Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Перенаправление нападения

Если атакуемое подразделение выбирает реакцию на нападение «Бежать!», то нападающее подразделение теперь имеет возможность выбрать, что ему делать. Нападающее подразделение может либо продолжить своё нападение по уже отступающему от него подразделению, либо, пройдя тест на Лидерство, попробовать перенаправить нападение на другую цель. Если тест провален, то подразделение должно продолжать свою атаку против изначальной цели. Если тест пройден, то подразделение может объявить нападение против новой, доступной для нападения, цели. Если другой цели для нападения нет, то подразделение не может перенаправить нападение. Подразделение может изменить цель нападения один раз в раунд.

Отступление за край стола

Если отступающее подразделение достигает края стола (или просто выходит во время движения за его край), то оно считается полностью уничтоженным и удаляется с поля боя. Предполагается, что убегающие с поля боя солдаты не то, чтобы погибли за краем стола все до одного, а либо разбежались, либо восстановили порядок уже после того, как битва (игра) закончилась.

Нападение на несколько подразделений

Несмотря на то, что подразделение имеет право нападать лишь на одно подразделение противника, иногда бывает так, что невозможно полностью завершить нападение на это подразделение, не соприкоснувшись с другим подразделением. В таком случае нападающее подразделение должно объявить нападение на все подразделения, которые оно может зацепить, нападая на свою основную цель. Все подвергаемые таким образом нападению подразделения могут объявить свои реакции в соответствии с общими правилами. Эти реакции отрабатываются в порядке, который определяет контролирующий подразделения игрок. В соответствии с общими правилами, все подразделения, которые не объявляют свою реакцию, считаются «Удерживающими позицию». В случае если нападение на несколько подразделений прошло успешно, “закрытие двери” и Выравнивание производится обороняющимися подразделениями в порядке, определяемом командующим ими игроком (однако в соответствии с общими правилами он обязан привести в базовый контакт как можно больше моделей и не может использовать это движение для вывода атакованных подразделений из ближнего боя или атаки подразделений не участвующих в этом ближнем бою).

Их слишком много!

От подразделения может потребоваться продекларировать сразу несколько реакций на нападение, если оно подвергается нападению сразу нескольких подразделений противника.

Подразделение может объявить реакцию «Стоять и стрелять» лишь один раз за суб-фазу Нападений: времени на то, чтобы быстро перезарядить оружие и выстрелить снова, у них просто нет. Подразделение не обязано использовать реакцию «Стоять и стрелять» против того подразделения, которое нападет на него первым. Подразделение может выбрать реакцию «Удерживать позицию» против первого нападающего подразделения, затем выбрать реакцию «Стоять и стрелять» против второго, и даже затем выбрать реакцию «Бежать!» против третьего нападающего подразделения. Реакцию Стоять и стрелять подразделение может выбрать только против одного из атакующих его отрядов противника.

Но вы должны помнить, что если подразделение хотя бы раз объявило реакцию «Бежать!», то оно бежит, сколько бы других подразделений не пыталось его атаковать потом.

Например, подразделение Ночных Гоблинов объявляет нападение на подразделение Лучников Высших Эльфов. Высшие Эльфы могут объявить реакцию «Стоять и стрелять», но так как им угрожает нападением и подразделение наездников на Волках, то они решают придержать стрельбу на тот случай, если на них нападет это подразделение. Что, собственно, и происходит. Подразделение Наездников на волках объявляет нападение на подразделение лучников, и те объявляют реакцию «Стоять и стрелять». И в конце игрок за орков выкладывает свой финальный козырь – нападение на отряд Высших Эльфов отряда Чёрных Орков. Так как подразделение Высших Эльфов уже использовало свою реакцию «Стоять и стрелять», то игрок за Эльфов решает, что такого боя ему не надо, и подразделение лучников объявляет реакцию «Бежать!».