Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
GURPS_Lite_ru.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
858.11 Кб
Скачать

Долгожительство (Longevity): 5 очков

Продолжительность Вашей жизни очень велика. При бросках для старости Вы потерпите неудачу только выбросив 17 или 18. Но, персонаж с этим преимуществом не получает никаких очков, взяв Возраст как недостаток!

Знание людей (Empathy): 15 очков

О каждом человеке у вас быстро складывается определенное мнение. Когда вы в первый раз или после долгой разлуки встречаете кого-то, вы можете попросить мастера сделать бросок проверки вашего IQ. Он расскажет вам, что вы "чувствуете" об этом человеке. (Проваленный бросок означает, что мастер может вам солгать). Этот талант, когда он срабатывает, великолепен для определения самозванцев, лгунов, лояльных NPC и т.д. Вы можете использовать его чтобы определить, врет вам человек или нет: Не узнать правду, а именно определить его честность.

Иммунитет к болезни/устойчивость к болезни (Immunity to disease/disease resistant): 5/10 очков

Ваше тело по природе своей отвергает вирусы, болезнетворные бактерии и микробы и т.д. Большие паразиты (ленточный червь) к болезни в этом смысле не относятся. Если вы устойчивы к болезни, то получаете +8 HT при попытке противостоять ей (5 очков). Если у вас есть иммунитет к болезни, то вы никогда ею не заболеете, даже если вас будут намеренно пытаться ею заразить! Вы не можете купить иммунитет, если только у вас нет HT 12 или больше. Тем не менее, он останется у вас даже, если ваш HT впоследствии опустится ниже этого уровня. 10 очков.

Интуиция(Intuition). 15 очков

У Вас сильно развита интуиция. Когда Вы сталкиваетесь с несколькими вариантами, и нет логического способа выбрать правильный, Вы можете использовать вашу интуицию следующим образом: GM добавляет ваш IQ к числу "правильных" вариантов, вычитает число возможных "неправильных" вариантов, и делает проверку против полученного числа. Успешный бросок означает, что он указывает Вам хороший вариант; при броске 3 или 4, он сообщает Вам наилучший вариант. Неудачный бросок означает, Вам не дают никакой информации. Критическая неудача означает, что GM дает Вам неудачный вариант. GM может модифицировать эту систему применительно к его видению ситуации(если интуиция может помочь). Допускается только один бросок на один вопрос.  Примечание: GM не должен позволять использовать это преимущество для быстрых решений, иначе озаренный интуицией детектив пройдет в комнату, наденет наручники на виновных, и завершит расследование. Наиболее правильно будет, если интуиция укажет детективу направление поиска улик. GM который считает, что не сможет контролировать эту способность, не должен позволять ее использовать.

Инфракрасное зрение(Infravision): 15 очков

Это преимущество предназначается для нелюдей или суперов; нормальный человек не может этого (только при необычном происхождении - по согласованию с GM). Ваше зрение расширяется в инфракрасную часть спектра, позволяя Вам видеть различия тепла. Вы можете даже увидеть в абсолютной темноте если температура объекта выше 70 градусов. Независимо от того, какая температура, Вы вычитаете только -1, сражаясь в темноте, пока ваш противник - кто-то или нечто, что излучает тепло! Вы получаете +2, при попытке увидеть любые живые существа при наличии дневного света, если Вы осматриваете область визуально. Это преимущество также позволяет Вам следовать по тепловому следу при преследовании. Добавляйте +3 для любого броска при преследовании, если след оставлен не более часа назад. Внезапный всплеск тепла, как например, взрыв, засчитывается как Flash spell каждому с Infravision. Примечание: Infravision может быть взято в связи (вместе) с недостатком Слепоты. Слепые создания с Инфракрасным зрением всегда действуют как если бы ночью. Они могут проследить только если след оставлен менее чем один час назад.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]