Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1 день теория.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.44 Mб
Скачать

Компьютерная архитектура

Архитектура вычислительной машины (Архитектура ЭВМ, англ. Computer architecture) — концептуальная структура вычислительной машины, определяющая проведение обработки информации и включающая методы преобразования информации в данные и принципы взаимодействия технических средств и программного обеспечения.

Архитектура персонального компьютера — компоновка его основных частей, таких как процессор, ОЗУ, видеоподсистема, дисковая система, периферийные устройства и устройства ввода-вывода.

Архитектура компьютера — логическая организация и структура аппаратных ресурсов вычислительной системы и программного обеспечения. Это фундаментальная схема и функциональное описание требований и реализации основных узлов ЭВМ. В основе архитектуры лежит организация памяти и способы её адресации.

Принято различать два вида архитектур: фон Неймана и гарвардская.

В основе архитектуры персонального компьютера заложены принципы архитектуры фон Неймана, в которой программы и данные хранятся совместно в памяти компьютера. В противоположность ей, гарвардская архитектура предполагает раздельное хранение в памяти программ и данных.

В понятие архитектуры компьютера также входят следующие компоненты: структурная схема ЭВМ, средства и способы доступа к элементам этой структурной схемы, организация и разрядность интерфейсов ЭВМ, набор и доступность регистров, организация памяти и способы её адресации, набор и формат машинных команд процессора, способы представления и форматы данных, правила обработки прерываний.

Компьютерная платформа

Платфо́рма (компьютерная) — совокупность компьютеров, совместимых между собою в том или ином смысле.

Можно различить как минимум четыре толкования этого термина, так что одна платформа с точки зрения одного толкования может распасться на компьютеры совсем разных платформ с точки зрения другого.

Аппаратная платформа

Рассматривается совместимость с точки зрения аппаратных компонент, работы шин и т.п. Аппаратную платформу называют также архитектурой. Примером аппаратной платформы является IBM PC.

Платформа процессора

Основная статья: Архитектура системы команд

Процессорная платформа или архитектура системы команд связана со способностью процессора выполнять один и тот же код, при этом игнорируются различия во внутреннем устройстве процессоров и их интерфейсе. Примером платформы процессора является IA-32.

Платформа операционной системы

Рассматривается совместимость или сходство на уровне операционных систем, например, системных вызовов, файловых систем и пользовательской среды. Примером платформы операционной системы является POSIX.

Сочетание этого толкования и платформы процессора приводит к понятию совместимости на уровне исполняемых файлов.

Виртуальные машины

Рассматривается возможность компьютерных систем, различных во всех трёх предыдущих смыслах, выполнять одно и то же программное обеспечение в так называемой виртуальной машине. Примером виртуальной машины является кроссплатформенном.

Как устроен ПК

Компьютер — это всего лишь программируемый прибор. Он может быстро и в определенном порядке выполнять простейшие вычисления. Порядок этих действий записан в инструкции, которая называется компьютерной программой. Обычному пользователю вовсе не нужно уметь составлять программы (программировать), он работает с готовыми программами, которые с каждым годом становятся все удобнее. Поэтому осваивать компьютер становится с каждым годом все проще.

Вы, конечно же, сталкивались со словосочетанием «персональный компьютер»: Это понятие пришло в жизнь с появлением небольших и недорогих компьютеров, которые могли умещаться на столе и обслуживать одного человека — хотя и не обязательно одного. Кроме персональных, существует огромное количество и других компьютеров, но в данной статье речь идет о Персональном компьютере.

Думать компьютер не умеет. У него нет и не будет собственных мнений. Даже если компьютер услужливо и точно подсказывает вам, как выполнить то или иное действие, это не значит, что его электронный мозг понимает вас. Он просто выполняет программу. Иллюзию поистине волшебной эрудированности компьютера создают программисты, разрабатывающие программы для пользователей.

Первые персональные компьютеры появились в начале восьмидесятых годов прошлого века, и как же они изменились за эти годы! Сейчас с помощью компьютера можно не только вести бухгалтерию, печатать документы, но и строить трехмерные миры, разрабатывать планировку зданий, рисовать, общаться, искать информацию, смотреть фильмы, развлекаться, слушать музыку и даже создавать ее.