- •33 Варианта названия проекта
- •Юшкевич о.В.
- •Теория возрастных кризисов л.С. Выготского
- •Теория психосоциального развития Эрика Эриксона
- •Периодизация д.Б. Эльконина
- •Первый кон. Игра 1-я, «три медведя: бурый, белый и панда»6
- •Первый кон. Игра 2-я, «бобро пожаловать!»
- •Как сделать классный кадр!
- •Второй кон. Игра 4-я, «черно-белая зебра»
- •Третий кон. Игра 5-я, «ёжик в тумане!»
- •Третий кон. Игра 6-я, «очень длинный ка-ша-лот!», или «освободите вилли!»
- •(Профориентационная)
- •Игровая программа «поехали!»
- •Развёрнутый план, или сжатый сценарий программы
- •Интеллектуальная программа «три-ум-ф!»
- •Квесты, конкурсные приключения проекта
- •Уличная программа «мелкИй квест, или изебразите зебру»
- •Конкурсный квест «найдите ежа!»
- •Уличный квест «тайна за 7 зверями дверями»
- •Конкурсный квест «Зазверкалье!» или ловцы солнечных зайчиков!
- •20 Июня - Всемирный день защиты слонов в зоопарках
- •8 Августа – Всемирный день кошек;
- •19 Августа – Всемирный день бездомных животных;
- •26 Августа – Международная ночь летучих мышей;
- •Российская педагогическая энциклопедия
Российская педагогическая энциклопедия
http://www.gumer.info/bibliotek_Buks/Pedagog/russpenc/05.php сайт Гумер – гуманитарные науки
http://www.kspu.ru/page-10155.html Красноярский государственный педагогический университетим. В.П. Астафьева
http://studbooks.net/673452/turizm/pedagogika_priklyucheniy
студенческая библиотека онлайн
1 По материалам Белорусского телеграфного агентства http://www.belta.by/all-rubric-news/viewSuzet/god-nauki-262/
2 Российская педагогическая энциклопедия, http://www.gumer.info/bibliotek
3 fo/bibliotek
4 По материалам электронных ресурсов, источники указываются в итоговом списке литературы.
5 Резервный вариант, в первоначальной версии не описывается.
6 Можно обыграть название аббревиатуру «Зубрёнка» и придумать панде имя Ц (паНДа Ц).
7 Использованы материалы ресурса Adme.ru
8 Дмитрий Львович Быков
