Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Открытые правила ДЛЯ ИГРОКОВ.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
42.43 Кб
Скачать

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ДЛЯ ИГРОКОВ (ОТКРЫТЫЕ)

ОБЩАЯ КОНЦЕПЦИЯ ИГРЫ

В тридевятом царстве, в тридевятом государстве жил да был царь Горох. Долго был он добрым молодцом, но пришла напасть, и состарился он в один день. Было у него много сыновей, да все Иваны, а дочери - Василисы, и как тут разобраться, кто царем хорошим будет? Царство хоть было и маленькое, да не простое. Выйдешь ночью в поле, а тут Баба-яга с Коньком-горбунком на перегонки скачут; подойдёшь к речушке, а тут Лягушка-царевна с русалкой стрелу поделить не могут; в избу зайдешь, а тут Финист-ясный-сокол с Колобком о бытие глаголят; и так в каждом уголке царства. И все было бы спокойно, да ночь Ивана Купала приближалась, и все тайные помыслы у жителей наружу выходили. И ведь все не так просто...помыслы у людей-то разные: у кого-то добрые, а у кого-то корыстные. И сбудутся тех помыслы, в чьих руках цветок папоротника окажется. Да и добыть тот цветок непросто: надо и смекалку проявить, и смелость, а где-то и струсить, и искать его придется по ту сторону леса.

Во что будем играть?  Игра начнется в субботу с утра. Все время считается полностью игровым, без тихого сна, играем (предварительно) до середины дня воскресенья.  Для создания атмосферы игры мы настоятельно рекомендуем использовать шатры (и аналоги), а все палатки обязательно ставить внутри прямоугольника из ткани. Все территория игры (включая палатки) является игровой. Еда (НО НЕ напитки) отчуждаемы, но это в игре - воровство, и, соответственно, карается "законом".

Прошло сто лет после событий игры "Тайны старого леса".По-прежнему жива и Баба-яга (да выглядит подозрительно молодо!), и леший с водяным все еще ходят по этой земле. На месте деревень, на границе с "той стороной леса", образовалось Тридевятое царство. В нем вот уже 70 лет правит Царь Горох, у которого за это время родилось множество детей. До последних дней Горох оставался сильным и могучим мужчиной, но в одночасье случилась беда: царь постарел всего за день и причина этого неизвестна. По деревням давно уже гуляет пророческие слова Лиха Одноглазого: в час, когда Царь состарится, следует ему выбрать достойного наследника, чтобы Тридевятое Царство процветало, иначе подземный мир придет в мир людской. Потому детям Царя Гороха придется побороться за звание самого достойного, а Царю - выбрать наследника. Люди знают, что в ночь накануне Ивана Купала расцветает на "той стороне леса" прекрасный цветок папоротника, который исполнит одно заветное желание, загаданное в назначенный час.

В нашей игре будет смоделировано два мира - "та" и "эта" сторона леса - мир людской и подземный мир. У персонажей из каждого мира будут свои цели и квесты, которые, разумеется, тесно переплетаются. Среди сказочных персонажей будут и игротехнические, и полностью игровые. О той стороне леса обычным людям мало что известно, но известно, что последний раз цветок папоротника срывали дааавным-давно, и вот уже много лет не находилось смельчаков, кто бы смог его найти, не то что сорвать.

Общие положения

Время проведения 23-25 июня 2017 года. Заезд на полигон с 22-го июня. Старт игры 23-го июня, в 22.00 парад, затем в 23.00 старт игры. Окончание игры в 13.00 25-го июня.  К игре допускаются люди от 8 лет и старше. Игрок, не достигший 16 лет от роду, обязан быть либо с родителем, либо с ответственным человеком, старше 18 лет, причём на ответственного человека должно быть оформлено письменное разрешение от родителей.

Каждый игрок должен зарегистрироваться, т.е. получить игровой паспорт. Игрок без игрового паспорта к игре не допускается.  Взносы составляют: - игроки возрастом до 14 лет включительно. - 300 руб. - игроки возрастом старше 14 лет - 700 руб. Игрок, будучи в сильном алкогольном опьянении в любое время суток, либо отправляется в пожизневый лагерь, и не мешает другим игрокам, либо,для особо буйных, будет создан вытрезвитель. Игрок в среднем алкогольном опьянении в дневное время суток лишается права использовать игровое оружие. Уровень опьянения определяет мастер. После старта игры все, кто находится на игровой территории, являются игровыми персонажами, за исключением "мертвых" персонажей, мастерской группы и технического персонала. Не игровой территорией являются: Палатки (обязательно должны быть обнесены тканью либо по отдельности, либо в составе пожизневого лагеря) Мастерский и пожизневый лагеря (должен быть обнесен тканью). Кабак - игровая локация, на которой действуют свои правила. 

Не игровые споры рассматриваются в стране мёртвых. Игровыми ценностями являются: 1. Все игровые ценности игроков, деньги, травы, артефакты и т.д. 2. Реальная еда. Исключение, вода и различные напитки не являются игровыми ценностями. Примечание. Еда будет вводиться в игру постепенно при охоте, рыбалке, выращивании злаков, овощей, и другими способами. Еда, находящаяся в кабаке, неотъемлема. Мастера на полигоне будут находиться и в регионах и в центральном мастерском лагере. Правила поведения в лесу. Нельзя рубить живые деревья/кустарники.  Костёр разводить только в подготовленной зоне.  Факелы использовать на игре нельзя. Ночью можно использовать либо масляные лампы, либо фонари со свечами, либо электрические фонари, стилизованные под фонари со свечами. При выборе костюма, прежде всего, следует опираться на костюмы народов Поволжья 7-11 веков.  Транспортные средства на время игры можно парковать только на общей стоянке около мастерского лагеря или пожизневого лагеря.

Правила по поселениям

Игровая зона. Игровой зоной является все реальное пространство места проведения за исключением: 1. Палатки (обязательно должны быть обнесены тканью либо по отдельности, либо в составе пожизневого лагеря) 2. Мастерский и пожизневый лагеря (должен быть обнесен тканью). 3. Трактир/кабак- игровая локация, на которой действуют свои правила.  В то же время, будут обозначены специальные места, куда не так-то просто попасть. Но и они так же являются игровой зоной. В деревне/поселении возможно строительство Бурга. Бург - место, полностью по периметру обнесенное тканью, со входом не менее 1 метра и воротами, закрывающими этот самый вход/выход. В Бурге может располагаться капище племени и ратуша. В Бурге нельзя ставить жилые дома. Ворота бурга обычными человеческими усилиями сломать нельзя. Ворота Бурга открываются с той стороны, с которой были закрыты. Жилой дом - место, обнесенное зеленой либо коричневой тканью по периметру. Крыша по желанию. Внутрь дома можно так же поставить палатку. Так как палатка не является игровой зоной, около палатки необходимо разместить короб/сооружение из палок/ящик, куда будут складываться все игровые предметы в случае, если хозяин находится в палатке. Жилой дом можно поджечь. Моделируется привязкой к к палатке, либо к дому, красных лент. Поджег осуществляется только в присутствии мастера. Затем через 3 минут после поджога мастер начинает шуметь на тему пожара. Через 10 минут после поджега дом сгорает. Возможен поджог магическим огнем. Трактир/кабак Полностью игровая территория. Но Вышибала кабака (необычное существо) получает в рамках кабака следующие известные возможности (возможно есть еще скрытые): 1. У него 10 уровней жизни. 2. Он наносит оглушение не только по спине не боевой частью оружия, но и в любую поражаемую часть тела любой частью оружия. Еда из трактира не отъемлема.