Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Знамя армии

+1, если подразделение включает знаменосца армии

Солдаты этого подразделения сражаются под персональным знаменем своего генерала. Подразделение получает дополнительный бонус в +1 к результату боя за это, и этот бонус складывается с бонусом за «простое» знамя. Правила на Знаменосцев Армии описаны на странице 105.

Фланговая атака

+1 бонус, если ваше подразделение сражается против фланга подразделения противника

Нападение с неожиданной стороны может принести необходимое преимущество в бою и ввергнуть врага в панику.

Если ваше подразделение ведёт бой против фланга вражеского подразделения, то вы можете получить бонус в +1 к результату боя. Помните также, что если у атаковавшего во фланг подразделения есть как минимум 1 и более полных рядов (в зависимости от типа подразделения – как правило, 5 моделей), либо моделью с правилом Большая Цель, то оно также вводит подразделение противника в Беспорядок, как это описано выше, тем самым мешая ему получать бонусы к результату боя за ряды.

Тыловая атака

+2 бонус, если ваше подразделение сражается против тыла подразделения противника

Нападения в тыл - это как нападения во фланг, только лучше. Если ваше подразделение ведёт бой против тыла вражеского подразделения, то вы можете получить бонус в +2 к результату боя. Помните также, что если у атаковавшего в тыл подразделения есть как минимум 1 и более полных рядов (в зависимости от типа подразделения – как правило, 5 моделей), либо моделью с правилом Большая Цель, то оно также вводит подразделение противника в Беспорядок, как это описано выше, тем самым мешая ему получать бонусы к результату боя за ряды.

Возвышенная позиция

+1 к результату боя, если ваше подразделение совершало нападения вниз по холму.

Нападать вниз по холму или отбиваться от врага, который карабкается к тебе по скалистому склону - это большое преимущество в бою. Таким образом, если ваше подразделение или большая часть моделей в подразделении начинала раунд выше, чем подразделение противника, на которое подразделение нападает, то ваше подразделение может иметь бонус в +1 к результату боя за Возвышенную Позицию.

Жестокая смерть!

+1 за каждую лишнюю рану, нанесённую во время Поединка, до максимума в +5.

Если персонаж сражается в Поединке и наносит ран больше, чем есть у его противника по поединку, то за каждую такую рану сторона победителя получает бонус +1 к Результату Боя (до максимума в +5). Полные правила на Поединок вы найдете на странице 100 этой книги.

Кто победил?

Подразделение с большим количеством набранных очков считается победившим в этот раунд боя.

После того, как все результаты сложены, вы должны определить победителя. Побеждает то подразделение, которое набрало большее количество очков. Проигравшее подразделение может даже бежать от победителя, но это описано далее в книге. Если результаты подразделений одинаковые, то засчитывается ничья, и подразделения продолжают бой в следующий раунд.

Уничтожение!

Следует иметь в виду, что если одно подразделение в бою полностью уничтожено, то выжившее подразделение автоматически считается победившим в бою, даже если подсчёт результатов боя приведет к тому, что полностью уничтоженное подразделение выигрывает бой по очкам. Выжившее (и, таким образом, выигравшее подразделение) автоматически удерживается от преследования и может произвести реформирование (как это описано на странице 16). Также выигравшее подразделение может произвести Прорыв, в соответствии с общими правилами, которые описаны на странице 58.

Пример: Гоблины нанесли Высшим Эльфам 3 раны, и в ответ Высшие Эльфы нанести Гоблинам 4 раны. Но Гоблины имеют в своём подразделении 4 полные ряда, что даёт им ещё бонус в +3, в сумме давая 7. Высшие Эльфы проиграли бой, несмотря на то, что они нанесли Гоблинам больше ран.