- •Перевод gurps
- •От переводчика
- •Броски удачи
- •Когда бросает dm
- •Эффективный уровень
- •Критические провалы и успехи
- •Автоматический успех
- •Повторение попыток
- •Состязание
- •Бросок на реакцию
- •Модификации реакции
- •Бросок на повреждение
- •Персонажи
- •Очки персонажей
- •Атрибуты
- •Внешний вид
- •Внешность (Appearance): Различна
- •Вредные привычки (Odious Personal Habits): -5/-10/-15 очков
- •Выбор руки: нахаляву
- •Голос (Voice): 10 очков
- •Обоюдорукость (Ambidexterity): 10 очков
- •Рост и вес (Height and Weight): нахаляву
- •Толстый (Fat): -10 или -20 очков
- •Духовный сан (Clerical Investment): 5 очков/уровень
- •Непопулярность (Social Stigma): -5/-10/-15/-20 очков
- •Представитель силовых структур (Legal Enforcement Power): 5/10/15 очков
- •Социальный статус (Status): Различна
- •Служба (Duty): Различна
- •Богатство
- •Уровни богатства (Wealth levels): Различна
- •Друзья и враги
- •Иждевенец (Dependent)
- •Союзники (Allies)
- •Покровители (Patrons)
- •Благосклонность (Favor)
- •Враги (Enemies)
- •Преимущества
- •Адаптация к темноте (Night Vision): 10 очков
- •Альтернативная жизнь и отсутствие информации о вас (Zeroed): 10 очков.
- •Бдительность (Alertness): 5 очков/уровень
- •Бесстрашие (Fearlessness). 2 за уровень
- •Бесшабашность (Daredevil): 15 очков
- •Благословленный (Blessed): Различна
- •Боевые рефлексы (Combat Reflexes): 15 очков
- •Быстрое заживление (Rapid Healing): 5 или 15 очков
- •Видеть в темноте (Dark Vision): 25 очков
- •Гигантизм(Gigantism): -10 очков
- •Дополнительные хиты(Extra Hit Points). 3 очка за 1 доп. Ht
- •Друг животных (Animal Empathy): 5 очков
- •Евнух(Eunuch): -5 очков
- •Здравый смысл (Common Sense): 10 очков
- •Грамотность (Literacy): различна
- •Долгожительство (Longevity): 5 очков
- •Знание людей (Empathy): 15 очков
- •Иммунитет к болезни/устойчивость к болезни (Immunity to disease/disease resistant): 5/10 очков
- •Интуиция(Intuition). 15 очков
- •Инфракрасное зрение(Infravision): 15 очков
- •Магические способности (Magery): 15/25/35 очков
- •Молниеносные расчеты(Lightning Calculator): 5 очков
- •Музыкальные способности (Musical Ability): 1 очко/уровень
- •Необычное происхождение (Unusual Background): 10 или больше очков
- •Низкая чувствительность к боли (High Pain Threshold): 10 очков
- •Обостренные чувства (Acute Hearing, Taste and Smell or Vision): 2 очка/уровень
- •Ориентация в космосе(3d-Spatial Sense): 10 очков
- •Отличная устойчивость(Perfect Balance): 25 очков
- •Повышенная выносливость(Extra Fatigue). 3 очка за 1 доп. St
- •Предчувствие опасности (Danger Sense): 15 очков
- •Приспособленность к повышенной гравитации(Improved g-Tolerance): 5/10/15/20/25 очков
- •Сильная воля (Strong Will): 4 очка/уровень
- •Стойкость (Toughness): 10/25 очков
- •Талант к языкам (Language Talent): 2 очка/уровень
- •Трудно убить(Hard to Kill). 5 за уровень.
- •Удача (Luck): 15/30/60 очков
- •Недостатки
- •Альбинизм (Albinism): -10 очков
- •Алкоголизм(Alcoholism): -15 или -20 очков
- •Боязни (Фобии) (Phobias): Различна
- •Вспыльчивость (Bad Temper): -10 очков
- •Высокая чувствительность к боли(Low Pain Threshold): -10 очков
- •Галлюцинации(Flashbacks): -5/-10/-20 очков
- •Гемофилия(Hemophilia): -30 очков
- •Глухой(Deafness): -20 очков
- •Дальтонизм(Color Blindness): -10 очков
- •Дислексия (Dyslexia): -5/-15
- •Жадность (Greed): -15 очков
- •Жажда славы(Glory Hound): -15 очков
- •Заблуждения (Delusions): -1/-5/-10/-15
- •Задиристость (Bully): -10 очков
- •Заикание(Stuttering): -10 очков
- •Импульсивность (Impulsiveness):-10 очков
- •Карликовость(Dwarfism): -15 очков
- •Клептомания(Kleptomania): -15 очков
- •Клятва (Vow): от -1 до -15 очков
- •Кодекс чести (Code of Honor): -5 до -15 очков
- •Кровожадность(Bloodlust) -10 очков
- •Легковерие (Gullibility): -10 очков
- •Леность (Laziness): -10 очков
- •Личный знак(Trademark): -1/-5/-10/-15
- •Лжец(Compulsive Lying): -15 очков
- •Маниакально-депрессивный(Manic-Depressive): -20 очков
- •Мегаломания(Megalomania): -10 очков
- •Мелочность (Miserliness): -10 очков
- •Молодость (Youth): от -2 до -6 очков
- •На грани(On the Edge): -15 очков
- •Наркотическая зависимость (Addiction): Различна
- •Неистовство(Berserk): -15 очков
- •Некомпетентность(Incompetence): -1 очко
- •Нет чувства юмора(No Sense of Humor): -10
- •Нетерпимость(Intolerance): -5/-10
- •Неудачливый(Unluckiness): -10 очков
- •Обжорство (Gluttony): -5 очков
- •Одержимость(Obsession): от -5 до -15
- •Одноглазие (One Eye): -15 очков
- •Однорукость (One Hand): -20 очков
- •Отсутствие чувства вкуса/запаха(No Sense of Smell/Taste): -5 очков
- •Пацифизм (Pacifism): -15 очков
- •Паранойя(Paranoia): -10 очков
- •Пиромания (Pyromania): -5 очков
- •Плохое зрение (Badsight): -10/-25 очков
- •Потеря Памяти (Amnesia): -10/-25 очков
- •Правдивость (Truthfulness): -5 очков
- •Примитивизм (Primitive): -5 за уровень развития
- •Приносящий несчастье(Jinxed) -20 очков.
- •Притягивающий необычное(Weirdness Magnet): -15 очков
- •Раздвоение Личности (Split Personality): -10/-15 очков
- •Разорительная привычка (Compulsive Behavior): -5 до -15 очков
- •Щедрость (Compulsive Behavior: Generosity): -5 очков
- •Расточительность(Compulsive Behavior: Spendthrift): -5/-10/-15 очков
- •Рассеяность(Absent-Mindedness): -15 очков
- •Ревность (Jealousy): -10 очков
- •Робость(Shyness): -5/-10/-15 очков
- •Садист(Sadism): -15 очков
- •Самоуверенность (Overconfidence): -10 очков
- •Секрет(Secret): -5/-10/-20/-30 очков
- •Слабая воля (Weak Will): -8 очков/уровень
- •Слепой (Blindness): -50 очков
- •Смертельная болезнь(Terminally ill)
- •Ступор в бою(Combat Paralysis): -15 очков
- •Хромота (Lame): -15/-25/-35 очков
- •Честность (Honesty): -10 очков
- •Чувствительность к перегрузкам (Acceleration Weakness): -5 очков
- •Чувство долга (Sense of Duty): -5/-10/-15/-20 очков
- •Эпилепсия(Epilepsy): -30 очков
- •Характерные черты
- •Физические умения
- •Ментальные умения
- •Снаряжение
- •Скорость, нагруженность и передвижение
- •Развитие персонажей
- •Расовые наборы
- •Физические действия
- •Лазание
- •Подъем и перемещение тяжестей
- •Метание предметов
- •Плавание
- •Путешествие
- •Ментальные действия Броски Чувств
- •Броски Воли
- •Сражение
- •Порядок Хода
- •Маневры
- •Совершение Атаки
- •Повреждение оружием
- •Оружие дальнего боя
- •Безоружный бой
- •Ранения, болезнь, усталость
- •Общее повреждение
- •Нокдаун
- •Оглушение
- •Переломы
- •Первая помощь
- •Естественное восстановление
- •Другие напасти
- •Усталость
- •Игровые миры
- •Игровое время
- •Тех.Уровни
- •Персонажи и tl
- •Путешествие между мирами
Броски удачи
В GURPS Lite есть только три основных элемента "игровой механики": броски успеха, броски реакции, и броски повреждений. "Бросок на Удачу" - это бросок кубиков, производимый тогда, когда вам нужно "проверить" одио из ваших умений или характеристик. Иногда бросаете кубики вы; иногда их бросает GM. К примеру, вы можете проверять свою Силу, что не дать закрыться тяжелой двери. Бросьте 3 кубика и сложите значения, выпадшие на них. Если результат меньше или равен умению или характеристике, которую вы проверяете, то проверка была успешной. В другом с случае, вы ее провалили. К примеру, если вы проверяете Силу, а ваша ST равна 12, то результат 12 или меньше успешен. Таким образом, чем выше характеристика, которую вы проверяете, тем легче сделать успешный бросок.
Когда бросает dm
Обычно, за своего персонажа кидает кубики игрок. Но есть два исключения: Во-первых, в ситуации, в которой персонажи не могут определить, удалось ли им что-либо сделать или нет - особенно, когда он пытается добыть какую-либо информацию - GM бросает кубики секретно. Если бросок был успешен, GM выдает игроку истинную информацию. Если бросок был провален, GM сообщает ложную информацию или вовсе ничего не говорит. Во-вторых, в ситуации, когда игрок просто не знает, что происходит. Это включает в себя большинство бросков "чувств". (см. с 24). GM должен бросить кубики секретно и проинформировать игрока, если его персонажу удалось что-либо определить.
Эффективный уровень
Иногда при броске кубиков выпавшее число будут несколько изменяться в лучшую или худшую сторону. К примеру, если бы вы пытались не дать закрыться очень тяжелой двери, то вы вполне могли бы проверять Силу с пенальти -2 (или коротко, сила -2) именно из-за того, что дверь тяжела. В этом случае, если ваша Сила равна 12, то вам нужно выбросить 10 или меньше, чтобы удержать ее. По такому же принципу, вы можете получать бонус при совершении какой-либо попытки. Вы можете бросать "Обращение с животными+4", если хотите подружиться с очень дружелюбной собакой, то есть, при уровне, например, 12, пытаться выбросить 16 или меньше. Эффективный уровень равен вашему основному уровню (ваш уровень в данном умении) плюс или минус изменения. В примере сверху, ваш основной уровень равен 12, а эффективный - 16. Нельзя бросать кубики, если эффективный уровень меньше 3, кроме случаев, когда вы совершаете бросок защиты.
Критические провалы и успехи
Критический успех - это особенно хороший результат броска кубика; критическое попадание - атака, совершенная с критический успех. Результат броска кубиков считается критическим успехом в следующих случаях: 3 или 4 - всегда критический успех 5 - критический успех, если эффективный уровень 15+ 6 - критический успех, если эффективный уровень 16+ Мастер определяет, что происходит при критическом успехи. Это всегда что-то хорошее и чем лучше был результат на кубиках, тем значимее результат. Критический провал - особенно плохой результат. Результат броска считается критическим провалом в следующих случаях: 18 - всегда критический провал 17 - обычный провал, если эффективный уровень 16 или лучше и критический провал, если он меньше 16. Любой бросок на 10 превосходящий эффективный уровень считается критическим провалом. Так, это 16+ при уровне 6, 15+ при уровне 5 и т.д. Мастер определяет, что происходит при критическом провале. Это всегда что-то плохое и чем хуже был результат, тем сильнее эффект.
