Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
GURPS_Lite_ru.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
858.11 Кб
Скачать

Боязни (Фобии) (Phobias): Различна

Фобии - это боязни различных существ, вещей или условий. Многие страхи объяснимы, но фобия это непонятный, необъяснимый, болезненный страх. Чем обыденней объект или ситуация, тем больше очков дает вам эта фобия. Если у вас есть фобия, вы можете отчасти справиться с ее действием броском Воли: но страх остается. И даже если вы это сделаете, вы будете действовать с -2 IQ и -2 DX, пока присутствует причина вашего страха и должны делать броски каждые десять минут на случай, если страх все же превзойдет вас. Если вы провалите бросок Воли, то вы вздрогнете, броситесь бежать, запаникуете - или что-то другое, что подходит в данной ситуации.

Вспыльчивость (Bad Temper): -10 очков

Вы не полностью контролируете свои эмоции. В любой стрессовой ситуации, нужно провести бросок воли. Если он провален, то вы теряете свое терпение и можете оскорбить, ударить или любым другим способом действовать против источника стресса.

Высокая чувствительность к боли(Low Pain Threshold): -10 очков

Вы очень чувствительны на боли любого типов. Удвойте "эффект удара" любого повреждения, т.е. если Вы получаете 3 единицы ущерба, DX -6 в вашем следующем ходу. Вы всегда бросаете с -4, чтобы сопротивляться физическим пыткам. Всякий раз, когда Вы получаете рану, которая делает более чем 1 единицу ущерба, Вы должны сделать бросок, чтобы не заплакать (возможно, выдавая ваше присутствие). Варвары, солдаты, громилы, и подобные будут реагировать на Вас с -1, если они знают об этом недостатке.

Галлюцинации(Flashbacks): -5/-10/-20 очков

В напряженной ситуации, Вы можете получить flashbacks. Это галлюцинации, полные мешанина участков памяти, или любые другие аналогичные явления. Игрок может выбрать при создании персонажа, какой тип flashback он будет испытывать, но содержание каждого эпизода - вплоть до GM. Количество очков определяется серьезностью flashback. Галлюцинации могут появиться как результат неудачной проверки Испуга; и если у вас есть этот недостаток, вы бросаете для Flashback всякий раз, когда Вы проваливаете бросок Испуга, или при проверке Испуга выбрасываете значение, равное предельной границе, независимо от других результатов. В любой другой ситуации, которую GM считает напряженной, он может бросить 3 кубика; и при 6 или менее, Вы получаете flashback. Flashback продолжается только 2d секунд; галлюцинации серьезно не портят способности (-2 во всех проверках умения), и сопутствующие заблуждения незначительны - жертва понимает что у него есть flashback. -5 очков. Длительность галлюцинаций 1d минут; галлюцинация серьезно портит способности (-5 для всех способностей); заблуждения кажутся реальными. -10 очков. Длительность галлюцинаций 3d минут; галлюцинации настолько серьезные, что они не позволяют использовать никаких умений; flashback кажется полностью, на 100% реальным, и могут быть потенциально фатальными, так как вы не имеете представления о реальном мире.

Гемофилия(Hemophilia): -30 очков

Вы страдаете несвертываемостью крови. Даже небольшая рана, хорошо перевязывать, не зажившая - и Вы можете истечь кровью до смерти. Любая незакрытая рана кровоточит с ущербом, равным исходному, за каждую минуту. Например, нанесенная 3-хитовая рана нанесет другие 3 хита ущерба после первой минуты, и так далее пока не будет остановлена кровь. Больной гемофилией не может иметь основной HT больше 10. Умения Первой помощи будет достаточно, для того, чтобы справится с большинством ран. Тем не менее, любое проникающее ранение в торс вызовет медленное внутреннее кровотечение. Такая рана наносит ущерб, как сказано выше, до тех пор, пока не будет применена Первая Помощь. Она продолжит наносить ущерб, равный своему исходному ущербу один раз за день до полного излечения. Только хирург, или магическое/псионическое заживление, могут вылечить эту рану или восстановит HT, потерянные при внутреннем кровотечении. Если соответствующая помощь не доступна - Вы умираете.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]