Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Маркеры ран

Всегда, когда модель получат ранение, следует рядом с ней положить маркер, обозначающий, какой вред эта модель уже понесла. Несмотря на то, что обычно вы не имеете на поле боя большое количество моделей с несколькими ранами, такие вещи имеют тенденцию забываться в течение игры.

5. Спас броски

Любая рана может быть проигнорирована, если игрок успешно кинет спас бросок за свою раненую модель. Спас броски бывают двух видов: за доспехи и магические. Спас броски за доспехи модифицируются силой нанесённого удара, а магические спас броски - нет.

Модели, которые получают рану, имеют шанс избежать вреда, если они одеты в доспех, несут щит или едут в бой на лошади (или на другом подобном звере). Такие модели имеют спас бросок за доспехи.

Ваш противник должен кинуть за каждую нанесённую его модели рану D6. Если на кубике выпадет число, равное или большее, чем значение спас броска, то рана успешно предотвращена. Если меньше, то рана считается всё еще нанесённой.

Следует иметь в виду, что ни одна модель не может иметь спас бросок любого вида лучше, чем на 1+, и даже в таком случае 1-ца на кубике всегда является провалом спас броска.

Спас бросок за доспехи

Спас бросок за доспехи модели определяется тем, в какой доспех модель одета. Вид доспеха модели указан в её описании в соответствующем разделе Книг Армий. В игре есть два вида обычных доспехов, которые в том или ином виде используют многие расы: легкий доспех, который дает спас бросок на 6+, и тяжелый доспех, который дает спас бросок на 5+. Некоторые другие виды доспехов, которые характерны для разных рас, дают лучшую защиту. Например, громриловый доспех гномов или доспех Хаоса дают спас броски на 4+. Эти виды доспехов описаны в Книгах Армий соответствующих рас.

Щиты

Многие воины также несут в бою щит, который заметно усиливает шанс воина успешно отбить удар или стрелу.

Модель, которая несёт щит, имеет бонус в +1 к своему спас броску, до максимума в спас бросок на 1+.

Пример: чёрный орк одет в полный комплекс Тирана…эээ…то есть в тяжелый доспех, за что имеет спас бросок на 5+. Если он возьмёт в руки щит, то его спас бросок улучшится до 4+.

Таблица ниже показывает наиболее распространенные комбинации доспехов и щитов, и спас броски, которые при этом получает модель. Следует иметь в виду, что в игре применимы и другие бонусы к спас броскам, например, за то, что модель едет в бою на скакуне.

Одетый доспех

Спас бросок

Нет

Нет

Легкий доспех

6+

Легкий доспех и щит

5+

Тяжелый доспех

5+

Тяжелый доспех и щит

4+

Ой, я забыл…  При управлении вашей армией вы должны думать одновременно о многих вещах, и даже самый гениальный ум не застрахован от ошибок. Вы может забыть объявить нападение, использовать магию или произвести стрельбу каким-либо вашим подразделением. Бывало так, что я во время игры забывал про целые фазы. Если вы видите, что ваш противник забывает что-то критически важное для него (например, нападения особо опасным подразделением, выстрел из боевой машины или что-то подобное), то будет хорошим тоном ему об этом напомнить. В конце концов, вы хотите победить благодаря вашему умению, а не забывчивости вашего противника.  С другой стороны, если забывчивость (ваша или вашего противника) приводит к тому что, надо переигрывать целые фазы, то лучше оставить всё как есть и не делать этого, а просто помнить о том, что надо это сделать в следующий раз.