Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Нейтральные армии

Все выше перечисленные королевства и царства достаточно легко отнести к какому-либо одному типу. Так или иначе, если вывести за скобки обычную политику и грязную борьбу за власть, все вышеназванные расы представляют единый фронт с едиными целями. Но есть расы, цели которых менее очевидны и монолитны. Например, Огры известны как наёмники, которые продают свои услуги тем, кто больше заплатит золотом или едой. На дальнем Юге располагается раса Царей Гробниц, которая представляет собой набор разобщенных царств. Каждое из них подчиняется диктату своего правителя, а цели сильно отличаются друг от друга. Такие армии могут своими действиями служить и Силам Порядка, и Силам Разрушения.

Нейтральные армии: Королевства Огров, Псы Войны, Короли Курганов, Цари Гробниц.

Верные союзники

Подразделения из разных армий, которые имеют одинаковое Мировоззрение (то есть армии либо Порядка, либо Разрушения; Нейтральные армии всегда являются Временными союзниками, как это описано далее), считаются «верными союзниками», если сражаются в одном альянсе. Они сражаются ради общей цели (или одинаковой цели, что, в общем-то, значения не имеет) и этот факт позволяет им сохранять узы братства и славной совместной истории.

Подразделения верных союзников считаются «дружественными подразделениями» во всех отношениях. Но, следует иметь в виду, что есть специальное правило, которое предполагает использование этого правила в отношении моделей определённой расы, и только на модели этой расы оно и действует.

Ниже мы приводим несколько примеров того, что могут делать «верные союзники».

  • Использовать специальное правило Генерала «Впечатляющее Присутствие» всех армий как своё.

  • Вызывают панику у союзных подразделений так же, как и у своих.

  • Считаются дружественными подразделениями в отношении целей заклинаний, стрельбы и так далее. В дружественных подразделениях альянса можно использовать усиливающие заклинания и нельзя те заклинания, которые причиняют тот или иной вред.

  • Персонажи армии могут присоединяться к подразделениям Верных Союзников, если армии Связаны Одной Кровью.

Связанные одной кровью

Доверенные Союзники могут использовать правило «Не отступать и не сдаваться!» союзной армии, но только при условии, что эта союзная армия набрана по той же самой Книге Армий. То есть, например, подразделения Гномов не могут использовать бонусы за знамя армии Высших Эльфов, но могут использовать бонусы за знамя другой, союзной, армии Гномов.

  • К подразделениям могут присоединяться персонажи союзных армий.

Магия верных союзников

Если союзные армии являются Верными или Временными союзниками, то кубики Силы Магии и Разрушения могут быть разделены между армиями так, как этого желают сами игроки. Это должно быть сделано до всех попыток сотворить заклинания. Кубики, полученные через Усиления, могут быть использованы лишь в той армии, к которой принадлежит маг, их получивший.

Временные союзники

Подразделения из Нейтральных армий всегда считаются Временными Союзниками, ибо никто им не доверяет до конца. Это не значит, что они не имеют поводов друг другу не верить, они просто не имеют поводов верить. Но такие альянсы вполне себе распространены. Часто бывает так, например, что два Царя Гробниц Кхемри объединяют силы для того, чтобы отразить налёт грабителей, но, вне всякого сомнения, следят друг за другом в полглаза, на всякий случай.

Временные союзники используют правила Верных Союзников, за следующими исключениями:

  • Не могут использовать специальное правило Генерала «Впечатляющее Присутствие» всех армий как своего.

  • Не могут использовать специальное правило «Не отступать и не сдаваться!» союзных армий.

  • Персонажи армии не могут присоединяться к подразделениям Временных Союзников.