Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Одиночные модели и их движение

Подразделения, которые состоят из одной модели, будь то одиночный персонаж монстр или единственный выживший член полноценного подразделения, двигаются примерно по тем же правилам, что и все остальные подразделения.

Одиночная модель двигается, поворачивает и марширует так же, как и обычное подразделение. Одним исключением из общих правил является то, что одиночная модель во время своего движения может поворачиваться на месте любое количество раз. Поворот на месте не мешает одиночной модели маршировать и не мешает ей стрелять после движения. Этот отображает то, что одиночная модель более маневренна, чем даже самое дисциплинированное подразделение. Но следует иметь в виду, что поворот на месте для одиночной модели считается движением в отношении стрельбы.

Во время нападения одиночная модель должна нападать в соответствии с общими правилами, то есть не имеет права делать поворотов, но имеет право делать один бесплатный поворот на угол не более 90 градусов относительно одного из своих передних углов и затем ещё один, во время «закрывания двери». Она также обязана Выравниваться. Но это всё.

Уход за край стола

Подразделения могут выходить за край стола, только если они отступают или преследуют отступающего противника (страница 56). Это описано далее, в соответствующих разделах этой книги.

Во время всех остальных видов движения, добровольных или обязательных, край стола считается как граница непроходимого элемента ландшафта (если другого не указано в правилах подразделения, сценария, компании и прочее).

Подкрепления

Иногда правила позволяют выводить подразделения на поле боя уже после того, как игра начинается. Когда это происходит, подразделения выходят на поле боя в качестве подкреплений.

Подразделения, которые выходят на поле боя как подкрепления, выставляются на поле боя в базовом контакте задним рядом с тем краем стола, с которого они выходят. С какого края стола выходит подразделение, и в какой точке его следует ставить, обычно описывается в соответствующем правиле.

Подразделение, которое прибыло на поле боя как подкрепление, не может нападать и не может двигаться маршем, но во всём остальном участвует в игре в соответствии с общими правилами, без каких-либо дополнений. Также следует иметь в виду, что подразделение, которое прибыло на поле боя в качестве подкрепления, считается двигавшимся в отношении стрельбы.

Магия

Теперь, после того, как фаза Движения успешно закончена, пришло время использовать нестабильные и могучие Ветра магии на пользу своей армии. Этот раздел книги часто использует специальные правила, которые описаны в последующих разделах, так что будьте готовы пролистывать книгу туда и обратно более одного раза. Со временем все эти правила отложатся у вас в голове, и вы будете свободно в них ориентироваться.

Маги

В игре, модели, которые могут произносить заклинания, мы будем называть магами. Некоторые расы используют другие названия, например: Заклинатель, Шаман или Ясновидящий, но это, по сути, одно и то же.