Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Ядовитые атаки и Боевые Машины.

Если по боевой машине ведется стрельба снарядами, имеющими правило Ядовитые Атаки, то считается, что стрелки недостаточно метки, чтобы попасть в ездовых животных и наездников и попадают в саму конструкцию боевой машины.

Если по боевой машине ведется стрельба, то кидайте кубики на ранение как обычно – ядовитые атаки не имеют эффекта.

Если же ядовитые атаки наносятся в рукопашном бою, то они попадают по ездовым животным и расчётам боевых машин – противник находится достаточно близко, чтобы бить по наиболее уязвимой цели.

В рукопашном бою ядовитые атаки действуют на боевые машины как обычно.

Специальные Правила расстановки

Специальные Правила расстановки описывают то, как подразделения выставляются на поле боя и какие специальные способности они при этом используют. Следует помнить, что Специальные Правила расстановки не применяются в некоторых сценариях. В отдельных случаях подразделения могут использовать другие Специальные Правила или эти же, но по-другому. Хотя чаще всего они просто выставляются так же, как и все остальные.

В некоторых сценариях наоборот, добавлены Специальные Правила расстановки, но в таком случае они содержатся в описании самого сценария.

Авангард

Многие генералы отправляют часть своих войск в авангард, чтобы они успели связать противника боем и дать основным войскам время на развертывание. Чаще всего в авангард отправляются те подразделения, специализацией которых являются быстрые налёты. Но иногда это просто солдаты, которые горят желанием вступить в бой, или пушечное мясо, от которого Генерал хочет избавиться.

Сразу после того, как все подразделения обеих сторон, включая разведчиков, будут выставлены на поле боя, но до того, как любая сторона совершит свой первый ход, подразделения с этим Специальным Правилом могут совершить движение на дальность до 12 дюймов, вне зависимости от своего Движения. При этом движении подразделения следуют правилам на ландшафт в соответствии с общими правилами. Подходить к подразделениям противника ближе, чем на 12 дюймов, они не могут.

Если оба игрока имеют в своей армии подразделения с правилом Авангард, то очередность их движения определяется кубовкой. Игроки по одному двигают подразделения, начиная с того, кто выиграл кубовку.

Засадники

Некоторые подразделения специализируются на том, чтобы обходить противника с флангов и наносить ему точные удары с неожиданного направления.

Подразделения с этим правилом не выставляются на поле боя вместе со всеми остальными подразделениями. Вместо этого, начиная с 2-ого раунда, кидайте D6. При выпавшем значении 1-2 подразделение задерживается. На 3+ подразделение становится доступным и выходит на поле боя. Подразделение с этим правилом всегда выходит в предпоследний ход своей армии.

Подразделение выходит на поле боя, используя правила для Подкреплений (страница 27) из любой точки края стола.

Разведчики

Разведчики - это специальные подразделения, которые прокрадываются на поле боя перед тем, как на нём сойдутся основные армии, и захватывают стратегически важные места.

Подразделения с этим Специальным Правилом выставляются на поле боя после того, как все остальные подразделения обеих сторон уже будут выставлены. Они выставляются либо в зоне расстановки контролирующего их игрока, либо где угодно на поле боя, но не ближе чем в 12 дюймах от любых подразделений противника. Если подразделения разведчиков выставляются где угодно на поле боя, то они не могут объявлять нападений в первый раунд игры, если их сторона имеет право первого хода.

Если оба игрока имеют в своей армии разведчиков, то очередность выставления этих подразделений определяется между ними кубовкой. Игроки по одному выставляют подразделения, начиная с того, кто выиграл кубовку.