Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Стрельба с марша легкой пехоты

Легкая пехота может стрелять, даже если она двигалась маршем, конечно, если её оружие не имеет Специального Правила «Двигаться или Стрелять». Помните, что пенальти в –1 на попадание при стрельбе с движения применимо и для Легкой Пехоты.

Лёгкие войска

То, что лёгкая пехота двигается и сражается в свободном строю, делает её менее уязвимой для огня противника. При стрельбе по подразделению Лёгкой Пехоты стрелки противника получают пенальти в -1 на попадание. Но лёгкие пехотинцы не обладают той массой и инерцией, которая так нужна во время рукопашной схватки. Подразделения лёгкой пехоты всегда считаются имеющими бонус за ряд, равный нулю, и не могут иметь бонусов за ряды, быть воодушевленными, или вносить беспорядок в подразделения противника (то есть отменять бонус за ряды других подразделений). Во всём остальном подразделение действует и сражается в соответствии с общими правилами.

Персонажи в легкой пехоте

Персонажи могут присоединяться к подразделениям Лёгкой Пехоты и могут сражаться вместе с ними. Это относится только к пешим персонажам. Персонажи на скакунах, монстрах или колесницах не могут присоединяться к подразделениям Лёгкой Пехоты.

Лёгкий в стрельбе

Не все виды оружия требуют большой возни при стрельбе – лёгкие виды оружия могут быть приведены в готовность мгновенно и так же быстро пущены в дело.

Оружия с таким специальным правилом не имеют пенальти в -1 при стрельбе после движения. Более того, такие виды оружия всегда могут быть использованы для реакции Стоять и Стрелять, даже если нападающие слишком близки для подобной реакции в соответствии с общими правилами.

Крепкая Шкура

Некоторые виды рептилий, такие как Лизардмены или Драконы, имеют прочную кожу, которая служит им заменителем доспехов, работая ничуть не хуже.

Спас броски, даваемые за Крепкую Шкуру, могут варьироваться от 6+ у Скинков, до 3+ у Драконов. Крепкая Шкура может комбинироваться с другими видами доспехов, например, со щитом, но при этом такие спас броски в обычном порядке модифицируются силой, или могут игнорироваться магическим видами оружия. Наездник на монстре, обладающем правилом Толстая Шкура получает бонус +1 к Спас Броску как за Кавалерийскую Броню но без замедления движения.

В случае Кавалерии и Кавалерии на Чудовищах, скакуны которой имеют правило Крепкая Шкура считается, что ездовые животные имеют Доспех для Скакуна, что дает бонус к спасброску за доспех.

Например, модель с Крепкой Шкурой (5+) имеет спас бросок на 4+, если она несет, в дополнение к этому, щит; или даже 3+, если также одета в лёгкий доспех.

Медленный темп огня

Некоторые стрелковые виды оружия не настолько быстры в перезарядке, чтобы полагаться на них перед лицом атакующего врага.

Такое оружие, согласно этому Специальному Правилу, не может быть использовано при реакции на нападение «Стоять и стрелять».

Многочисленные выстрелы

Некоторые виды стрелкового оружия позволяют выстрелить несколько раз подряд, ценой понижения точности.

Такая способность называется Многочисленные выстрелы Х N, где N - количество выстрелов, которое оружие может сделать в ход. Но при этом такое оружие имеет пенальти в –1 на попадание за каждый выстрел. Так что если ваш солдат вооружен многозарядным арбалетом, который имеет Многочисленные выстрелы Х 2, то он может, либо выстрелить 1 раз без штрафа, либо 2 раза со штрафом –1 на попадание. Если вы решаете использовать эту способность оружия, то всё подразделение, либо должно стрелять с использованием Многочисленных Выстрелов, либо без их использования, стрелять половиной один раз, а половиной – два нельзя.

Следует иметь в виду, что всё подразделение должно использовать один режим стрельбы, делить выстрелы между режимами нельзя. Также при использовании оружия с этим Специальным Правилом пенальти на попадание всегда равно -1, даже если оружие позволяет стрелять больше двух раз.