Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Башня Мага

Маги часто стремятся к одиночеству, не находя понимания в умах простаков из народа. Многие маги создают могучие башни в диких районах мира, используя их как крепости, лаборатории и библиотеки.

Маг, который находится в 3 дюймах от башни на момент начала своей фазы магии, считается разграбившим библиотеку башни и знающим все заклинания той школы, которую он выбрал. Если в пределах 3 дюймов от башни находится более одного мага, случайным образом определите, какой из них владеет библиотекой.

Таблица случайного ландшафта

2D6

Результат

2D6

Результат

2

Поселения сил Порядка.

D3 здания, D3 препятствий, плюс один элемент из раздела Укреплённое Убежище.

7

Лес/Таинственный лес

3

Укрепленное убежище

Киньте D6:

  1. Часовня Грааля

  2. Акрополь героев

  3. Башня мага

  4. Сигмаритская церковь

  5. Эльфийский путевой камень

  6. Пивоварня гномов

8

Препятствие

Три секции стен или заборов по 6 дюймов каждая. Если они мистические, киньте D3 для того чтобы определить тип.

1-2 Стены огня

3-4 Благословенный заслон

5-6 Призрачная стена

4

Мрачное здание

Киньте D6:

  1. Алтарь Кхаине

  2. Братская могила

  3. Проклятые камни

  4. Дом с призраками

  5. Идол Горка

  6. Башня крови

9

Мистическая река

5

Холмы

Киньте D6:

1,2 и 3 – «Обычный» холм

  1. Храм Черепов

  2. Крутой склон

  3. Наковальня Вауля

10

Магическая диковинка

Киньте D6:

  1. Зловещая статуя

  2. Магические руины

  3. Нехекхаранский сфинкс

  4. Магический портал

  5. Колодец Крови Земли

  6. Магический круг

6

Здание.

Сторожевая башня, особняк или любое другое подобное «обычное» здание.

11

Топь

Киньте D3:

  1. Кровь Земли

  2. Кхемрийский зыбучий песок

  3. Туманные топи

12

Лагерь Разрушения.

D3 здания, D3 препятствий, плюс один элемент из раздела Мрачное Здание.

Баланс

Следует иметь в виду, что ваши игры не обязательно должны быть сбалансированными, то есть не обязательно они должны проходить на одинаковую сумму очков. Ситуация, когда одна сторона имеет больше сил, чем вторая, позволит вам отобразить разнообразные исторические битвы, например, отчаянный последний бой окружённого отряда или что-то подобное.

Выбор вашей армии

Книги Армий

Каждая раса и армия в мире Молота Войны имеет свою собственную Книгу Армий.

В каждой такой книге даны не только история расы, полное описание её войск и героев, гиды по покраске и галерея миниатюр, но и так называемый Воинский Лист, который позволит вам превратить вашу коллекцию миниатюр в армию.

Очки

Каждая миниатюра в игре имеет свою цену, выражаемую в очках. Стоимость модели в очках отображает её эффективность на поле боя.

Чем выше стоимость модели, тем она лучше сражается на поле боя, тем у неё выше параметры, или тем лучшее оснащение она имеет, или может использовать более полезные специальные правила.

Простой имперский копейщик стоит всего 5 очков, в то время как целый Имперский Дракон стоит 300 очков. Большая часть воинов также могут повысить свою стоимость, купив за отдельные очки дополнительное вооружение или опции.

Сложив вместе стоимости в очках всех воинов своей армии, вы получить суммарную стоимость армии.