Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Альянсы

Игра Warhammer - это обычно столкновение между двумя могучими армиями, за доминирование на поле боя. Но это не значит, что игра может проходить исключительно между двумя игроками, совсем нет. Объединив несколько армий в единый альянс, вы можете привлечь к игре гораздо большее число игроков. Конечно, такие игры могут привести к образованиям самых разных и странных союзов. Вы, конечно, можете придумать объяснения о том, каким образом все эти армии сошлись на поле боя под единым знаменем, или не обращать на это внимание и просто играть.

Разделите игроков на два альянса так, как пожелаете. Альянсы могут иметь разное число игроков, но для того, чтобы игра не была односторонней, следует разделить игроков так, чтобы размер их армий примерно совпадал. Если быть точным, то сумма размеров армий всех игроков одного альянса в очках должна быть примерно равна сумме размеров армий всех игроков второго альянса.

Альянсы почти всегда вызывают споры о том, как те или иные правила в одной книге действуют на модели из другой книги. При таком большом количестве специальных правил трудно написать какой-либо всеобъемлющий справочник, который объяснил бы все возможные трудности. Иногда проще согласиться с вашим оппонентом в его трактовке вопроса и продолжить игру. Помните, что данные в этой главе указания – это примерная линия поведения, а не отлитое в бронзе правило. Применяйте здравый смысл по прямому назначению.

Альянсы и Мировоззрение

Не все армии в мире Молота Войны способны составить прочный союз. Вековые обиды, нигилистические взгляды и вообще несовместимые мировоззрения, - всё это не способствует прочному миру между народами, скорее наоборот. Так что, не все армии составляют прочные и эффективные на поле боя альянсы, хотя острая нужда может заставить любого смотреть сквозь пальцы на тех, с кем они ранее сражались насмерть. Основным параметром, который определяет совместимость армий друг с другом, является их Мировоззрение.

Силы Порядка

Армии, которые можно отнести к Силам Порядка, имеют примерно одну и ту же цель, хотя и могут сильно отличаться от расы к расе. Но, в общем и целом, их объединяет одна общая черта – они созидатели, а не разрушители. Силы Порядка хотят добра и процветания для своих стран, построить (или восстановить) свои города и сёла. Силы Порядка не являются единым фронтом, они тратят на внутренние пограничные разборки и религиозные диспуты не меньше времени, чем на битвы с силами Разрушения. Но, тем не менее, если приходит година тяжких испытаний, Силы Порядка с гораздо большей готовностью откладывают свои внутренние распри для того, чтобы дать солидарный отпор Гибельным Силам.

Силы Порядка: Высшие Эльфы, Гномы, лесные Эльфы, Империя, Бретония и Лизардмены.

Силы Разрушения

Силы Разрушения не имеют иных целей, кроме как поработить человечество, вырезать всех Высших эльфов до единой души и загадить своим помётом все Гномьи крепости. Когда Силы Разрушения идут в поход, на своём пути они оставляют лишь смерть, разрушение и горе. Силы Разрушения представляют собой ещё более разрозненную группу, чем Силы Порядка, более того, само понятие общей цели для них мало знакомо.

Они сражаются друг с другом с не меньшим энтузиазмом, чем с другими врагами. Когда по воле своих богов, чтобы продвинуть свою далеко идущую интригу. А когда и просто потому, что их кровожадность не знает покоя.

Силы разрушения: Скавены, Воины Хаоса, Демоны Хаоса, Зверолюды, Тёмные Эльфы, Вампиры/Некроманты/Армия Королей Курганов/Армия Нагаша, Орки&Гоблины, Гномы Хаоса, Цари Гробниц.