- •Лабораторная работа №1 Интерфейс программы SolidWorks. Управление отображением модели
- •1.1Методика проектирования в SolidWorks
- •1.2Создание и сохранение документов
- •1.3Интерфейс программы
- •Меню, панели инструментов, диспетчер команд
- •Область дерева построений
- •Область задач
- •Прочие элементы интерфейса программы
- •1.4Работа с деревом построений SolidWorks
- •1.5Управление отображением модели
- •Способы изменения экранной проекции
- •Использование разрезов и перспективы
- •Изменение цвета деталей и их элементов. Использование текстур
- •1.6Подключение дополнительных компонентов
- •1.7Использование справочной системы
- •Лабораторная работа №2 Создание и редактирование плоских эскизов
- •2.1Создание эскизов
- •2.2Средства, упрощающие рисование эскизов
- •2.3Основные элементы эскиза
- •Отрезок
- •Прямоугольник и параллелограмм
- •Многоугольник
- •Окружность
- •Эллипс и эллиптическая дуга, парабола
- •Текст эскиза
- •2.4Преобразования элементов эскиза
- •Смещение подобия и зеркальное отображение
- •Удлинение и обрезание объектов, разбиение объекта на части
- •Снятие фаски и скругление объектов
- •Перемещение, копирование, поворот, изменение масштаба объектов эскиза
- •Размножение объектов эскиза массивом
- •Создание объектов эскиза из проекции ребер тела на плоскость или из линий пересечения тел
- •Изменение положения, ориентации или масштаба эскиза целиком
- •2.5Дополнительные способы создания эскизов
- •Лабораторная работа №3 Параметризация эскизов
- •3.1Понятие о параметрическом моделировании
- •3.2Проставление размеров в эскизах
- •3.3Взаимосвязи объектов эскизов
- •3.4Переменные и уравнения
- •3.5Состояния эскиза
- •3.6Дополнительные инструменты для работы с параметрическими эскизами
- •3.7Выделения объектов в SolidWorks
- •Лабораторная работа №4 Элементы трехмерных деталей SolidWorks. Справочная геометрия
- •4.1Базовые элементы в SolidWorks Вытянутое основание и вытянутый вырез
- •Повернутое основание и повернутый вырез
- •4.2Придание грани уклона
- •Создание уклона в ручном режиме.
- •Использование режима DraftXpert
- •4.3Ребро жесткости
- •4.4Элемент типа «Оболочка»
- •4.5Массивы элементов
- •Зеркальное отражение элементов
- •Прямоугольный и круговой массивы
- •Массив, управляемый эскизом, кривой или таблицей
- •4.6Изменение масштаба детали
- •4.7Справочная геометрия в детали
- •Лабораторная работа №5 Элементы трехмерных деталей SolidWorks (продолжение)
- •5.1Основание и вырез по траектории
- •5.2Основание и вырез по сечениям
- •Построение простых тел по сечениям
- •Управление касательностью вблизи крайних сечений тела
- •Синхронизация сечений
- •Направляющие кривые и ось сечения
- •5.3Скругление граней и снятие фасок
- •Снятие фасок
- •Скругление ребер
- •Использование режима FilletXpert
- •5.4Перенос эскизов на грань детали
- •Лабораторная работа №6 Создание и редактирование сплайнов. Блоки. Трехмерные эскизы
- •6.1Создание и редактирование сплайнов в эскизах Создание и редактирование сплайнов
- •Использование панели инструментов сплайна
- •Создание сплайна на основе других элементов эскиза
- •6.2Работа с блоками в эскизах Создание и редактирование блоков
- •Проектирование кинематики механизмов при помощи блоков в эскизах
- •6.3Создание трехмерных эскизов
- •Режим координатных плоскостей
- •Режим рисования 3d эскизов на плоскостях
- •Добавление в 3d эскиз дополнительных плоскостей
- •Использование триады в 3d эскизе
- •Рисование сплайнов в 3d эскизе.
- •Создание трехмерных кривых на существующих криволинейных гранях
- •6.4Понятие о кривых в SolidWorks
- •Линия разъема
- •Спираль
- •Другие типы кривых
- •Лабораторная работа №7 Многотельные детали. Создание деталей сложной формы
- •7.1Моделирование несколькими телами Понятие о многотельных моделях
- •Разделение однотельной модели на несколько тел. Перемещение и копирование тел
- •Перемещение, копирование и удаление отдельных тел
- •Методы моделирования в многотельной среде
- •7.2Получение новых форм путем деформации существующих
- •Простая деформация моделей
- •Деформация тела методом переноса точек, замены ребер и граней Деформация твердого тела посредством другого твердого тела
- •7.3Купол, элемент-контур
- •7.4Свободная форма
Использование режима DraftXpert
DraftXpert позволяет создавать и редактировать уклоны. Компонент поддерживает лишь метод нейтральной плоскости. Еще одним отличием режима DraftXpert от ручного режима является то, что DraftXpert в рамках одной операции позволяет придавать разным граням разные уклоны.
В менеджере свойств DraftXpert присутствует две вкладки: первая позволяет добавлять уклоны к граням деталей, а вторая – изменять и удалять уже созданные уклоны.
На вкладке «Добавить» в категории Элементы под уклон присутствует поле для выбора нейтральной плоскости, кнопка для изменения направления натяжения, поле для указания угла уклона (не может быть отрицательным), а также поле для выбора граней, подлежащих уклонению. После ввода значений в эти поля можно нажать кнопку «Применить». Форма детали изменится, но менеджер свойств останется открыт, так что можно будет применить уклоны с другими параметрами к другим граням.
Такая же категория Элементы под уклон содержится и во второй вкладке «Изменить». Если выбрать ранее уклоненную (только с помощью DraftXpert или вручную методом нейтральной плоскости) грань, параметры уклона будут отображены в полях категории. Можно изменить угол уклона, нейтральную плоскость или направление натяжения и нажать кнопку «Изменить». В этом случае новый уклон заменит старый. Кнопка же «Удалить» позволяет удалить уклон выделенной грани. При нажатии обоих кнопок менеджер свойств команды не закрывается.
Также на вкладке «Изменить» присутствует категория Существующие уклоны. Эта категория позволяет отобразить все уклоны, созданные DraftXpert или вручную методом нейтральной плоскости. Выпадающий список содержит три варианта сортировки уклонов:
по углу уклона (в списке ниже отображаются все существующие в модели углы уклонов; щелчок по любому из них выделяет все грани с данным уклоном для дальнейшего редактирования);
по нейтральной плоскости (в списке показаны все нейтральные плоскости уклонов; щелчком выделяются все уклоны с данной нейтральной плоскстью);
по направлению натяжения (в списке показаны все векторы-направления; щелчок выделяет все уклоны с данным направлением натяжения).
Список в категории Существующие уклоны позволяет выделить в нем сразу несколько позиций.
Также на обеих вкладках присутствуют категории Анализ уклона. Инструменты данной вкладки позволяют визуально оценить модель на предмет уклонов. Для запуска анализа следует установить флажок «Авто-раскраска». Предварительно необходимо выбрать нейтральную плоскость и направление натяжения.
Анализ уклона заключается в том, что все грани модели раскрашиваются различными цветами в зависимости от величины их уклона относительно нейтральной плоскости. Цветовые поля ниже показывают соответствие цветов раскраски уклонам.
Верхнее поле показывает цвет,
соответствующий максимальному
положительному уклону. Число в этом
поле указывает количество граней в
модели, уклон которых относительно
заданной нейтральной плоскости в
заданном направлении натяжения
положительный. Кнопка
слева от этого поля, если ее отжать,
сделает все грани с положительным
уклоном невидимыми.
В среднем поле показан градиент цветов и соответствующая ему шкала значений уклонов. Кнопка слева от поля, если ее отжать, сделает все грани с нулевым уклоном невидимыми.
Нижнее поле показывает цвет, соответствующий отрицательному уклону. Число в этом поле указывает количество граней в модели, уклон которых отрицательный. Кнопка слева от этого поля, если ее отжать, сделает все грани с отрицательным уклоном невидимыми.
Таким образом, DraftXpert позволяет произвести множество манипуляций с гранями модели, и все эти манипуляции будут представлены в дереве построений одной единственной командой «Уклон».
