Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Дыхательное оружие в фазу стрельбы

Модель с дыхательным оружием может использовать его в стрелковую фазу, даже если она до этого маршировала или совершала Перестроение в фазу Движения.

Положите каплевидный шаблон в пасть дышащего существа и расположите широкий край шаблона так, как пожелаете, но смотрите, чтобы под него не попали дружественные модели и модели в ближнем бою.

Любая модель, которая целиком находится под шаблоном, получает попадание от оружия автоматически, как это описано на странице 11. Сила и Специальные правила дыхательного оружия каждой модели описана в соответствующей Книге Армий.

Дыхательное оружие в фазу ближнего боя

Если модель хочет совершить Дыхательную Атаку в ближнем бою, то она может совершить её в порядки инициативы, в дополнение ко всем своим остальным атакам в ближнем бою. Атака производится против одного подразделения противника, в базовом контакте с дышащей моделью. Подразделение противника получает 2D6 автоматических попаданий, в соответствии с общими правилами этого дыхательного оружия. Раны, нанесённые этой атакой, считаются к результату боя в соответствии с общими правилами.

Игнорирование укрытия

Некоторые атаки настолько точны, или настолько неразборчивы, что укрытие любого вида не даёт атакуемым никакой особой защиты.

Стрелковые атаки модели с этим специальным правилом игнорируют укрытие цели, то есть стреляющая модель не получает пенальти на попадание при стрельбе за Укрытие. Все иные пенальти на попадание применимы в соответствии с общими правилами.

Иммунитет к Психологии

Некоторые подразделения являются ветеранами многих битв, и мало что на поле боя может произвести на них большое впечатление. Некоторые монстры, этим особенно отличаются Нежити и Демоны, также мало на что обращают внимание, и ужасные создания, которые могут вызвать панику в отряде людей или гоблинов, для них не более страшны, чем простые смертные.

Подразделения, большая часть моделей в которых может «Игнорировать правила Психологии», автоматически проходят все тесты на Страх, Ужас и Панику. Подразделения, которые могут «Игнорировать правила Психологии», проходят тесты на Разгром (и все иные тесты на Лидерство) в соответствии с общими правилами.

Подразделения, большая часть моделей в которых может «Игнорировать правила Психологии», не могут по собственному желанию объявить реакцию на нападение «Бежать».

Лёгкая Кавалерия

Легкая кавалерия, или, как ее еще называют, быстрая кавалерия, является легким и маневренным кавалерийским подразделением в вашей армии. Она вооружена легче, чем ваши рыцари, но при этом обладает большей маневренностью.

Авангард для Легкой кавалерии

Лёгкая кавалерия всегда находится на острие любого наступления. Подразделения Лёгкой Кавалерии всегда могут использовать Специальное правило Авангард (страница 80).

Бесплатное перестроение легкой кавалерии

Во время своего обычного движения, подразделения Легкой кавалерии могут совершать сколько угодно перестроений. На практике это значит, что вы убираете подразделение из одного места и ставите его в другое в любом удобном вам порядке и смотрящим в любую сторону. Но, при этом, ни одна модель в подразделении не может при таком движении пройти расстояние большее, чем её удвоенное Движение.

Тактическое отступление

Если подразделение Легкой Кавалерии выбирает реакцию на нападение «Бежать» и восстанавливает порядок в последующий ход, то оно может произвести полное перестроение, обратившись лицом в любую сторону, и может двигаться в последующую после восстановления порядка фазу Движения без дальнейших пенальти. Более того, такое подразделение может стрелять в последующую фазу стрельбы, в соответствии с общими правилами, но считается при этом двигавшимся. Все остальные правила, связанные с нападением, реакциями на нападение и отступлением, применимы в полном объеме.