •Карликовость(Dwarfism): -15 очков
- •Клептомания(Kleptomania): -15 очков
- •Клятва (Vow): от -1 до -15 очков
- •Кодекс чести (Code of Honor): -5 до -15 очков
- •Кровожадность(Bloodlust) -10 очков
- •Легковерие (Gullibility): -10 очков
- •Леность (Laziness): -10 очков
- •Личный знак(Trademark): -1/-5/-10/-15
- •Лжец(Compulsive Lying): -15 очков
- •Маниакально-депрессивный(Manic-Depressive): -20 очков
- •Мегаломания(Megalomania): -10 очков
- •Мелочность (Miserliness): -10 очков
- •Молодость (Youth): от -2 до -6 очков
- •На грани(On the Edge): -15 очков
- •Наркотическая зависимость (Addiction): Различна
- •Неистовство(Berserk): -15 очков
- •Некомпетентность(Incompetence): -1 очко
- •Нет чувства юмора(No Sense of Humor): -10
- •Нетерпимость(Intolerance): -5/-10
- •Неудачливый(Unluckiness): -10 очков
- •Обжорство (Gluttony): -5 очков
- •Одержимость(Obsession): от -5 до -15
- •Одноглазие (One Eye): -15 очков
- •Однорукость (One Hand): -20 очков
- •Отсутствие чувства вкуса/запаха(No Sense of Smell/Taste): -5 очков
- •Пацифизм (Pacifism): -15 очков
- •Паранойя(Paranoia): -10 очков
- •Пиромания (Pyromania): -5 очков
- •Плохое зрение (Badsight): -10/-25 очков
- •Потеря Памяти (Amnesia): -10/-25 очков
- •Правдивость (Truthfulness): -5 очков
- •Примитивизм (Primitive): -5 за уровень развития
- •Приносящий несчастье(Jinxed) -20 очков.
- •Притягивающий необычное(Weirdness Magnet): -15 очков
- •Раздвоение Личности (Split Personality): -10/-15 очков
- •Разорительная привычка (Compulsive Behavior): -5 до -15 очков
- •Щедрость (Compulsive Behavior: Generosity): -5 очков
- •Расточительность(Compulsive Behavior: Spendthrift): -5/-10/-15 очков
- •Рассеяность(Absent-Mindedness): -15 очков
- •Ревность (Jealousy): -10 очков
- •Робость(Shyness): -5/-10/-15 очков
- •Садист(Sadism): -15 очков
- •Самоуверенность (Overconfidence): -10 очков
- •Секрет(Secret): -5/-10/-20/-30 очков
- •Слабая воля (Weak Will): -8 очков/уровень
- •Слепой (Blindness): -50 очков
- •Смертельная болезнь(Terminally ill)
- •Ступор в бою(Combat Paralysis): -15 очков
- •Хромота (Lame): -15/-25/-35 очков
- •Честность (Honesty): -10 очков
- •Чувствительность к перегрузкам (Acceleration Weakness): -5 очков
- •Чувство долга (Sense of Duty): -5/-10/-15/-20 очков
- •Эпилепсия(Epilepsy): -30 очков
- •Характерные черты
- •Физические умения
- •Ментальные умения
- •Снаряжение
- •Скорость, нагруженность и передвижение
- •Развитие персонажей
- •Расовые наборы
- •Физические действия
- •Лазание
- •Подъем и перемещение тяжестей
- •Метание предметов
- •Плавание
- •Путешествие
- •Ментальные действия Броски Чувств
- •Броски Воли
- •Сражение
- •Порядок Хода
- •Маневры
- •Совершение Атаки
- •Повреждение оружием
- •Оружие дальнего боя
- •Безоружный бой
- •Ранения, болезнь, усталость
- •Общее повреждение
- •Нокдаун
- •Оглушение
- •Переломы
- •Первая помощь
- •Естественное восстановление
- •Другие напасти
- •Усталость
- •Игровые миры
- •Игровое время
- •Тех.Уровни
- •Персонажи и tl
- •Путешествие между мирами
Расовые наборы
Игровая механика для нечеловеческой расы определяется расовым набором - установленными изменениями на атрибуты, преимущества, недостатки, характерные черты, и умения, которое есть у каждого представителя этой расы. Также, как и при создании персонажа, каждый из этих элементов обладает определенной стоимостью. Весь комплект должен покупаться любым представителем данной расы, так что у него есть общая цена, называемая расовой ценой. Обычно, создание таких наборов входит в обязанности мастера.
Изменения на атрибуты
Изменения на атрибуты используются для атрибутов среднестатистического представителя расы, средняя норма у которой отличается от людских 10. Все уплачивается согласно стр. 3, т.е. больше 10 - это преимущества, меньше - недостатки. К примеру, -1 на IQ дает расовый средний уровень IQ 9 и стоит -10 очков, а +3 на ST дает средний расовый уровень ST 13 и стоит 30 очков. Игрок платит за изменения атрибутов, как и при создание персонажа-человека, и лишь затем учитывает расовые особенности. К примеру, представитель расы с +3 ST платит 20 очков, чтобы получить ST 12, а затем, при учете расовых особенностей, получает еще +3 ST, таким образом ST 15.
Преимущества, недостатки, черты
Нечеловеческая раса может обладать практически любым преимуществом или недостатком, которым может обладать отдельной существо, при наличии на то причины. Расовые черты являются мелкими недостатками или особенностями, относящимися ко все представителям данной расы и могут быть полезным инструментом для создания ее "персональности". Расовые недостатки и черты не входят в установленные выше пределы (-40 и -5).
Умения
У расы могут быть умения, которые ее представители получают автоматически, большинство из которых являются врожденными или инстинктивными. К примеру раса, поросшая мехом на ногах, может обладать умением "Скрытность". Выученное расовое умение записывается, к примеру, как "Скрытность на DX", его настоящий уровень зависит от соответствующего атрибута, цена определяется, как обычно, и он может быть улучшен, как и любой другой навык.
Расовое описание
Как только вы позаботились об игровой механике, стоит заняться описание данной расы: как она выглядит, какие преимущества и недостатки получает в зависимости от климатических условий, сколько живет, как думает и общается и т.д. Легко определить, как они выглядят и как действуют. Сложнее решить, как они думают - а ведь без этого отыграть их почти невозможно! Когда выбираете расовые преимущества и недостатки не останавливайтесь на чисто косметических добавлениях, а сосредоточитесь на том, что действительно влияет на игру. Самая важная вещь, которую нужно помнить это что внешнее впечатление это просто специальный эффект!
Разрешение вопросов по правилам
1. GM всегда прав. 2. Если GM не прав, см. 1.
Звери
Звери
или монстры часто появляются в играх.
Цена таких существ в очках к делу не
относится - мастер просто указывает их
способности. Некоторые заметки о
зверях:
ST
Удар
1-2
1d-5
3-5
1d-4
6-8
1d-3
9-11
1d-2
12-15
1d-1
16-20
1d
21-25
1d+1
26-30
1d+2
31-35
2d-1
36-40
2d
36-40
2d
41-45
2d+1
46-50
2d+2
51-55
3d-1
И так далее:
Игра
Мы видели правила для создания и снаряжения персонажей. Теперь здесь пойдет разговор о том, как же все-таки играть. Обычно, мастер описывает ситуацию и спрашивает игроков о том, что они будут делать дальше. И в некоторых случаях, он может быть не уверен, что они действительно могут сделать то, что задумали: "Чего тащишь, прыгая через пропасть?": и тут на свет Божий появляются кубики.
