Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Стреломёт

Стрелометами называют большие арбалеты, которые способны выпускать стрелы размером с копье.

Наименование

Дальность

Сила

Специальные правила

Стреломёт

48

6

Многочисленные раны (D3), Игнорирует спас броски за доспехи *

* - Спас броски за доспехи не применимы против попаданий от стреломёта.

Стрельба из стреломёта

Стреломёт стреляет в Фазу Стрельбы так же, как и все остальные виды стрелкового оружия. Сначала укажите цель стрельбы, и проверьте, можно ли провести линию видимости от стреломёта к цели. Помните, что Стреломет может поворачиваться для наведения на цель в фазу стрельбы. Стреломёт стреляет, как и любое другое стрелковое оружие. Киньте на попадание, используя Умение Стрелять команды. Все правила для стрельбы применимы при стрельбе из стреломёта в полном объеме.

Если стрела не попала в цель, то это значит, что она не долетела до неё или упала где-то в стороне. Если стрела попала в цель, то отработайте повреждения, как это описано далее.

Стрела попадает в тот ряд, который обращён лицом к стреломёту. Если Стреломет ведет стрельбу с фланга, то рядом считается колонна, ближайшая к стреломёту. Если в подразделении 5 и более линейных моделей, то стрела всегда попадает по линейной модели. Для более точного понимания смотрите диаграммы на следующей странице.

При стрельбе по зданию, стрельба копьем по из стреломета считается шаблонной стрельбой и не использует модификатор -1 для Попадания, поскольку стреляет в само здание.

Отработка попаданий стреломёта

Стрела наносит одно попадание за каждый ряд, который она прошивает. Например, если вы стреляете по строю пехоты, который состоит из 4 рядов по 5 моделей в каждом, то при стрельбе с фронтовой или тыловой четверти, стреломёт потенциально наносит 4 попадания, а при стрельбе с боковых четвертей – 5. Следует иметь в виду, что количество потенциальных попаданий считается по максимальному ряду. То есть, если вы стреляете с боку по подразделению, в котором в первом ряду 4 модели, а во втором две, то стреломет наносит 4 потенциальных попадания, а не два.

Также стрела стреломета не имеет такой пробивной силы, как ядро пушки, и поэтому стрела может завязнуть в теле одного из солдат и не пройти дальше по строю. После того, как вы определили количество потенциальных попаданий, киньте на пробивание первый раз. Стреломет имеет базовую силу 6 и игнорирует спас броски за доспехи. Если первая модель на пути стрелы убита, то есть бросок на пробивание был успешен, и модель не выкинула или не имела магических спас бросков, то стрела летит дальше. Но при этом сила стрелы ослабевает, и вторая модель на пути получает попадание с силой на единицу меньше, то есть с силой 5. Если и вторая модель убита, то попадание получает третья модель, с силой на 1 меньше чем получала вторая, то есть с силой 4. И так далее, до тех пор, пока стрела не пролетит через весь строй, пока сила не упадет до 0 или до тех пор, пока одна из моделей не переживет попадание стрелы. Все попадания, вне зависимости от силы, игнорируют спас броски за доспехи, и если модель на пути стрелы не убита, то стрела далее не летит.

В дополнение, попадание из стреломета наносит не одну рану, а D3 ран.