Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила игры Легенды Северных Королевств.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3.18 Mб
Скачать
    1. Отравление и лечение от отравления

Отравление можно осуществлять, обладая навыком «Убийство» 1-го уровня. Отыгрывается подмешиванием в еду ванилина (один пакетик ванилина – один акт отравления, т.е. либо кому-то одному подсыпать в еду, либо в общий котёл с едой), и она считается отравленной. При спорной ситуации игроки обращаются к мастеру. Отравленный игрок считает до 10 «Белых тигров» и умирает.

Лечить от отравления также может Игрок, обладающий навыком «Лечение» 2-го уровня. Отыгрывается разрыванием чипа с зельем лечения.

    1. Кража

Запрещено красть любые вещи, как игровые, так и неигровые. Но это не означает, что игроки могут оставлять свои игровые вещи в любых местах. Если игрок оставил свою вещь без присмотра, её может унести мастер.

Оставлять вещи можно в своих палатках, около и в столовой аккуратно прислонив к стене, и внутри зданий других гильдий организаций, а также в заранее оговорённых местах.

    1. Использование навыков, применение чипов

При использовании чипа зелья лечения или любого другого чипа его необходимо порвать.

    1. Магия

Подробно о видах магических заклинаний можно узнать в главе «Навыки». Для применения заклинания необходимо разорвать такое количество чипов маны, сколько стоит заклинание.

  1. Навыки

    1. Виды навыков

Всего в игре существует 6 видов навыков. И у каждого навыка есть по 3 уровня развития.

Существующие навыки:

  • Лечение;

  • Кузница и ремесло;

  • Торговля;

  • Убийство;

  • Бой;

  • Магия.

Ниже приведена таблица с описанием возможностей навыка в зависимости от его уровня.

Лечение

Уровень 1

Уровень 2

Уровень 3

Позволяет пользоваться лечащими зельями.

Позволяет использовать зелье лечения для снятия всех негативных эффектов (Отравление, болезни, проклятия, оглушение).

Можно воскрешать игрока из состояния «Мертвый» за 10 зелий лечения. Игрок воскрешается с 1 хитом.

Кузница и ремесло

Уровень 1

Уровень 2

Уровень 3

Можно изготавливать оружие.

Можно изготавливать доспехи и щиты.

Можно изготавливать уникальное оружие (копьё, арбалет, булава, кинжал и т.д.)

Торговля

Уровень 1

Уровень 2

Уровень 3

Стоимость продажи товаров на ПВТ повышается на 10%.

С каждого цеха которым владеет игрок он получает 1 дополнительную акцию.

Стоимость продажи товаров на ПВТ повышается на 20% и ещё одна дополнительная акция (всего 2) с каждого цеха.

Убийство

Уровень 1

Уровень 2

Уровень 3

Даёт возможность использовать отравляющие вещества.

Даёт возможность использовать оглушение.

Даёт возможность использовать кулуарное убийство.

Бой

Уровень 1

Уровень 2

Уровень 3

Добавляет +1 Хит.

Даёт возможность использовать щиты.

Даёт возможность взять по одному мечу в каждую руку, либо использовать уникальное оружие (молот, булава, арбалет и т.д.)

Магия

Уровень 1

Уровень 2

Уровень 3

Возможность применения заклинания «Лечащий тотем». Игрок произносит заклинание после этого он не имеет права двигаться, пока не отсчитает 10 белых тигров. При этом пока игрок отсчитывает 10 любой игрок, коснувшийся до него восстанавливает всё здоровье. «Лечащий тотем не вылечивает из состояния тяжело раненый и не воскрешает.

Стоимость заклинания 5 чипов маны.

Возможность применения заклинания «Подсинение». Заклинание используется вне боя. Игрок произносит заклинание, и касанием руки накладывает его на другого персонажа (у некоторых персонажей может быть иммунитет). Под воздействием этого заклинания персонаж выполняет приказы игрока. Всего под действием заклинания персонаж выполняет 10 приказов. После этого действие заклинания оканчивается. Примеры приказов: следуй за мной, стой здесь, напади на него. Пример двойного приказа: стой здесь и нападай на каждого встречного (считается за 2 приказа). Также действие заклинания проходит если наложивший заклинание удалился более чем на 10 метров от своей цели.

Стоимость заклинания 15 чипов маны.

Возможность применения заклинания «Магический урон». Игрок произносит заклинание и кидает в цель фаербол (тряпичный шарик), перед этим порвав чип маны.

Фаерболы производятся в кузнечно-ремесленной мастерской. После боя их можно подбирать. Но применяются они только после разрыва чипа. Т.е. 1 бросок равен 1 разрыванию чипа.

Стоимость заклинания 1 чип саны.

Дополнительно по магии:

  • Фаерболы (тряпичные шарики) производятся в кузнечно-ремесленной мастерской;

  • После получения очередного уровня навыка по магии (отметка в паспорте игрока) игрок мгновенно получает 25 чипов маны;

  • Каждую активность на счёт игрока в банке Вивальди зачисляется 10/15/20 очков маны (в зависимости от уровня навыка), и он может их снять со счёта в любой момент во время игровой активности;

  • Также чипы маны можно получать, находя энергетические жилы и выполняя некоторые квесты;

  • Чипами маны запрещено обмениваться.