- •Лабораторная работа №1 Интерфейс программы SolidWorks. Управление отображением модели
- •1.1Методика проектирования в SolidWorks
- •1.2Создание и сохранение документов
- •1.3Интерфейс программы
- •Меню, панели инструментов, диспетчер команд
- •Область дерева построений
- •Область задач
- •Прочие элементы интерфейса программы
- •1.4Работа с деревом построений SolidWorks
- •1.5Управление отображением модели
- •Способы изменения экранной проекции
- •Использование разрезов и перспективы
- •Изменение цвета деталей и их элементов. Использование текстур
- •1.6Подключение дополнительных компонентов
- •1.7Использование справочной системы
- •Лабораторная работа №2 Создание и редактирование плоских эскизов
- •2.1Создание эскизов
- •2.2Средства, упрощающие рисование эскизов
- •2.3Основные элементы эскиза
- •Отрезок
- •Прямоугольник и параллелограмм
- •Многоугольник
- •Окружность
- •Эллипс и эллиптическая дуга, парабола
- •Текст эскиза
- •2.4Преобразования элементов эскиза
- •Смещение подобия и зеркальное отображение
- •Удлинение и обрезание объектов, разбиение объекта на части
- •Снятие фаски и скругление объектов
- •Перемещение, копирование, поворот, изменение масштаба объектов эскиза
- •Размножение объектов эскиза массивом
- •Создание объектов эскиза из проекции ребер тела на плоскость или из линий пересечения тел
- •Изменение положения, ориентации или масштаба эскиза целиком
- •2.5Дополнительные способы создания эскизов
- •Лабораторная работа №3 Параметризация эскизов
- •3.1Понятие о параметрическом моделировании
- •3.2Проставление размеров в эскизах
- •3.3Взаимосвязи объектов эскизов
- •3.4Переменные и уравнения
- •3.5Состояния эскиза
- •3.6Дополнительные инструменты для работы с параметрическими эскизами
- •3.7Выделения объектов в SolidWorks
- •Лабораторная работа №4 Элементы трехмерных деталей SolidWorks. Справочная геометрия
- •4.1Базовые элементы в SolidWorks Вытянутое основание и вытянутый вырез
- •Повернутое основание и повернутый вырез
- •4.2Придание грани уклона
- •Создание уклона в ручном режиме.
- •Использование режима DraftXpert
- •4.3Ребро жесткости
- •4.4Элемент типа «Оболочка»
- •4.5Массивы элементов
- •Зеркальное отражение элементов
- •Прямоугольный и круговой массивы
- •Массив, управляемый эскизом, кривой или таблицей
- •4.6Изменение масштаба детали
- •4.7Справочная геометрия в детали
- •Лабораторная работа №5 Элементы трехмерных деталей SolidWorks (продолжение)
- •5.1Основание и вырез по траектории
- •5.2Основание и вырез по сечениям
- •Построение простых тел по сечениям
- •Управление касательностью вблизи крайних сечений тела
- •Синхронизация сечений
- •Направляющие кривые и ось сечения
- •5.3Скругление граней и снятие фасок
- •Снятие фасок
- •Скругление ребер
- •Использование режима FilletXpert
- •5.4Перенос эскизов на грань детали
- •Лабораторная работа №6 Создание и редактирование сплайнов. Блоки. Трехмерные эскизы
- •6.1Создание и редактирование сплайнов в эскизах Создание и редактирование сплайнов
- •Использование панели инструментов сплайна
- •Создание сплайна на основе других элементов эскиза
- •6.2Работа с блоками в эскизах Создание и редактирование блоков
- •Проектирование кинематики механизмов при помощи блоков в эскизах
- •6.3Создание трехмерных эскизов
- •Режим координатных плоскостей
- •Режим рисования 3d эскизов на плоскостях
- •Добавление в 3d эскиз дополнительных плоскостей
- •Использование триады в 3d эскизе
- •Рисование сплайнов в 3d эскизе.
- •Создание трехмерных кривых на существующих криволинейных гранях
- •6.4Понятие о кривых в SolidWorks
- •Линия разъема
- •Спираль
- •Другие типы кривых
- •Лабораторная работа №7 Многотельные детали. Создание деталей сложной формы
- •7.1Моделирование несколькими телами Понятие о многотельных моделях
- •Разделение однотельной модели на несколько тел. Перемещение и копирование тел
- •Перемещение, копирование и удаление отдельных тел
- •Методы моделирования в многотельной среде
- •7.2Получение новых форм путем деформации существующих
- •Простая деформация моделей
- •Деформация тела методом переноса точек, замены ребер и граней Деформация твердого тела посредством другого твердого тела
- •7.3Купол, элемент-контур
- •7.4Свободная форма
Спираль
Данный инструмент позволяет создавать плоские, цилиндрические и конические спирали. Использую такую спираль в качестве траектории для выдавливания (выдавливание вдоль криволинейной траектории будет рассмотрено в Лабораторной работе №), можно получить пружины той или иной формы.
Для запуска команды служит меню Вставка
– Кривая – Спираль/Плоская спираль
или кнопка
панели инструментов «Кривые».
В основе спирали должна лежать окружность, поэтому перед выполнением команды должен быть создан эскиз, содержащий окружность.
После запуска команды открывается ее менеджер свойств. В категории Определение через: при помощи выпадающего списка определяется метод создания спирали. В SolidWorks 2008 реализованы следующие методы:
Шаг и вращение – размер создаваемой цилиндрической или конической спирали определяется количеством ее витков и шагом между ними. Если переключатель в категории Параметры находится в положении «Постоянный шаг», то в поле «Шаг:» ниже задается величина шага витков. Флажок «Реверс направления» здесь определяет, в какую сторону относительно плоскости с исходной окружностью будет строиться спираль. Поле «Повороты:» позволяет задать количество витков (в том числе и дробное). Поле «Начальный:» задает угол поворота начала первого витка относительно оси координат. Переключатель ниже задает направление скручивания спирали.
Можно включить флажком категорию Конусная спираль. В ней задается угол и направления уклона образующей конуса спирали.
Если переключатель в верхней части категории Параметры установить в положение «Переменный шаг», вместо задания высоты шага и количества витков будет отображена таблица. В таблицу заносится порядковый номер витка, его диаметр и шаг по отношению к предыдущему витку. Число строк таблицы не обязательно должно соответствовать числу витков спирали: если каких-то строчек в таблице нет, характеристики соответствующих витков вычисляются методом интерполяции автоматически. Количество витков определяется номером витка в последней строке таблицы. Поскольку для разных витков можно задавать также и диаметры, это позволяет создать спираль с переменной конусностью. В этой связи категория Конусная спираль в менеджере свойств при выборе переменного шага исчезает.
Высота и вращение – метод аналогичен предыдущему за тем лишь исключением, что вместо шага между витками задается общая высота спирали. Шаг при этом вычисляется автоматически. Конусная спираль задается так же, как и в предыдущем методе.
Высота и шаг – также доступны постоянный и переменный шаги спирали. При постоянном шаге задается величина шага и общая высота спирали, а также направление вытяжки относительно плоскости исходной окружности, направление скручивания и угол поворота начала первого витка относительно оси координат. Количество витков определяется автоматически. Также можно добавить конусность спирали.
Установка переключателя «Переменный шаг» в этом режиме также отображает таблицу, однако в первом ее столбце указывается не порядковый номер витка, а расстояние от него до начальной окружности. Таблица позволяет изменять шаг витков в соответствующих местах спирали и их диаметр.
Спираль. Отдельный режим, позволяющий создавать плоские спирали. Также задается межвитковый шаг спирали (всегда постоянный), число витков, направление скручивания (по или против часовой стрелки) и угол поворота начала первого витка относительно оси координат. Флажок «Реверс направления» рисует спираль внутрь, а не наружу исходной окружности. В этом случае следует быть внимательным при выборе шага и количества витков – если спиральная линия достигнет центра исходной окружности, спираль не будет построена.
Спираль добавляется непосредственно в дерево построения в виде отдельной операции. Эскиз с исходной окружностью при этом поглощается.
