Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Здания и магия

Здания не дают какой-либо дополнительной защиты против магических стрел, заклинаний, которые оказывают воздействие на всё подразделение в целом или на отдельные его модели. Заклинания, которые используют шаблоны, а также повреждения от Магических Ошибок, отрабатываются в соответствии с общими правилами, за исключением того, что они наносят вред количеству моделей, равному D6. Маги внутри зданий могут использовать свои заклинания в соответствии с общими правилами линии видимости, которые описаны далее.

Нападения на здание

Единственный путь выбить противников из здания – это кровавый и решительный штурм. На одно здание может нападать лишь одно подразделение. Это подразделение должно объявить нападение против подразделения в здании, в соответствии с общими правилами. В этом случае нападение нескольких подразделений на одно (в здании) невозможно, ибо предполагается, что нападающее подразделение окружает здание и лезет туда со всех сторон. Если несколько подразделений должны нападать на одно здание, то контролирующий их игрок может решить, какое подразделение успешно производит нападение (после всех бросков на дальность нападения). Остальные подразделения считают своё нападения проваленным, в соответствии с общими правилами.

Нападения на здание производится так, как будто здание и есть целевое подразделение. Если дальность нападения подразделения достаточна для того, чтобы достичь здания, то нападение считается успешным. В противном случае - нет. Следует иметь в виду, что нападающее на здание подразделение не имеет права пытаться напасть на какое-либо иное подразделение, и оно, в соответствии с общими правилами, обязано довернуть, чтобы привести как можно больше моделей в базовый контакт со зданием, «закрыть дверь» и провести Выравнивание. Учтите, что Таранные Попадания, правила «Дави» и «Громовое Наступление» не работают на модели, укрывающиеся во время штурма – воины слишком заняты, пытаясь протиснуться в окна либо вытолкнуть штурмующих.

Реакции на нападение и Здание

Подразделение, которое подвергается нападению в здании, может выбрать лишь реакции «Держать Позицию» и «Стоять и Стрелять», так как бегство из оккупированного здания занимает гораздо большее время, чем требуется нападающим для того, чтобы обложить здание со всех сторон. Даже проваленный тест на Ужас не заставляет подразделение бежать – лучше встретить ужасающего врага за крепкими стенами, чем в открытом поле! Так что подразделение, которое провалило тест на Ужас, считается выбравшим реакцию «Держать Позицию» и считается автоматически провалившим тест на Страх в последующий раунд ближнего боя.

Ведение штурма

Ближний бой не отыгрывается так, как он бы отыгрывался в обычной обстановке, ибо два подразделения не находятся в базовом контакте друг с другом. Предполагается, что бой происходит вокруг здания, концентрируясь у окон и дверей, через которые можно проникнуть в здание.

При атаке здания сложно использовать инерцию нападения себе на пользу, так что нападающее подразделение не получает никаких бонусов за нападение: ни +1 к результату боя, ни бонусов к силе за кавалерийские копья и так далее, и не наносит Таранных Попаданий.