- •Создание перса.
- •Характеристики.
- •Проверка Характеристик.
- •Проверка в Навык.
- •Прокачка характеристик и Навыков
- •Будьте внимательны когда создаете перк иначе вы потратите много опыта в никуда.
- •Отаке противника.
- •Попадание в цель пример: Навык 56%, Удача 6.
- •Защита от отаке
- •Магия/Сила/Варп.
- •Описание.
- •Редкости предметы планеты таблицы
Попадание в цель пример: Навык 56%, Удача 6.
% навыка |
результат |
описание |
00 |
Мега Крит попадание |
Урон по цели = (Д урона Оружия) + все порядки + 10% шанс Доп. Эффект от оружия. Игнорирует всю броню. |
От 01 до 06 |
Крит попадание |
Урон по цели = (Д урона Оружия) + 10% шанс Доп. Эффект от оружия. Броня минус порядки. |
37 |
попадание |
Урон по цели = (Д урона Оружия). Броня минус порядки. |
60 |
промазал |
Ничего не произошло |
95-100 |
Крит промах |
Кидаем кубик Д6 |
Уязвимые точки
Точка |
Результат |
Глаза |
|
Пальцы |
|
Сустав |
|
Рот |
|
|
|
Защита от отаке
Замечательно мы дали пиздюлей нашему противнику, но ведь он тоже не будет стоять на месте. И когда закончится наш ХОД (насяльника ОД мана не хватает немного). Вам придется ловить удар. Но ведь мы хотим жить долго и по возможности счастливо, а, следовательно, сразу кричим знаменитую фразу: «Я СТАВЛЮ БЛОК!!!!». И вот тут может быть только 2 варианта события.
Противник бьет вас первым в начале боя. Ну, вот так получилось, что вы прошляпили и Вражина оказался шустрее. Тогда последовательность действий такая:
Кинуть Кубик на проверку ХАРКА Восприятие (см. выше)
Если вы попали в Харку, то имеете возможность выбрать действие между Ответной атакой, Блоком и Уклонением.
С Ответной атакой все просто, получили урон шарахнули в ответ
Блок – кинули кубик в Навык Оружия которым владеем (только для оружия Ближнего боя) Причем вы должны попасть в Навык и Сумма на ВАШЕМ кубике должна быть меньше Сумму на кубике Вражины, то есть
Ваш бросок 30 у врага 45.
Уклонение Кидаем Д100 в навык УКЛОНЕНИЕ если попали то вам повезло, если не попали то ЛОВИ ПОДАЧУ В ПОЛНОЙ МЕРЕ.
Если не попали то ЛОВИ ПОДАЧУ В ПОЛНОЙ МЕРЕ.
Второй вариант возможен если в конце вашего хода у вас остались ОД и вы решили подождать действий ВРАЖИНЫ.
Заявляем заранее против кого и каких его действий контрим.
Кинуть Кубик на проверку ХАРКА Восприятие (см выше)
Если вы попали в Харк, то имеете возможность выбрать действие между Ответной атакой, Блоком и Уклонением. Здесь выбор зависит от количества ОД, которое осталось на конец Вашего Хода у ВАС.
Если ОД хватит на УДАР/БЛОК вашим оружием действуем как при атаке/блоке.
Если ОД не хватает (2-3 Од осталось) Можно попробовать Уклониться. Тогда действуем как в первом варианте (см выше)
Если не попали то ЛОВИ ПОДАЧУ В ПОЛНОЙ МЕРЕ.
Собственно так и происходит ваша защита от ВРАЖИНЫ.
АЛЯРМ!
При заявке КОНТРА обязательно указывать против какой цели и против какого действия!
