Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Вархаммер Резурекшон (все еще альфа) версия 4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Препятствия и ближний бой

Если одно из ваших подразделений нападает на подразделение противника, которое находится в базовом контакте с препятствием, то это препятствие считается «защищаемым». Расстояние для нападения измеряется не до целевого подразделения, а до препятствия. Точно также нападающее подразделение придвигается в базовый контакт с препятствием.

В таком бою предполагается, что нападающие лезут через препятствие, чтобы добраться до защитников. Все обычные правила для нападения применимы в соответствии с общими правилами, с поправкой на то, что нападающее подразделение приходит в базовый контакт с препятствием, и его модели считаются находящимися в базовом контакте с теми моделями противника, которые находятся в базовом контакте с этим препятствием, с другой стороны.

Для того чтобы отобразить защитные свойства препятствий, нападающее подразделение получает пенальти, которые зависят от типа препятствия. Следует иметь в виду, что эти пенальти применимы лишь в первом раунде боя, когда подразделение нападает, и неприменимы в последующие раунды.

Если подразделение, которое подвергается нападению, находится за препятствием, но не в базовом контакте с ним, то препятствие не несёт защитных свойств, и просто замедляет перемещение нападающего подразделения в соответствии с общими правилами. Если между препятствием и подразделением противника не влезает даже один ряд вашего нападающего подразделения, то вы можете на время боя удалить препятствие с поля. Но не забудьте поставить его потом обратно, вдруг им захочет воспользоваться кто-нибудь другой.

Примеры препятствий

Ниже мы приводим примеры препятствий, которые вы можете использовать в ваших играх. Это ни в коей мере не полный перечень, но, думаю, он даст вам почву для размышлений и пищу для воображения.

Как правило, препятствия бывают двух видов – это стены и заборы.

Стена

Стена – это стена. Такие простые защитные сооружения используются повсеместно по всему Старому и Новому свету и за столетия сыграли решающую роль во многих сражениях и битвах.

Стена является трудным ландшафтом и прочным укрытием. В дополнение, если противник нападет через такую стену, то он получает пенальти в -1 к попаданию в ближнем бою.

Забор

Заборы старого света - это чаще всего не самые элегантные сооружения из веток и коры. Несмотря на то, что заборы чаще всего предназначены для того, чтобы сдерживать диких животных и не давать скоту разбегаться, опытные воины могут с успехом использовать их для обороны.

Забор является слабым укрытием. В дополнение, если противник нападет через такую стену, то он получает пенальти в -1 к попаданию в ближнем бою.

Мистические препятствия

Если препятствие является мистическим, то бросьте Д3:

1-2 Стены огня

Первыми эту магическую преграду начали использовать Высшие Эльфы, ещё в далекие времена войны с демонами, на заре времён. Магический навык создания такого препятствия был передан и людям, когда те постигали магию под рукой Теклиса.

Стена огня является слабым укрытием. В дополнение к прочему, если подразделение заканчивает своё нападение в базовом контакте с таким препятствием, то все модели нападающего подразделения в базовом контакте с ним немедленно получают одно магическое и огненное попадание с силой 4.

3-4 Благословенный заслон

В традицию Воинствующих Священников Сигмара вошло благословлять любую стену, которую они использовали в битве с тёмными силами, чтобы их вера помогала им в час испытаний. Такое благословение сделано с пламенной верой в сердце, сохраняется очень долго и часто переживает даже разрушение самой стены. Многие межевые стены в городках и селах Империи собраны из камней стен, которые когда- то служили благословенным заслоном, сохранив свою силу.

Благословенный Заслон является прочным укрытием. В дополнение, если противник нападет через такую стену, то он получает пенальти в -1 к попаданию в ближнем бою. Также модели из армий Сил разрушения (смотрите таблицу на странице 133), находящиеся в базовом контакте с такой стеной, должны уменьшить вдвое свою Инициативу, с округлением вверх.

5-6 Призрачная стена

Призрачная стена не имеет почти никакого физического воплощения, это может быть редкая линия столбов, на каждом из которых прибиты магически свитки или воздвигнуты отвратительные фетиши. Но сила этого заслона велика – и лишь самый отважный воин осмелится пересечь его без должной защиты, ибо такая стена несет опасность для самой бессмертной души воина.

Призрачная стена является слабым укрытием. В дополнение, подразделение, защищающее это препятствие, вызывает Страх, в соответствии с общими правилами.