- •Лабораторная работа №1 Интерфейс программы SolidWorks. Управление отображением модели
- •1.1Методика проектирования в SolidWorks
- •1.2Создание и сохранение документов
- •1.3Интерфейс программы
- •Меню, панели инструментов, диспетчер команд
- •Область дерева построений
- •Область задач
- •Прочие элементы интерфейса программы
- •1.4Работа с деревом построений SolidWorks
- •1.5Управление отображением модели
- •Способы изменения экранной проекции
- •Использование разрезов и перспективы
- •Изменение цвета деталей и их элементов. Использование текстур
- •1.6Подключение дополнительных компонентов
- •1.7Использование справочной системы
- •Лабораторная работа №2 Создание и редактирование плоских эскизов
- •2.1Создание эскизов
- •2.2Средства, упрощающие рисование эскизов
- •2.3Основные элементы эскиза
- •Отрезок
- •Прямоугольник и параллелограмм
- •Многоугольник
- •Окружность
- •Эллипс и эллиптическая дуга, парабола
- •Текст эскиза
- •2.4Преобразования элементов эскиза
- •Смещение подобия и зеркальное отображение
- •Удлинение и обрезание объектов, разбиение объекта на части
- •Снятие фаски и скругление объектов
- •Перемещение, копирование, поворот, изменение масштаба объектов эскиза
- •Размножение объектов эскиза массивом
- •Создание объектов эскиза из проекции ребер тела на плоскость или из линий пересечения тел
- •Изменение положения, ориентации или масштаба эскиза целиком
- •2.5Дополнительные способы создания эскизов
- •Лабораторная работа №3 Параметризация эскизов
- •3.1Понятие о параметрическом моделировании
- •3.2Проставление размеров в эскизах
- •3.3Взаимосвязи объектов эскизов
- •3.4Переменные и уравнения
- •3.5Состояния эскиза
- •3.6Дополнительные инструменты для работы с параметрическими эскизами
- •3.7Выделения объектов в SolidWorks
- •Лабораторная работа №4 Элементы трехмерных деталей SolidWorks. Справочная геометрия
- •4.1Базовые элементы в SolidWorks Вытянутое основание и вытянутый вырез
- •Повернутое основание и повернутый вырез
- •4.2Придание грани уклона
- •Создание уклона в ручном режиме.
- •Использование режима DraftXpert
- •4.3Ребро жесткости
- •4.4Элемент типа «Оболочка»
- •4.5Массивы элементов
- •Зеркальное отражение элементов
- •Прямоугольный и круговой массивы
- •Массив, управляемый эскизом, кривой или таблицей
- •4.6Изменение масштаба детали
- •4.7Справочная геометрия в детали
- •Лабораторная работа №5 Элементы трехмерных деталей SolidWorks (продолжение)
- •5.1Основание и вырез по траектории
- •5.2Основание и вырез по сечениям
- •Построение простых тел по сечениям
- •Управление касательностью вблизи крайних сечений тела
- •Синхронизация сечений
- •Направляющие кривые и ось сечения
- •5.3Скругление граней и снятие фасок
- •Снятие фасок
- •Скругление ребер
- •Использование режима FilletXpert
- •5.4Перенос эскизов на грань детали
- •Лабораторная работа №6 Создание и редактирование сплайнов. Блоки. Трехмерные эскизы
- •6.1Создание и редактирование сплайнов в эскизах Создание и редактирование сплайнов
- •Использование панели инструментов сплайна
- •Создание сплайна на основе других элементов эскиза
- •6.2Работа с блоками в эскизах Создание и редактирование блоков
- •Проектирование кинематики механизмов при помощи блоков в эскизах
- •6.3Создание трехмерных эскизов
- •Режим координатных плоскостей
- •Режим рисования 3d эскизов на плоскостях
- •Добавление в 3d эскиз дополнительных плоскостей
- •Использование триады в 3d эскизе
- •Рисование сплайнов в 3d эскизе.
- •Создание трехмерных кривых на существующих криволинейных гранях
- •6.4Понятие о кривых в SolidWorks
- •Линия разъема
- •Спираль
- •Другие типы кривых
- •Лабораторная работа №7 Многотельные детали. Создание деталей сложной формы
- •7.1Моделирование несколькими телами Понятие о многотельных моделях
- •Разделение однотельной модели на несколько тел. Перемещение и копирование тел
- •Перемещение, копирование и удаление отдельных тел
- •Методы моделирования в многотельной среде
- •7.2Получение новых форм путем деформации существующих
- •Простая деформация моделей
- •Деформация тела методом переноса точек, замены ребер и граней Деформация твердого тела посредством другого твердого тела
- •7.3Купол, элемент-контур
- •7.4Свободная форма
Меню, панели инструментов, диспетчер команд
Работа в программе осуществляется при помощи меню, панелей инструментов и «лентоподобного» диспетчера команд. Диспетчер команд разбит на несколько вкладок, каждая из которых содержит «свою» ленту. Щелчком правой кнопкой мыши по вкладкам можно отобразить меню, в котором можно включать или выключать отображение вкладок диспетчера команд в зависимости от типа решаемых в программе задач.
Щелчком правой кнопкой мыши по кнопкам диспетчера команд вызывается меню отображения панелей инструментов. Верхние два пункта этого меню позволяют полностью убрать с экрана диспетчер команд (если работа с «классическими» панелями инструментов более предпочтительна) или скрыть подписи кнопок (в этом случае диспетчер команд будет выглядеть, как в предыдущих версиях программы).
Рис. 1.3 Главное окно программы (убрать тень и показать полосу отката) 1 – главное меню (в постоянно развернутом виде); 2 – диспетчер команд; 3 – вкладки диспетчера команд; 4 – панель инструментов отображения; 5 – стандартная панель инструментов; 6 – название документа в строке состояния; 7 – строка быстрой справки; 8 – кнопки управления окном программы; 9 – вкладки области дерева построений; 10 – строка поиска в дереве построений; 11 – область отображения; 12 – дерево построений; 13 – панели инструментов; 14 – полосы прокрутки дерева построений; 15 – строка анализа движения; 16 – кнопки управления окном документа; 17 – угол выбора; 18 – вкладки области задач; 19 – модель в рабочей области; 20 – иконка направлений осей координат; 21 – строка состояния
По умолчанию главное меню программы
скрыто. Для его отображения следует
навести курсор мышьи на прямоугольник
с названием программы в верхнем левом
углу окна. Справа от прямоугольника
будет развернуто меню. Если размер
экрана достаточно большой, и постоянное
сворачивание-разворачивание меню не
требуется, можно щелкнуть кнопку
в конце строки меню. Когда кнопка нажата
(
),
меню будет постоянно отображаться на
экране в верхней строке окна. Отжатие
кнопки приведет к переключению меню
обратно в сворачиваемый вид.
Также отображение меню (или переход в постоянно отображаемое меню) произойдет при нажатии клавиши Alt. В этом случае в каждом меню, пункте и подпункте будет подчеркнута одна из букв. Нажатие этой буквы совместно с клавишей Alt позволяет быстро перейти к нужному пункту меню без использования мыши.
Особенностью меню SolidWorks является то, что подавляющее большинство команд сосредоточено в меню Вставка (создание большинства элементов модели), Правка (основные инструменты редактирования) и Инструменты (дополнительные возможности программы). Также очень важное значение при работе с программой имеет контекстное меню. Многие команды контекстного меню не дублируются в главном меню!
Особенностью SolidWorks 2008 является появление в программе, наряду с контекстным меню, контекстных панелей инструментов (Рис. 1 .4, а). Такая панель появляется при щелчке левой кнопкой мыши по объекту на экране (т.е. при выделении объекта) рядом с местом щелчка и содержит кнопки наиболее типичных команд для этого вида объектов. Контекстная панель инструментов также появляется и при щелчке правой кнопкой мыши – выше контекстного меню.
В SolidWorks предусмотрена возможность скрывать из меню неиспользуемые команды. В конце каждого меню или подменю имеется пункт Настройка меню. Щелчок по этому пункту отображает копию данного меню, где слева от каждого пункта отображаются флажки. Снятием флажка можно скрыть пункт из меню, сделав его более компактным.
Присутствовавшая в предыдущих версиях программы панель инструментов «Стандартная» в SolidWorks 2008 также была изменена. Теперь большая часть ее кнопок располагается справа от прямоугольника с названием программы в верхней строке окна (или справа от меню, когда оно постоянно отображается). Если щелкнуть правой кнопкой мыши по диспетчеру команд или любой панели инструментов, будет вызвано меню отображения панелей инструментов. Стандартная панель инструментов также присутствует в этом меню, однако по умолчанию команды, расположенные справа от главного меню, изъяты из стандартной панели. Тем не менее, эту панель, как и любую вкладку диспетчера команд или любую панель инструментов, можно настроить «под себя». Для этого служит пункт Настройка… в меню Инструменты или в меню отображения панелей инструментов. В открывшемся диалоговом окне следует открыть вкладку «Команды», найти нужную кнопку и перетащить ее в нужное место.
Еще одной особенностью SolidWorks 2008 является наличие в ней специальных пользовательских панелей инструментов. В программе предусмотрено четыре таких панели: для работы с эскизом, деталью, сборкой и чертежом. Пример пользовательской панели инструментов для работы с деталью приведен на Рис. 1 .4, б. Для вызова и скрытия такой панели служит клавиша S. Также панель пропадет при щелчке мышью вне ее.
а) б)
Рис. 1.4 Контекстная и пользовательская панели инструментов SolidWorks
Щелчок правой кнопкой мыши по пользовательской панели инструментов отобразит меню с единственным пунктом Настройка, который отобразит описанное выше диалоговое окно. Далее можно найти в окне нужные кнопки и перетащить их на панель.
