Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Магическое оружие

Магическое оружие - это оружие кровопролития, простое и понятное. Магические виды оружия дают носителю бонусы, которые тот может использовать в бою. Некоторые виды магического оружия имеют название, описывающее их внешний вид, например, меч или топор. Но это не значит, что такое магическое оружие обязательно должно быть отображено на модели в виде меча или топора, вы может выбрать любое подходящее для вас оружие соответствующего типа.

Если не указано обратного, то любое магическое оружие считается одноручным оружием, и на него налагаются следующие ограничения:

  • Магическое оружие может быть использовано в паре с другим ручным оружием для получения дополнительной атаки.

  • Магическое оружие всегда имеет правило Магические Атаки.

Парные виды оружия

Парные виды магического оружия используются в паре. В дополнение к их обычным свойствам, они позволяют использовать специальное правило Дополнительная Атака.

Что в имени тебе моём? я использую это

Персонаж, имеющий магическое оружие ближнего боя, не может использовать обычное оружие того же типа. Его магическое оружие - это его радость и прелесть, и он не променяет его ни на что другое. Если персонаж в своем распоряжении имеет более одного вида типа оружия, то он должен выбрать, какое оружие он будет использовать, если в описании оружия или персонажа не указано, что он может использовать их вместе. Выбранное в начале ближнего боя оружие используется до окончания этого боя.

Разные типы магического оружия.

Модель может брать несколько разных типов магического оружия – например, магическое ручное оружие, магический лук и магическое рыцарское копье. Учтите, что магическое рыцарское копье действует только в тот раунд, когда конный персонаж атакует вражеский отряд, в последующие раунды он сражается своим одноручным или магическим одноручным оружием.

Клинок гиганта - 60 очков

Атаки в рукопашной с этим мечом считаются имеющими +3 к силе.

Меч резни - 60 очков

Носитель имеет +3 атаки

Обсидиановый клинок - 50 очков

Спас броски за доспехи не действуют против ран, нанесённых Обсидиановым клинком

Клинок огра - 40 очков

Атаки в ближнем бою с этим мечом считаются имеющими +2 к силе.

Меч вражды - 40 очков

Носитель имеет +2 атаки

Меч антигероев - 30 очков

Носитель имеет +1 к Силе и +1 к Атаке за каждого вражеского персонажа в базовом контакте с ним или с его отрядом. Эти бонусы подсчитываются в начале каждого раунда ближнего боя и действуют до его окончания.

Меч стремительного убийства - 20 очков

Носитель имеет специальное правило «Всегда бьёт первым»

Меч битвы - 20 очков

Носитель имеет +1 атаку

Меч Берсерка - 20 очков

Носитель имеет специальное правило «Неистовство» и никогда его не теряет.

Меч мощи - 20 очков

Атаки в рукопашной с этим мечом считаются имеющими +1 к силе.

Клинок Золотой Печати- 15 очков

Атаки этим мечом имеют Инициативу 10.

Меч Пронзания - 15 очков

Атаки этим мечом имеют +1 к попаданию

Визжащий клинок - 10 очков

Носитель вызывает страх

Острый клинок

Атаки в рукопашной с этим мечом имеют правило пробивание брони -1