Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Спасайся, кто может!

Если подразделение подвергается нападению Ужасного существа, то есть шанс на то, что солдаты не справятся со своими страхами и разбегутся перед лицом такого грозного противника. Если подразделение подвергается нападению со стороны подразделения, вызывающего Ужас, то подразделение должно пройти тест на Лидерство, чтобы посмотреть, преодолело ли подразделение свою панику. Если подразделение прошло тест, то оно может далее действовать в соответствии с общими правилами без каких-либо дополнительных пенальти. Если тест провален, то подразделение автоматически объявляет реакцию на нападение «Бежать!». Подразделения, которые включают модели, вызывающих Страх или Ужас, могут игнорировать это правило и тест на страх и ужас не проходить. Следует иметь в виду, что если подвергающееся нападению подразделение не имеет права использовать какие-либо реакции на нападение (например, если вызывающее Ужас подразделение нападает в результате преследования или прорыва), то этот тест не проходится.

Упорный

Некоторые подразделения способны сражаться, даже если им противостоят превосходящие во много раз силы противника, невзирая на любые жертвы и потери. Это может быть достигнуто годами или веками тренировки, высоким моральным духом, или простой глупостью и непониманием того, что битва давно проиграна.

Подразделения с таким Специальным Правилом всегда считаются Воодушевленными, в соответствии с общими правилами, даже если находится в Беспорядке. Следует помнить, что, если персонаж без этого правила присоединяется к подразделению, которое это правило имеет, то он может его использовать до тех пор, пока находится в подразделении. И наоборот, если персонаж с этим правилом присоединяется к подразделению, то всё подразделение может использовать это специальное правило до тех пор, пока персонаж находится в его рядах.

Ходок

Многие жители Старого и Нового света легко преодолевают те элементы ландшафта, которые являются для них родными и привычными.

Чаше всего модели имеют не общее правило Ходок, а его разновидности - Лесной Ходок, Болотный Ходок и так далее. Модели с этим Специальным Правилом не получают пенальти за движение через этот ландшафт и не должны проходить тесты на Опасный Ландшафт при прохождении по тому типу ландшафта, к которому у них применимо правило Ходок.

Ядовитые атаки

Многие воины используют на поле боя смертоносные токсины, которые могут сделать смертельной даже самую легкую рану.

Если модель с такой способностью кидает 6 при броске на попадание, в ближнем бою или при стрельбе, то эта атака наносит рану автоматически и не зависит от Силы атакующего и Стойкости цели. Спас броски применимы в обычном порядке, и модифицируются силой атакующего или его оружия. Следует иметь в виду, что для того, чтобы это правило вступило в силу, следует на кубике кинуть живую шестёрку, пятерка с +1 на попадание не считается.

Если при броске на попадание (при стрельбе) надо кинуть 7 и более для того, чтобы попасть, или если атака попадает автоматически, то правило Ядовитых атак не используется.

Если не указано обратного, то модель имеет ядовитые атаки, как в ближнем бою, так и при стрельбе. Но они не распространяются на заклинания, которые использует модель, или на атаки магическим оружием, которое модель несёт.

Ядовитые атаки не действуют на любые модели с правилом Нежить– вы должны кидать кубики на ранение как обычно.