Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

2. Выберите цель

Само собой разумеется, что ваши подразделения должны видеть подразделения противника для того, чтобы иметь возможность в них стрелять. Запомните два самых простых правила, которые должны быть соблюдены для того, чтобы можно было сказать, что стреляющее подразделение видит свою цель. Первое: цель стрельбы должна находиться хотя бы частично во фронтовом углу обзора стреляющего подразделения. Более подробно концепция углов обзора описана на странице 8. Второе: стреляющие модели должны иметь возможность провести линию видимости до цели. Линия видимости более подробно рассматривается на странице 13.

Стрельба в два ряда

По правилам в подразделении огонь вести могут только два первых ряда, если нет никаких специальных правил, говорящих обратное, когда первый ряд опускается на одно колено, или когда второй ряд ведёт огонь в промежутках между солдатами первого. В отношении линии видимости модели во втором ряду могут использовать линию видимости той модели в первом ряду, которая стоит непосредственно перед моделью во втором. Еще раз: в подразделении огонь могут вести модели в первом и во втором ряду.

Для моделей, находящихся в более дальних рядах, считается, что их линия видимости заблокирована моделями в первом и втором ряду, и обычно огня вести они не могут.

Проверьте, находится ли цель в пределах дальности стрельбы подразделения

Всё стрелковое оружие имеет максимальную дальность, на которую оно может стрелять. Более подробно оружие и его параметры описаны на странице 86.

Обычно модели могут вести огонь лишь по целям, которые находятся в пределах максимальной дальности их оружия. Исключением является реакция на нападение «стоять и стрелять». Во время нее подразделение может обстреливать нападающее подразделение, которое находится за пределами его максимальной дальности, так как предполагается, что во время нападения цель войдет в пределы дальности стрельбы.

Мы не все можем стрелять!

Все модели в одном подразделении должны стрелять в одну цель. Из-за того, что поле боя не равномерно, бывает так, что не все модели в подразделении могут вести огонь по цели, либо из-за того, что цель находится за пределами их фронтовой арки, либо из-за того, что цель закрыта элементами ландшафта или другими подразделениями. Иногда цель находится за пределами дальности стрельбы отдельных моделей в подразделении. В этом случае вы можете стрелять этим подразделением в соответствии с общими правилами. Но стрелять могут только те модели, которые соответствуют приведенным выше правилам и которые находятся в пределах дальности стрельбы до цели. Остальные модели не стреляют.

Стрельба в ближнем бою

Модели не могут стрелять по противникам, находящимся в ближнем бою, из простого страха попасть в своих соратников. На первый взгляд, кажется, что это два раздельных блока солдат, но вы должны понимать, что на самом деле это огромная масса людей (или не людей), в которой отличить своего от чужого просто невозможно.

Некоторые боевые машины могут случайно попасть шаблоном по подразделениям в ближнем бою. Ключевое слово в этой фразе – «случайно». Вы не можете преднамеренно прицеливать шаблон так, чтобы попасть по своим моделям. Более подробно работа боевых машин описана на странице 106.