- •8 Введение
- •34 Вторая глава
- •12 Человек). С плюсами более-менее все понятно, а наличие одного-
- •52 Вторая глава
- •62 Третья глава
- •7 Человек из оставшихся после отсеивания 50 претендентов. Мы
- •70 Четвертая глава
- •72 Четвертая глава
- •4 Человек, лучше других подходящих на роли лидеров подгрупп. Уча-
- •76 Четвертая глава
- •Вопрос 7-й - социометрический вопрос, ответы на который позво-
- •84 Четвертая глава
- •86 Четвертая глава
- •30 Психологических параметров испытуемых, затем сделали факторный
- •6 Группах, так как эти занятия были началом работы по программе для
- •6; Либо 7 к 5; либо 8 к 4.
- •1990 Года. За это время проведено около 20 занятий по данной про-
- •2. Были ли имена, которые вспоминались особенно легко, или про-
- •124 Седьмая глава
- •3. Активность. Принцип подразумевает, что каждый участник дол-
- •126 Седьмая глава
- •128 Седьмая глава
- •9 Клеток, как при игре в крестики-нолики. Вообразите также, что в пра-
- •130 Седьмая глава
- •3. Если Вы ставите своей целью создание в группе атмосферы до-
- •4. Как правило, в тренинге я применяю такой вариант: в одну ко-
- •136 Седьмая глава
- •138 Седьмая глава
- •146 Седьмая глава
- •1 Раз получили мяч2 раза3 раза4 разаБолее 4 раз
- •1991 Году и более 20 раз использована в тренинговых занятиях с раз-
- •158 Седьмая глава
- •164 Седьмая глава
- •164 Седьмая глава
- •174 Седьмая глава
- •176 Седьмая глава
- •180 Восьмая глава
- •182 Восьмая глава
- •190 Восьмая глава
- •192 Восьмая глава
- •194 Восьмая глава
- •196 Восьмая глава
- •198 Восьмая глава
- •200 Восьмая глава
- •200 Восьмая глава
- •202 Восьмая глава
- •3. Игра хороша особенно в том случае, когда группа утром никак
- •6. Все садятся в круг, и кто-то называет имя одного из участников
- •7. Предложите участникам тренинга подготовить краткое обращение
- •8. Один из участников, сидящих в кругу, говорит либо приветствие,
- •5. Эта игра требует некоторой домашней подготовки. Вы должны
- •2. Всем участникам игры раздаются листки бумаги с написанными
- •2. Тренер называет одно из математических действий: сложение,
- •3. Предложите участникам сесть поудобнее, расслабиться, попробо-
- •4. Участники сидят в кругу. Один из них начинает считать и гово-
- •6. Все участники ходят по комнате, изображая Броуновское движе-
- •7. Первый из участников, сидящих в круге, говорит слово, в кото-
- •242 Десятая глава
- •15 Минут, причем в любой момент руководитель может сказать
- •252 Десятая глава
- •258 Десятая глава
- •262 Десятая глава
- •264 Десятая глава
- •270 Десятая глава
- •280 Десятая глава
- •282 Десятая глава
- •26 Ден. Единиц. Команды посмотрели, чем они располагают, и тут Вы
- •286 Десятая глава
- •288 Десятая глава
- •296 Одиннадцатая глава
- •548 Одиннадцатая глава
- •350 Одиннадцатая глава
- •352 Одиннадцатая глава
84 Четвертая глава
но нельзя научиться играть до тех пор, пока не поупражняешься какое-
то время! (Не правда ли, какая свежая мысль!) Так и в тренинге:
можно прослушать курс лекций о том, как действовать в экстремаль-
ных ситуациях, скажем, в условиях жестких переговоров, записать и
выучить множество умных и полезных советов, но в реальных перего-
ворах растеряться и по ошибке высморкаться в галстук. Безусловно,
опыт - дело наживное, и, после нескольких неудач, можно всему нау-
читься, но только это зачастую слишком высокая плата за обучение.
Психотренинг предоставляет участнику возможность проверить себя
на модели той ситуации, которую ему предстоит решать в жизни, по-
играть в эту ситуацию. Если Вы, допустим, директор завода, прини-
маете участие в тренинге ведения переговоров, то тренер придумает
для Вас ситуацию, когда к Вам в кабинет в конце рабочей недели во-
рвутся представители поставщиков из стран ближайшего зарубежья и в
ультимативной форме, потрясая постановлениями Меджлисов, Хуралов
и иных Скупщин, потребуют, чтобы поставки речного песка, необхо-
димого Вашему заводу для выпуска колбасы, отныне оплачивались в
валюте или на худой конец моржовым клыком по курсу. Да все что
угодно, лишь бы ситуация была подходящей! Группа оказывается во-
влеченной в игру, и в ходе игры все участники обучаются поведению в
ситуациях сходного вида.
Ситуации игровые и ситуации реальные отличаются, главным обра-
зом, своей значимостью для участников. Очень часто может случиться
и случается, что в игру группа играет как бы нехотя, потому что ощу-
щает искусственность ситуации. Это означает, что особой пользы такая
игра никому не принесет. Необходимо вовлечь участников в игру, вы-
звать заинтересованность. И вот умение заинтересовать участников и
является одним из важнейших умений тренера, является показателем
его мастерства.
Если не вдаваться в терминологические тонкости, добиться вовле-
ченности участников тренинга в игру можно двумя способами: либо
сделать игру интересной, либо сделать так, чтобы ее результаты поче-
му-либо стали для участников группы значимыми.
Интересными Ваши игры и упражнения должны быть обязательно.
Участники тренинга и так затрачивают много сил на занятия, чтобы
еще играть в скучные игры. Не за это они платят свои деньги!
Владимир Большаков
85
В условиях реальных высокую мотивацию к успешному разрешению
ситуации может обеспечить и обеспечивает важность самой задачи,
значимость для человека результатов ее решения.
В игровой ситуации мы не можем, конечно же, создать реальную
угрозу взрыва реактора, но можем заменить мотивацию, создаваемую
самой задачей, мотивацией, создаваемой при помощи целенаправленной
организации групповой динамики. Это и есть специфическое воздейст-
вие, которое отличает социально-психологический тренинг от других
форм обучения. Остановлюсь на этом подробнее.
Для человека всегда очень важно положительно оценивать самого
себя. <Ай да Пушкин, ай да сукин сын!> - с восторгом говорил вели-
кий поэт. <Сегодня я - гений>, - критически оценивал себя А. Блок.
Если же, паче чаяния, человек не в ладах со своим внутренним миром,
то он начинает мучаться, переживать, решать вечные вопросы, совер-
шать разные глупости. Самооценка происходит в сравнении своих дей-
ствий, мыслей с неким идеалом, существующим в сознании человека.
Не обязательно этот идеал персонифицирован, скорее, наоборот, про-
сто живет в каждом из нас уверенность, что такое хорошо, а что ~
плохо. Эти представления формируются не на голом месте, а в актив-
ном взаимодействии с социальным окружением человека. И в резуль-
тате нашего многолетнего опыта общения, социокультурного воздейст-
вия на нас, действия иных факторов у нас формируется представление,
какими нам следует быть в контактах с другими людьми, как мы
должны выглядеть в контактах с ними. Один считает, что он должен
быть и казаться решительным и мужественным, быть мудрецом и во-
ждем, другой считает, что нужно быть умным и проницательным, а
умный и проницательный человек никогда не ввяжется в борьбу за
власть; третий думает, что главное - быть как все... сколько людей,
столько и мнений, но все эти мнения можно отнести к одной из пяти
основных ролевых групп: лидеров, экспертов, пассивных, отвергаемых,
оппозиционеров. Человек хочет занять то место в социальной структу-
ре группы, которое он, по его мнению, заслуживает. И это является
мощным стимулом, который направляет его поведение в нужное русло.
Стремление занять какое-нибудь определенное ролевое место в группе
приводит к турнирным боям между претендентами, вся группа с вни-
манием следит за их исходом, потому что он влияет на социальное по-
ложение каждого. Искусство тренера заключается в том, чтобы таким
