Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Нетерпимость

Некоторые твари очень сложно приручаются. И, если хозяев они еще готовы терпеть, то других разорвут на части, если те будут иметь глупость слишком приблизиться.

Персонажи не могут присоединяться к моделям с этим специальным правилом. Если же Персонаж (или его скакун) сам имеет это правило, то, помимо вышенаписанного, он не может присоединяться ни к каким другим подразделениям.

Огненные атаки

Огонь - это устрашающее оружие на поле боя, но некоторым существам он опасен особенно.

Сами по себе огненные атаки не дают никаких бонусов против обычных моделей, но могут быть опасны против некоторых магических существ, как это описано далее.

Огненные атаки имеют специальные бонусы против существ со Специальными правилами Горючий и Регенерация, как это описано в соответствующих Специальных правилах.

Если не указано обратного, то модель, имеющая Огненные атаки, применяет их и при стрельбе, и в ближнем бою. Некоторые виды атак могут быть нанесены оружием, которое модели несут - это накладывает определенные ограничения на область их применения.

Огнеупорность

Дает 2+ Бросок-Оберег от Огненных Атак.

Огонь залпом

Луки часто используют для того, чтобы стрелять не прямой наводкой, а по навесной траектории, посылая стрелу так, чтобы она обрушилась на врага сверху. При такой стрельбе стрелять могут не только первые ряды подразделения, но и всё подразделение целиком, правда, ценой понижения точности.

Подразделение, которое может использовать это Специальное Правило, может использовать Огонь Залпом вместо обычной стрельбы в соответствии с общими правилами.

Если подразделение это делает, то половина моделей в задних рядах подразделения, начиная с третьего, также могут стрелять. Модели в задних рядах используют дальность и линию видимости моделей в том ряду подразделения, который находится непосредственно перед ними.

Огонь Залпом не может быть использован, если подразделение двигалось в предыдущую фазу Движения и при реакции «Стоять и Стрелять».

Полёт

Некоторые монстры в мире Молота Войны имеют крылья и могут летать, перенося битву на столе в совершенно иное измерение. Так как мы не может подвесить тяжелые модели над столом, чтобы полностью передать способность к полету некоторых существ, мы ввели некоторые Специальные правила для Летающих Существ.

Вне зависимости от того, как двигаются такие модели, по земле или по воздуху, они могут использовать Специальное правило Быстроногость (страница 65), а также, из-за своего более неформального стиля боя, они используют правила для Лёгкой Пехоты (только Пехота), описанные на странице 68.

Перемещения летунов

В игре летающие модели могут двигаться так, как будто они имеют Движение уровня 10. Предполагается, что Летающие существа взлетают, пролетают определенное расстояние, и затем снова приземляются на землю. Таким образом, Летающие существа начинают и заканчивают свое движение на земле.

Подразделения, состоящие целиком из летающих моделей, могут двигаться, либо, используя свою скорость Движения по земле, либо в соответствии с правилами полета. Летающие существа не получают пенальти за трудный ландшафт или препятствия на земле, так как просто перелетают подобные элементы ландшафта. Они также могут перелетать через другие модели, вражеские или дружественные. Следует иметь в виду, что они не могут заканчивать движение поверх других подразделений или непроходимых элементов ландшафта. В зависимости от своей позиции, летающие подразделения иногда могут провести линию видимости над элементами ландшафта или другими подразделениями, и совершать нападения с полета, перелетая через такие подразделения и элементы ландшафта.

Подразделения, совершающие нападение с полёта, используют Движение в 10 дюймов.