Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка SolidWorks.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
11.1 Mб
Скачать

Многоугольник

Рисование правильных многоугольников является одной из самых распространенных «продвинутых» функций CAD-систем. В SolidWorks такие многоугольники строятся вполне стандартным образом. После запуска команды (кнопка панели инструментов «Эскиз», меню Инструменты – Объекты эскиза – Многоугольник) открывается одноименный менеджер свойств. Там указывается количество вершин многоугольника, способ его построения (через вписанную или описанную окружность – соответствующая штрихпунктирная окружность будет добавлена вместе с многоугольником). Далее при помощи мыши указывается центр многоугольника и радиус окружности.

После построения многоугольника в менеджере свойств можно сделать его грани штрихпунктирными (флажок «Вспомогательная геометрия»), изменить координаты центра, радиус окружности и угол поворота многоугольника.

Кнопка «Новый многоугольник» в менеджере свойств позволяет приступить к построению еще одного многоугольника, не закрывая менеджер свойств и не выходя из команды.

Как и прямоугольник, многоугольник рассматривается в SolidWorks как набор отрезков, которые редактируются по отдельности. Однако при выделении любого из них в контекстном меню появляется пункт Редактировать многоугольник (этот же пункт присутствует в меню Инструменты – Инструменты эскиза). Этот пункт позволяет снова открыть менеджер свойств многоугольника для редактирования его как единого целого.

Окружность

В SolidWorks предусмотрено два способа построения окружностиуказанием центра и радиуса, а также через две или три точки. Первый способ активируется кнопкой панели инструментов «Эскиз», а второй – кнопкой (обе кнопки находятся в одном и том же выпадающем списке). Также рисование окружности возможно через меню Инструменты – Объекты эскиза – Окружность или Окружность по периметру.

На самом деле, какую из кнопок нажимать – не так уж и важно, так как после нажатия любой из них появляется менеджер свойств окружности, где первая группа – Тип окружности, как раз позволяет выбрать один из этих двух способов.

Вторая присутствующая на экране группа Параметры содержит координаты центра окружности и величину ее радиуса, но редактировать их пока нельзя. При построении окружности указанием центра и радиуса их можно будет изменить сразу же после завершения рисования, при построении по двум или трем точкам – только после закрытия менеджера свойств и повторного выделения окружности.

После выбора способа построения непосредственно рисуют окружность. Здесь также доступно рисование в один и два щелчка.

Первый способ построения предполагает указание двух точек – центра и точки на окружности.

Второй способ изначально строит окружность по двум точкам на концах диаметра. Если именно такое построение и нужно, рисование можно завершить щелчком правой кнопки мыши (об этом напоминает подсказка у курсора мыши в виде . Если же вместо щелчка правой кнопкой переместить мышь – будет предложено указать третью точку на окружности. Если первые две точки указывались в один щелчок – для указания третьей придется сделать еще один щелчок (предварительно переместив курсор мыши с отпущенной кнопкой).

При редактировании окружности доступны следующие группы параметров: Существующие взаимосвязи и Добавить взаимосвязи, а также Параметры – первые, где окружность можно сделать вспомогательной геометрией, и вторые, где указываются координаты центра окружности и ее радиус.

Дуга

Существует три способа построения дугипо трем точкам (центр, начало и конец – кнопка панели инструментов «Эскиз»), касательно (указываются точки начала и конца дуги – кнопка ) и по трем точкам (начало, конец и промежуточная точка на дуге – кнопка ). Кнопки также объединены в выпадающий список, а сами команды доступны через меню Инструменты – Объекты эскиза – Центр дуги, Касательная дуга или Дуга через три точки.

При запуске любой из трех команд отобразится менеджер свойств дуги, в группе Тип дуги которого можно будет еще раз выбрать способ построения дуги.

При построении дуги из центра сначала указывается точка центра и точка на окружности необходимого радиуса (через один или два щелчка; окружность отображается штриховой линией; вторая точка может лежать не на самой дуге, а на ее продолжении). Далее мышью указываются начало и конец дуги, опять же, в один или два щелчка. Если дуга рисуется не в том направлении, которое нужно, следует переместить курсор мыши вдоль рисуемой дуги до ее начала и продолжить рисование.

При построении касательной дуги точка начала должна быть концом дуги или отрезка (попытка указать точку в любом другом месте отобразит окно с ошибкой). Далее указывается точка на конце дуги.

В этом же режиме SolidWorks позволяет строить не касательные, а нормальные дуги, т.е. дуга идет не касательно отрезку или другой дуге, а перпендикулярно ей. Будет ли дуга касательной или перпендикулярной, а также в какую сторону она будет нарисована, зависит от направления перемещения курсора мыши на пути к точке конца дуги. Если при перемещении курсора мыши дуга рисуется не так, как нужно, следует подвести курсор к началу дуги и переместить его в нужном направлении еще раз (щелкать кнопкой при этом не нужно).

Для еще большего удобства черчения в SolidWorks предусмотрена функция автоперехода, позволяющая быстро переключаться между режимом рисования отрезка и режимом рисования касательной или нормальной дуги. При рисовании ломаной линии, если вернуть курсор мыши в точку начала следующего сегмента (без щелчка), вместо сегмента-отрезка программа начнет построение сегмента касательной дуги. Чтобы вернуться в режим построения отрезка, следует снова вернуться в точку начала сегмента. Также вместо возвращения в точку для переключения между отрезком и дугой можно нажимать клавишу A (латинская) или использовать пункты Дуга и Линия контекстного меню. Однако в случае ручного переключения автоматическое (возвращением курсора) может перестать работать.

К сожалению, функция автоперехода работает только из-под команды построения отрезка.

При построении дуги через три точки сначала указываются (в один или два щелчка) точки начала и конца дуги, затем указывается третья точка. Вообще, что бы не запутаться, на кнопках в группе Тип дуги менеджера свойств нарисованы точки и рядом с ними цифрами показана последовательность их указания.

В менеджере свойств при редактировании дуги присутствуют такие же группы, как и у окружности. Во второй группе Параметры можно изменить координаты центра дуги, ее начала и конца, а также ее радиус и угол.