Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Расположение в подразделении

Музыкант, знаменосец подразделения и командир всегда помещаются в первый ряд подразделения.

Где должен быть командир? Впереди на лихом коне, и его верный знаменосец - бок о бок с ним.

Музыкант, знаменосец подразделения и командир всегда помещаются в первый ряд подразделения.

Если подразделение совершает реформирование или разворот, то все эти персонажи автоматически переходят в первый ряд нового строя, как часть реформирующего движения.

Знаменосец, командир и музыкант, а также персонажи в подразделении также размещаются в первом ряду. Только в том случае, если в первом ряду нет места для подобных моделей, они перемещаются во второй ряд. Персонажи во втором ряду не могут принимать участие в ближнем бою. Также, если такие модели находятся во втором ряду, некоторые их Специальные Правила и бонусы не могут быть использованы.

Командир

Командир всегда имеет чуть лучший профиль, чем остальные рядовые модели, поскольку он имеет больший опыт и лучше подготовлен. Некоторые командиры имеют иные бонусы и дополнительные возможности.

Вооружение и доспехи

Модель командира часто имеет оружие или доспехи, отличные от имеющихся у других солдат подразделения. В конце концов, он же командир! Но в отношении правил командир считается имеющим такое же вооружение, что и все остальные модели его подразделения, если в описании подразделения не указано обратного. Часто командиры имеют возможность брать оружие и оснащение (и даже магические предметы), которые не могут использовать простые воины его подразделения. Если это так, то это указано в описании подразделения в соответствующей Книге Армий.

Командиры и стрельба

Командир обычно использует при стрельбе свои параметры, если они отличаются от параметров других моделей в его подразделении. Он должен стрелять в ту же цель, что всё остальное его подразделение. Рекомендуем вам использовать кубик иного цвета для отображения стрельбы командира, поскольку обычно он попадает на лучший результат, чем обычные солдаты. Командир обычно не может быть выбран персональной целью для стрельбы. В отношении удаления убитых он считается, как и любая другая модель в подразделении и удаляется из него последним, после музыканта и знаменосца. Исключением являются атаки, которые используют шаблон в той или иной форме – дыхательное оружии, пушки и прочее. К счастью, командиры имеют настолько высокую репутацию в своём подразделении (или настолько умело прячутся за спинами других), что они могут использовать специальное правило «Берегитесь, Милорд!», которое описано ниже на этой станице.

Командиры и ближний бой

В ближнем бою командиры могут атаковать любую модель, находящуюся в базовом контакте с ним, в соответствии с общими правилами, используя свои характеристики и оружие. Точно так же, модели противника могут направлять свои атаки против Командира, в соответствии с общими правилами. Если направленная лично на командира атака успешна, и командир убит, то он удаляется из подразделения и на его место ставится рядовая модель из заднего ряда. Следует иметь в виду, что если направленные на командира атаки нанесли ему ран больше, чем у него есть согласно правилам, то все лишние раны теряются и не переносятся на подразделение. Если командир не убит направленной на него атакой, то он должен быть последней рядовой моделью, которая удаляется из подразделения. Помните, что раны, нанесённые подразделению, могут быть перенесены на командира, в то время как раны, нанесённые персонально командиру, на подразделение не переходят.