Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Талисманы

Талисманы - это разнообразные защитные амулеты и прочие знаки силы.

Обсидиановый магнит - 45 очков

Даёт Сопротивление Магии (3).

Талисман прочности - 25 очков

Даёт носителю магический спас бросок на 5+.

Обсидиановый амулет - 25 очков

Даёт Сопротивление Магии (2).

Зоревик - 25 очков

Носитель может перебрасывать проваленные спас броски за доспехи.

Обсидиановый брелок - 10 очков

Даёт Сопротивление Магии (1).

Талисман защиты - 10 очков

Даёт магический спас бросок на 6+.

Семя возрождения - 5 очков

Носитель может использовать специальное правило «Регенерация» на 6+.

Опаловый амулет - 5 очков

Используется один раз. Даёт магический спас бросок на 4+ против первой раны, полученной носителем, после чего его сила иссякает, и он не используется до конца игры.

Камень драконьей погибели - 5 очков

Даёт Огнеупорность

Камень удачи - 5 очков

Используется один раз. Позволяет носителю перебросить один проваленный спас бросок за доспехи.

Магические доспехи

Магические доспехи бывают трех типов: магический доспех, магический щит и шлема.

Персонаж платит очки за магические эффекты брони при условии, что у него уже есть или он может улучшить-докупить магическую броню из списка своей экипировки. Так, чтобы иметь эффект от Зачарованного Щита персонаж должен иметь встроенный в его экипировку простой щит или доплатить за него очки, если щит доступен персонажу как опция. В противном случае персонаж не может пользоваться магическим щитом. Есть случаи, когда персонажу доступно сразу несколько типов брони.

Например, Имперский капитан: он по умолчанию носит лёгкую броню, но может улучшить ее до тяжелой или даже до полной. Допустим, мы хотим купить ему магический доспех, например, Броню Фортуны, то она будет считаться легкой броней с соответствующими магическими особенностями, если не будет решено доплатить дополнительные очки и улучшить ее до тяжёлой или полной брони.

Шлемы – это особый тип магического предмета, доступный любому персонажу, способному носить любую броню, будь то легкая броня, тяжелая броня или ее более экзотические разновидности, такие как Броня Хаоса. Магический шлем добавляет +1 к существующему у модели спас-броску за броню и другие магические эффекты, которыми он наделен.

В в зависимости от того, какой тип брони он выберет персонаж, решит ли докупить щит или сесть на скакуна ко всем стандартным бонусам за обычную экипировку шлем добавит еще +1.

Если в их описании не указано иного, то магические виды доспехов подчиняются всем тем правилам, которым подчиняются их обычные аналоги, со следующими примечаниями:

Одна модель может выбрать лишь один магический доспех, будь то броня, щит или шлем. Если вы даёте модели магически доспех, то он заменяет накладывает эффект на тот обычный доспех или щит, который на неё одет. Остальные элементы доспеха должны быть обычными.

Шлем обманщика - 50 очков

Шлем. Носитель считает свой спас бросок за доспехи на 1 больше, чем обычно. Все успешные броски на ранение против носителя этого шлема должны быть переброшены.

Шлем раздора - 30 очков

Шлем. Носитель считает свой спас бросок за доспех на 1 больше, чем обычный. В дополнение, в начале каждой фазы ближнего боя выберите вражеского персонажа в базовом контакте с носителем или его подразделением. Персонаж должен немедленно пройти тест на Лидерство. Если тест провален, то в этой фазе ближнего боя жертва не может атаковать и по ней попадают автоматически.

Броня фортуны - 25 очков

Даёт носителю магический спас бросок на 5+.

Сверкающая чешуя - 25 очков

Враги получают пенальти в –1 на попадание, когда пытаются атаковать носителя в ближнем бою.

Доспех посеребрённой стали - 25 очков

Даёт носителю спас бросок брони на 2+, который не может быть улучшен никаким образом.

Броня мошенника - 10 очков

Даёт носителю магический спас бросок на 6+.

Заклятый щит – 10 очков

Щит. Носитель получает магическую устойчивость (1).

Зачарованный щит - 5 очков

Щит. Спас-бросок за броню 5+.

Заговорённый щит - 5 очков

Щит. Используется один раз. Первая рана, нанесённая носителю, игнорируется на 2+.