Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЗВ мануал.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
384.51 Кб
Скачать

Будьте внимательны когда создаете перк иначе вы потратите много опыта в никуда.

Прием – то же самое, что и Перк, только позволяет делать комбинацию действий. Что может сэкономить вам ОД в битве.

Также Перк качаемый или прием можно заработать и бесплатно при условии. Что ВЫ выполните одно и то же действие в крит 3 раза.

Отаке противника.

Навыки, которые используется для атак отвечают за то или иное оружие + Рукопашка + Магия (для тех кто колдует)

  1. Выбрали противника

  2. Выбрали оружие (ближний бой или стрельба)

  3. Кинули кубик Д100 на навык (в зависимости от типа оружия которое используем)

    1. Если попали в значение своего навыка значит попали по цели

    2. Если превысили значение навыка, значит не попали

    3. Выпало 00 или 00+Удача значит критическое попадание и цель получит увеличенный урон или эффект от попадания, возможно умрет сразу (зависит от того куда попали). Броня не спасет.

АЛАРМ!

При попадании в уязвимую точку (жизненно важную) цель получает УВЕЛИЧЕННЫЙ УРОН и травму.

Урон = Д урона от оружия + Урон от оружия / 2

    1. Выпало 100-96 критически промахнулись (случился анус)

  1. Если попали кинули Д8 и Д8 узнаем куда попали

Броня надетая Тушка попаданий

  1. Посмотрели на урон оружия или заклины и кинули необходимые кубики. Результат броска равен нанесенному вами Урону.

  2. Если выпал крит промах. Кинули Д6. Где каждое число один из анусов, что придумал мастер в данной ситуации. 1- самое простое и безопасное, 6 самое страшное.

Дальний бой:

1. Ваше оружие дало сбой и просто не выстрелило

2. Вы уронили своё оружие на землю

3. Ваше оружие заклинило или дало сбой, и повредилось на Д урона

4. Вы сделали что-то не так, и ваше оружие разрядилось

5. Вы неправильно прицелились и попали в не того, в кого хотели

6. Вам не повезло, и вы попали в себя, и вы получили половину повреждения оружия

Ближний бой:

1. Вы неудачно атаковали и потеряли в два раза больше ОД, чем стоил удар

2. Вы споткнулись и упали

3. Вы споткнулись и упали, потеряв оставшиеся ОД

4. Оружие вылетело из рук на dсилы метров

5. Вы случайно ударили в пол/стену и повредили оружие/кулак/ногу на d4

6. Вы случайно попали в себя и получили половину повреждения вашего оружия.

Можете придумать свои анусы)

  1. Если после этого действия остались ОД повторяем процедуру либо делаем другое действие или оставляем ОД на защиту во время атаки противника.

Штрафы/плюсы при поражении цели:

Наименование

%

Атакующий движется

-15

Цель движется

-25

Большая цель (больше 2 метров)

25

Маленькая цель (меньше метра)

-25

Неудобная атака

-15

Лежачая цель

25

Атака со спины (вас не видят и не знают что вы там)

45

Упор винтовки или пулемете

20

Поражение верхней части тела

-10

Поражение нижней части тела

-15

Поражение Зоны на теле (голова)

-25

Поражение Точки на теле (глаз)

-45