Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Безумная отвага!

Иногда даже самые маленькие и слабые подразделения на поле боя проявляют чудеса храбрости и отваги (или тупости и заторможенности, как получится) и продолжают сражаться, даже если всё оборачивается против них. Если при тесте на Разгром на кубиках выпадет результат 2, то есть две натуральные единицы, то подразделение считается прошедшим тест на Разгром, вне зависимости от того, какие модификаторы применимы к его броску.

Полное Перестроение в бою

Если подразделение не бежало с поля боя, то оно может попытаться произвести Полное Перестроение, чтобы привести большее число моделей в непосредственное столкновение с противником. Для выигравшего подразделения это проще, но даже подразделение, потерпевшее поражение в бою, при должной дисциплине может успешно изменить построение, если надо.

Полное Перестроение в Бою победителя

Если ваше подразделение выиграло раунд ближнего боя, и ваш противник не бежал с поля боя, то ваше подразделение может немедленно произвести Полное Перестроение в Бою.

Полное Перестроение в Бою - это точно такое же Полное Перестроение, как оно описано на странице 16, за исключением того, что производится оно во время ближнего боя. Чаще всего этот маневр используется для того, чтобы развернуться лицом к противнику, который атаковал подразделение во фланг или тыл. Также это необходимо для того, чтобы расширить фронт подразделения и привести в бой большее число моделей. Для Полного Перестроения Бою есть лишь одно дополнительное ограничение: вы не можете уменьшить количество моделей, находящихся в базовом контакте с моделями противника. Модели могут закончить реформирование в базовом контакте с моделями противника из иного подразделения.

Полное Перестроение в Бою проигравшего

Если ваше подразделение проиграло раунд ближнего боя и не убежало, то оно может попытаться произвести Полное Перестроение в Бою.

Если ваше подразделение проиграло раунд ближнего боя и не убежало, то оно может попытаться произвести Полное Перестроение в Бою, если пройдет тест на Лидерство. Следует иметь в виду, что этот тест модифицируется результатом боя точно так же, как и тест на Разгром. Если ваше подразделение Воодушевлено или Непоколебимо (смотрите странице 70), то оно проходит тест на Полное Перестроение по своему не модифицированному лидерству. Если тест провален, то вы не можете совершать перестроение. Если тест успешно пройден, то вы можете совершать Полное Перестроение в Бою, в соответствии с общими правилами и как это описано выше.

Особые ситуации

Если обе стороны хотят произвести Полное Перестроение, сначала следует кинуть кубик на все положенные в таком случае тесты на Лидерство, после чего игроки проходят кубовку (страница 10). Победитель кубовки решает, кто первым производит реформирование.

Если подразделение атаковано с нескольких стороны, то оно не может производить Полное Перестроение в Бою.

Выравнивание в конце боя

После того, как все подразделения в бою провели, попытались или не пытались провести Полное Перестроение в Бою, они ОБЯЗАНЫ провести Выравнивание (если оно возможно), подчиняясь всем его правилам.

4. Отступление и преследование

Если подразделение проваливает тест на Разгром, оно должно начать отступать и может быть полностью уничтожено преследователями.

Удержаться или преследовать?

Победившее подразделение должно решить – будет ли оно преследовать отступающего противника или попытается удержаться от преследования.

Если проигравшее подразделение провалило тест на Слом, то победившее подразделение имеет выбор. С одной стороны, оно может броситься в погоню за отступающими и попытаться добить бегущих в панике врагов. С другой стороны, подразделение может бросить преследование и не тратить свое драгоценное время на перерезание глоток бегущим, а перегруппироваться и подготовиться к бою с другими врагами. Отказ от преследования требует определённой доли дисциплины со стороны солдат, ну или, по крайней мере, изрядной доли брани и угроз со стороны командира. Если подразделение хочет преследовать, то игрок может попробовать удержать его от этого, если это не совпадает с его планами. Для того чтобы удержаться от преследования, подразделение должно пройти тест на Удержание, который проходится также, как и любой другой тест на Лидерство. Это показывает, что командир подразделения призывает своих людей держать позицию, в то время, как солдаты рвутся вперед, чтобы закрепить свою победу и добить бегущего врага. Если тест успешно пройден, то подразделение может не преследовать противника и остаться на месте.