Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
GURPS_Lite_ru.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
858.11 Кб
Скачать

Нет чувства юмора(No Sense of Humor): -10

Вы никогда не понимаете шуток - Вы всегда считаете, что происходящее - серьезно. Также, Вы никогда не шутите, и Вы серьезны в любое время. Другие реагируют на Вас с -2 в любой ситуации, где этот недостаток становится очевидным.

Нетерпимость(Intolerance): -5/-10

Вы испытываете неприязнь и сомнения к некоторым (или всем) людям, которые отличаются от Вас. Сильно нетерпимый персонаж (-10 очков) имеет штраф -3 на реакцию против каждого не из его собственной расы и/или класса. При "хорошей" реакции, он вытерпит человека и, по возможности, будет вести себя цивилизованно (но будет строгим и холодным по отношению к нему). При "нейтральной" реакции, он все еще вытерпит его, но словами и делами прямо покажет, что не хочет находиться рядом с этим человеком, а также считает его ниже себя и/или оскорбить. При плохой реакции, он может напасть или совсем отказаться общаться с этим человеком. Нетерпимость, направленная только на одну специфическую расу или класс имеет стоимость -5 для часто встречающихся объектов нетерпимости, и -1 (просто противная причуда) для редко встречающихся объектов нетерпимости. Члены группы, испытывающей нетерпимость, среагируют на не нравящуюся им персону с штрафом от -1 до -5. Нетерпимость может обнаруживать себя и в других случаях. Религиозная нетерпимость может приобрести форму с реакцией -3 против конкретной веры (-5 очков) или к каждому не вашей собственной веры (-10 очков). При "нейтральной" или лучшей реакции, нетерпимый человек попытается обратить неверующего в собственную веру.

Неудачливый(Unluckiness): -10 очков

Вам просто не везет. У Вас все идет не так как надо, и обычно в наихудшем из возможных вариантов. Один раз за сеанс игры GM будет произвольно и злонамеренно делать что-либо плохое для Вас. Вы провалите важный бросок, или враг появится в самое неподходящее временя. Если во время приключения что-то плохое должно с кем-то случится, то Вы - вариант один. GM не может убить персонажа с "плохой удачей," но что-нибудь не такое страшное обязательно случится.

Обжорство (Gluttony): -5 очков

Вы слишком любите хорошо поесть и выпить. Если есть такая возможность, вы всегда должны нагружать себя дополнительной провизией. Никогда по своему желанию вы не пропускаете возможность поесть. Если вам дали пирожки или бутылку коньяка, дабы донести их до бабушки, то делается проверка Воли, чтобы не съесть их. Обжорство не обязательно недостаток, но то, что вы им страдаете должно быть понятно всем, с кем вы встречаетесь.

Одержимость(Obsession): от -5 до -15

Вы стремитесь к единственной цели. Вы все делаете для дальнейшего достижения этой цель. Это отличается от Принудительного Поведения (Привычки) тем, что это не ежедневная привычка, а подавляющая навязчивая идея, которая мотивирует все ваши действия. Это отличается от Фанатизма тем, что это не обязательно подразумевает единственное убеждение или систему убеждений. Чтобы отыграть одержимого персонажа, Вы должны суметь рационализировать все его действия как попытку достижения цели. Проверка Воли требуется всякий раз, когда персонаж собирается сделать нечто, не приближающее его в дальнейшем к цели. Стоимость зависит от того, краткосрочная или долгосрочная цель. Убийство какого-либо конкретного человека должно стоить -5 очков, тогда как большие цели подобно путешествию в труднодоступное место или выдвижение в Президенты могут быть оценены наивысшим значением. Некоторые одержимости могут вызвать другие недостатки, например, Неприятную Персональную Привычку или Заблуждение Если и когда цель достигнута, персонаж должен изменить цель на новую, или выкупить Одержимость.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]