Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
GURPS_Lite_ru.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
858.11 Кб
Скачать

Враги (Enemies)

NPC или организация, работающая против вас, или просто пытающаяся вас убить, является Врагом. Вы определяете природу своего врага, когда создаете своего персонажа и должны в своей квэнте объяснить, почему он вас так не любит. Естественно, мастер может не согласиться с выбором врага, если тот слишком дурацки выглядит, либо не вписывается в кампанию. Стоимость врага определяется его силой: чем он мощнее, тем больше очков вы получите. Обычный персонаж (50 очков) стоит -5 очков. Один сильный персонаж (100 очков) или группа от 3 до 5 "средних" 25-очковых персонажей стоит -10 очков. Группа от 6 до 20 существ - 20 очков, большая толпа (от 20 до 1000 существ) или средняя по размерам группа, включающая в себя сильных или суперсильных существ - 30 очков, целое правительство или что-либо похожее - 40 очков.  Как только вы определили стоимость своего врага, также выберите частоту его появления. Поскольку слишком большое число врагом может разворотить всю игру, нельзя брать больше двух врагов и нельзя брать их больше, чем на 60 очков.

Преимущества

К преимущствам относятся врожденные способности. Игрок может выбрать их при создании персонажа, позднее их получить нельзя (исключение составляет магия или высокие технологии). Каждое преимущество обладает какой-то ценой и игрок может выбрать столько их, сколько сочтет нужным и за сколько сможет заплатить. Некоторые преимущества имеют установленную цену, другие зависят от уровня.

Адаптация к темноте (Night Vision): 10 очков

Ваши глаза адаптированы к темноте. Вы не можете видеть в полной темноте - но если есть хоть немного света, вы видите все хорошо. Когда мастер назначает поправку за темноту, кроме случая полной темноты, она к вам не относится.

Альтернативная жизнь и отсутствие информации о вас (Zeroed): 10 очков.

По мере того как компьютерные сети информации становятся более исчерпывающими, есть много случаев, когда остаться неизвестным - это преимущество. Независимо от чего - несчастного случая при рождении, компьютерной аварии, стирания записи, или чего-то другого , власти (и их компьютерные системы) не знают о Вас ничего. Вы официально не существуете. На время начала игры не существует никаких записей о вас - ни на бумаге, ни в виде компьютерных файлов. Таким образом, Вас не беспокоят и не притесняют службы большинства государств (или корпораций). Чтобы поддержать этот статус, Вы должны иметь дело строго с наличными или товарами. Любые кредиты или банковские счета должны быть либо "слепыми" ( доступ к счету осуществляется не по идентифицирующему личность документу, а по определенный паролю), либо проводимыми по подложным документам. Если Вами интересуются власти, они сначала допустят что произошел компьютерный сбой, когда не смогут найти информацию о Вас. Они сильно забеспокоятся в течение следующих нескольких дней, так как не будет обнаружено никакой информации относительно вашей жизни. После этого они попытаются допросить Вас. Если они не смогут Вас найти, то, вероятно, пожмут плечами и откажутся. Но если они поймают Вас, Вы будете долго и серьезно допрашиваться, возможно с применением сыворотки правды и/или пыток. В конце концов, не-гражданин не имеет гражданских прав! Если Вы не подготовили мер предосторожности заранее, никто не может доказать, что, Вы задержаны, так как Вас официально не существует! Можно добиться удаления информации о себе, но это не легко; национальные банки данных - хорошо охраняемы и труднодоступны. Это дорого стоит и труднодоступно, так же, как и подложные документы.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]