Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_odnim_faylom.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
375.73 Кб
Скачать

Пространство снов

Пространство снов на нашей игре — это пространство чистого творчества, где вы можете быть кем угодно и создавать целые миры, которые исчезнут, едва вы проснетесь. Это не разновидность магии — скорее, это часть жизни волшебника, точно так же, как обычные сны — часть жизни маггла. Здесь нет искушенных и новичков — все видят сны одинаково, и только от личных склонностей зависит, какие именно.

У этого пространства нет ровно никаких утилитарных целей. Нельзя уйти в него целиком, с телом, нельзя передавать сообщения далеким друзьям (только тем, кто спит в то же время таким же образом в том же замке). Зачем оно нужно? Во сне есть небольшой, совсем крохотный шанс получить среди иллюзорных картинок своего и чужого сознания яркий кусочек мозаики, сообщение от мира напрямую, услышать старую историю, которая совершенно забылась наяву. А еще это весело, если вам нравится придумывать истории и обстоятельства.

На практике пространство снов выглядит так.

Есть определенное помещение, которое в промежуток с 00.00 до 02.00 каждой ночи становится пространством снов. Войти в него может только спящий, в том числе под заклинанием Морфеус. Вне этого пространства сновидцы не перемещаются, только целенаправленно идут к нему под маркером "вне игры". Если два часа уже наступили, а в пространстве еще активно взаимодействуют игроки, оно может свернуться чуть позже этого времени. Но не позже, чем в 03.00, вы вернетесь сознанием к своим телам и продолжите спать в более обыденном и привычном формате. Ну, или проснетесь и пойдете искать приключения.

В пространстве снов будет обустроено некое помещение, в котором раз от раза могут появляться новые предметы, меняться декорации. Это стартовая точка для вашего сновидения. Понятно, что самые увлекательные сны видят группы людей, а не одиночки. Все пришедшие располагаются на удобных им местах, и кто-то берет на себя роль ведущего. Он описывает то, что вокруг вас, как на самом деле, так и фантазируя. Потом передает слово так, чтобы каждый мог высказаться, и следит за тем, чтобы говорили все, кто хочет, и чтобы история не замирала. Вы сочиняете ее вместе: о том, где вы находитесь, или о ком-то из вас и его приключениях, или о какой-то вещи и о том, что с ней случалось...

А иногда вы все засыпаете так глубоко, что истории вам рассказывает сам мир или чьи-то воспоминания. Мы полагаем, если среди говорящих внезапно окажется человек в шахматной маске ОТ (то есть мастер или игротех), вы с должным вниманием выслушаете его часть истории.

Описание сна словесно, но те сцены, которые можно и интересно отыгрывать — отыгрывайте.

Пространство не маркировано ничем, кроме большой красивой надписи "Пространство Снов". Вы в нем можете быть кем угодно, какой облик опишете — тот и видят остальные. В рамках условности ролевой игры постарайтесь, если хотите говорить не от своего лица, в самом начале обозначить это желание, например, глубоким капюшоном.

Никакой игровой ответственности за совершенное во сне никто не несет. НО! Вы и ваши «коллеги» по сну помните все, что видели во сне. Такой уж странный наш Замок: привидится всякое, да еще нет бы проснуться и забыть, и сны почему-то общие…

Некоторые волшебные существа видят сны, в том числе домовые эльфы. Увидеть сон может и призрак, если у него получится заснуть (для призрака это сложное действие, одного желания будет недостаточно). Зато во сне он может стать кем захочет, в том числе существом из плоти и крови. Пока не проснется.

Еще о взаимодействиях во сне и наяву.

В пространстве снов вы можете сказать, что всем присутствующим радостно, и они засмеются, если пожелают принять это ваше правило игры; но проснутся они в своем настроении. Никак нельзя из сна воздействовать ни на сознание, ни на тело человека.

Если вы спите таки особым сном, он достаточно глубок, чтобы вы не проснулись от связывающих или перемещающих вас чар. А вот любое активное воздействие, которое способно разбудить спящего, будит и спящего в пространстве снов. Вам придется пойти на такую ужасную вещь, как стоп-тайм: быстро поймать где-то теха, отправить его в пространство снов, а самому остаться в комнате со спящим телом, которое вы будите, и придумать объяснение тому, что вы замешкались над телом. В общем, по возможности избегайте таких неловких ситуаций.

Сновидцы, отправляясь в сон, обязательно должны оставить маркер своего тела с понятной и очевидной запиской типа "Это спящий Регулус Гонт". Если вы спите под обороткой, пишите имя того, в чьем вы облике, и не забывайте, что действие оборотки длится час (придется выйти из пространства снов или отправить теха поменять надпись). В прочих спорных ситуациях проконсультируйтесь с мастерами.

И помните: в любой момент вы можете проснуться.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]