Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

1. Проведите раунд ближнего боя

Точно так же, как и все подразделения в базовом контакте с противником должны с ним сражаться, так и все модели, которые могут пойти в атаку на врага, ДОЛЖНЫ это делать. Модели не могут по воле своего игрока отказаться атаковать.

Некоторые заклинания и специальные правила могут заставить модель не принимать участия в бою, но чаще всего они просто уменьшают способность солдат вести бой или сопротивляться. В конце концов, весьма сложно убедить воина в том, что он должен просто подставить голову под топор!

Кто может атаковать?

Модель может атаковать, если она находится в базовом контакте с моделью противника, даже если находится с ним в контакте углом.

Даже те модели, которые атакованы во фланг или в тыл, могут наносить свои атаки. При этом, конечно, всё подразделение не разворачивается, но отдельные воины поворачиваются лицом к противнику и отражают его атаки.

Обычно воины могут пойти в атаку, только если они находятся в базовом контакте с противником, но из этого есть ряд исключений.

Сколько атак

Каждая модель в базовом контакте совершает такое количество атак по противнику, которое равно значению её параметра Атаки.

Большая часть моделей имеют параметр атаки, равный 1, но многие из них могут использовать бонус за парное оружие (описано на странице 89). Многие более могучие существа и герои имеют параметр атаки 2, 3, 4 и даже больше.

Распределение атак

Иногда бывает так, что одна модель находится в базовом контакте с двумя моделями с разными характеристиками. Например, если одна модель находится в базовом контакте с моделями из разных подразделений, или с одной простой моделью и одним персонажем.

Если модель соприкасается с несколькими моделями противника, вы можете решить, по какой конкретно модели она будет бить, до всех бросков кубиков в ближнем бою.

Пример: Если модель находится в базовом контакте с простым воином противника и с героем, то перед ней стоит непростой выбор: пойти в атаку на простого воина и иметь возможность с большой вероятностью его убить, или атаковать героя, рассчитывая на то, что в случае удачи выгода будет больше. Иногда, в случае с магами противника, эти две выгоды совмещаются, ибо маги обычно не носят доспехов и имеют низкую боеспособность.

Если модель имеет более одной атаки, то она может распределить атаки между моделями в базовом контакте с собой.

Неполный ряд

Разрывы в подразделении, вызванные спецификой правила построения, не мешают воинам сражаться в ближнем бою.

Если подразделение атаковано во фланг, то модели в неполном заднем ряду перемещаются на тот фланг, с которого подразделение подвергается атаке и ведут бой в соответствии с общими правилами. Если подразделение подвергается нападению сзади, то модели в обоих подразделениях ведут бой друг с другом в соответствии с общими правилами, несмотря на то, что некоторые из них не находятся в базовом контакте. Просто предполагается, что модели в заднем ряду находятся в базовом контакте с противником и ведут бой с ним в соответствии с общими правилами. То же самое происходит, если подразделение с неполным задним рядом подвергается атаке с двух флангов.