- •Утопия-XXI: глобальный проект «информационное общество» Челябинск, 2014
- •Глава 1. Пролегомены к изучению информационного общества 14
- •Глава 2. Информационное общество: проблемы атрибуции 97
- •Глава 3. Quasi информационное общество как социокультурная реальность 190
- •Предисловие
- •Глава 1. Пролегомены к изучению информационного общества
- •1.1. Между наукой и идеологией: возникновение концепции информационного постиндустриального общества Преамбула
- •Кризис классических политических идеологий и возникновение «триады-XXI»
- •Синкретизм и конвенционализм постиндустриализма и информационного общества и проблема утраты авторства
- •Исторические обстоятельства рождения pis
- •Истоки конвенционализма: идеологический потенциал работ Дж. К. Гэлбрейта и д. Белла
- •1.2. Вечная утопия: исторические эволюции эпистемологического феномена Преамбула
- •Исторические формы утопии
- •Что такое ур-утопия?
- •Методологические проблемы концептуализации утопической мысли
- •Черты утопии как эпистемологического инструмента
- •5. Утопия объявляет о своем разрыве с исторически актуальной современностью.
- •7. Утопия как форма наивного мышления претендует на универсальность в историческом времени и социальном пространстве.
- •1.3. Предтечи информационного общества: позитивные утопии в XX в. Преамбула
- •Ноосферный проект «Вернадского – Шардена»
- •Технотопия ж. Эллюля
- •Проекты «Свободного общества»
- •Проекты «Здорового общества»
- •Синопсис
- •Глава 2. Информационное общество: проблемы атрибуции
- •2.1. Мудрость классиков Преамбула
- •Мудрость «классиков»: актуальность сорокалетней давности
- •Грядущее постиндустриальное общество д. Белла
- •Третья супериндустриальная волна э. Тоффлера
- •Информационная цивилизация р. Ф. Абдеева
- •3) Открытие возможностей опережающего экономического развития («экономического чуда») для малых государств, за счет развития наукоемких производств с минимальным использованием сырья и энергии.
- •Информационная эпоха м. Кастельса
- •2.2. Взгляд современников Преамбула
- •Сводный перечень критериев pis в современной российской науке
- •1. Техника и технологии
- •2. Коммуникации
- •3. Статус и свойства информации в условиях современности
- •4. Экономические критерии информационного общества
- •5. Сфера образования и научно-исследовательской деятельности
- •6. Политика
- •7. Социальные отношения и повседневная жизнь
- •8. Культура и искусство
- •За кулисами научной атрибуции pis – экономический техноцентризм
- •2.3. Pis как манифестация глобальных намерений Преамбула
- •Окинавская хартия глобального информационного общества – программный документ проекта pis
- •Женевские программные документы
- •Тунисские программные документы
- •Синопсис
- •Глава 3. Quasi информационное общество как социокультурная реальность
- •3.1. Генерирующие атрибуты идеального типа «информационное общество» Преамбула
- •Парадоксы информационного проекта
- •В поисках quasi информационного общества
- •Исторический опыт quasi информационных обществ
- •Краткий перечень атрибутов и сигнатур qis
- •3.2 Генерирующий атрибут qis: глобализация и информационное пространство Преамбула
- •Коммуникационная систематика: от средств коммуникации к коммуникационной среде312
- •Звуковые
- •Световые и цветовые
- •Двигательные
- •1. Устная коммуникация (первичные – естественные коммуникационные каналы)
- •2. Документная коммуникация (уже и первичные – искусственные коммуникационные каналы)
- •Коммуникационные атрибуты qis: новая социальная среда как территория фронтира328
- •Глобализация как основной тренд формирования qis
- •Микротехнологический уклад
- •2.1.A. Научно-техническая революция и формирование нового микротехнологического уклада.
- •Общество риска и инновационная эскалация
- •Формирование «инновационной эскалации»
- •Технократизм элит и решений: прощание с биосферой
- •1.1.А. Создание новых средств коммуникации и транспортировки и глобализация социально-экономических, политических и культурных процессов.
- •1.2.A. Формирование gis и уникальной социокультурной ситуации непосредственной глобальной коммуникации.
- •3.3. Секторальные атрибуты и сигнатуры современного qis Преамбула
- •Социальный суперкапитализм
- •От социальной структуры к стратификационному хаосу
- •Демократия манипуляций и электронная бюрократия
- •Масскульт XXI века
- •Ренессанс Архаики: проявления примитивизации культуры и мышления в высокотехнологичных формах
- •Синопсис
- •Заключение
- •1. Коммуникационный аспект
- •Глоссарий
- •Список сокращений
- •Список источников и литературы Русскоязычные источники и литература
- •Источники и литература на иностранных языках
- •454091, Челябинск, ул. Орджоникидзе, 36а
Глоссарий
3D-принтер – устройство для послойного создания реального объекта на основе его компьютерной модели.
Account, аккаунт, учетная запись – запись, содержащая сведения, которые пользователь сообщает о себе некоторой компьютерной системе.
Action – жанр компьютерных игр, предполагающий совершение игроком множества активных действий (перемещения, стрельба и т.п.), успех которых зависит от скорости реакции, точности мелкой моторики, способности быстро принимать тактические решения, внимания.
Co-creation, совместное создание благ, совместное создание стоимости, создание совместной ценности, интернет-содействие – создание продуктов и услуг в результате кооперативной деятельности разработчиков и потребителей.
Freeware – свободно распространяемое программное обеспечение, использование которого не требует отчислений правообладателю.
Motion capture – метод анимации персонажей и объектов, основанный на технологии захвата движений реального человека.
Open source – альтернативное название freeware, также подразумевающее свободное распространение не только готового программного продукта, но и материалов, использованных для его создания (компьютерной графики, исходного программного кода и т. д.).
Quest, adventure game, квэст – жанр компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю, ключевую роль в которой играет повествование и интерактивное обследование игрового мира, также решение интеллектуальных головоломок и задач.
RSS-агрегатор – приложение для автоматического сбора сообщений из источников, экспортирующих данные в определенных форматах. Чаще всего это форматы RSS и ATOM для заголовков новостей, блогов, подкастов и видеоблогов, создания топиков на интернет-форумах.
Torrent-tracker, торрент-трэкер – сайт, размещающий ссылки в формате *.torrent, позволяющие при использовании специального сетевого протокола пользователям кооперативно хранить и обмениваться файлами без участия администрации сайта, без хранения данных на интернет-сервере.
Twenty-four-hour society – одно из названий современного общества, связанное с непрерывным режимом работы Глобальной сети и наличия в любой момент времени активных пользователей в различных ее сегментах.
Web 2.0. – технологии развития Глобальной сети, основанные на контенте, который генерируют, проверяют и развивают сами пользователи на основе интерактивных программных возможностей, предоставляемых интернет-ресурсами. Одним из наиболее ярких примеров технологий Web 2.0 являются wiki-проекты.
Whataboutism, какнасчётизм – термин, который описывает пропагандистской тактики, основанной на логической уловке Tu quoque («И ты тоже»). Был популяризован журналом The Economist для описания тактики СССР в отношениях с западным миром в годы «холодной войны».
Wiki-проект – веб-сайт, структуру и содержимое которого пользователи могут самостоятельно изменять с помощью инструментов, предоставляемых самим сайтом. Форматирование текста и вставка различных объектов в текст производится с использованием вики-разметки. На базе этой технологии построена Википедия и другие проекты Фонда Викимедиа.
Америтрэш – настольные игры американской школы, чья основная специфика заключается в ориентации на создании атмосферы, соответствующей теме игры. Игры в этом жанре также отличаются большим объемом и сложностью правил, детализацией игровых нюансов, высокой степенью взаимодействия между игроками, наличие красочного оформлением, стремлением снизить число абстрактных игровых элементов и механик.
Анимэ, аниме, anime – японская анимация. В отличие от мультфильмов других стран, предназначенных в основном для просмотра детьми, большая часть выпускаемого аниме рассчитана на подростковую и взрослую аудитории, и во многом за счёт этого имеет высокую популярность в мире.
Анонимные сети – компьютерные сети, созданные для достижения анонимности в Интернете и работающие поверх Глобальной сети.
Ассиметричная война – война между противниками, в военных силах которых имеется существенный дисбаланс либо которые применяют кардинально различные стратегии и тактику.
Аудиокнига – художественное или познавательное произведение, обычно начитанное человеком (например, профессиональным актёром) или их группой и записанное на любой звуковой носитель. Аудиокниги можно считать разновидностью радиоспектакля (радиопостановки).
Букридер, электронная книга, e-book reader, digital book – общее название группы узкоспециализированных компактных планшетных компьютерных устройств, предназначенных для отображения текстовой информации, представленной в электронном виде, например, электронных книг
Венчурный капитал, Venture Capital – капитал инвесторов, предназначенный для долгосрочного инвестирования в проекты, сопряженные с высокими рисками, но и высокой потенциальной доходностью, чаще всего – стартапов.
Вид от первого лица – специальная перспектива изображения пространства в компьютерных играх, имитирующая на экране монитора стереоскопическое зрение игрового протагониста, с целью повышения эффекта присутствия в игре.
Видеоигра, компьютерная игра – компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.
Видеокарта, видеоадаптер, графический адаптер, графическая плата, графическая карта, графический ускоритель, 3D-карта – электронное устройство, которое преобразует хранимые на компьютере специальные данные в изображение на экране монитора; обычно применяется в приложениях, которые требуют большого объема обработки графической информации, например, компьютерных играх.
Видео-приставка, игровая приставка, игровая консоль – специализированное электронное устройство, разработанное и созданное для видеоигр, которое подключается к телевизору или монитору для вывода изображения игрового процесса. Последние поколения портативных консолей обладают собственными небольшими экранами. В противовес компьютеру как универсальному электронному интеллектуальному устройству, приставки первоначально создавались только для игр.
Вирт, виртуальный секс – процесс, во время которого два или более человека соединяются вместе в виртуальном пространстве, при помощи какого-либо коммуникационного оборудования (телефон, программа мгновенного обмена текстовыми сообщениями, программа видеосвязи), с целью сексуального удовлетворения друг друга при помощи отправления соответствующих стимулирующих сообщений, как текстовых, так и мультимедиа.
Внеземелье – термин, введенный советским фантастом С. Павловым для обозначения осваиваемой человеком Вселенной за пределами Земли.
Гейм-аддикция, зависимость от компьютерных игр – форма психологической зависимости, проявляющаяся в навязчивом увлечении компьютерными играми.
Геймпад, игровой пульт, джойпад – тип игрового манипулятора, содержащий только средства для управления игровым процессом. Геймпад как манипулятор обычно ассоциируется с игровыми приставками.
Геймплей, gameplay – игровой процесс компьютерной игры с точки зрения игрока; целостный образ игрового процесса, складывающегося из механики игры, методов взаимодействия игроков друг с другом и игровым миром и т. д.
Гражданская журналистика – активное участие аудитории в процессе сбора, анализа и распространения новостей и информации
Дарономика, экономика дарения, безвозмездная экономическая система, Gift economy – это система общественного устройства, в которой обмен благами осуществляется на основе принципа добровольного дарения. Ответное дарение желательно, но не обязательно; ценность первоначального дара и, исходя из этого, ценность ответного дара определяет одариваемый субъект на основе собственного суждения.
Девайс – в современном мире сложное электронное или, реже, механическое устройство, предназначенное для использование вне узкоспециальных отраслей деятельности: мобильный телефон, умные часы, карманный ПК, коммуникатор и т. д.
Дигерати, digerati, диджерати, диджераторы – элита виртуального комьюнити, объединяющая известных учёных, журналистов и блогеров в области компьютерных технологий.
Дотком, dot-com – компании, ведущие основную предпринимательскую деятельность в сети Интернет.
Железячник – компьютерный специалист, работающий с оборудованием, а не программным обеспечением.
Звуковая карта – специальное оборудование ПК, позволяющее обрабатывать звук, например, выводить его на акустические системы, осуществлять звукозапись и т. д.
Зеркало – точная копия сайта, размещенная на дополнительном сервере, для повышения стабильности и надежности его работы на случай перегрузок пользовательских обращений, повышения скорости работы, сохранения данных при злонамеренных действиях и т.п.
Интернет-аддикция, интернет-зависимость – навязчивое желание подключиться к Интернету и болезненная неспособность вовремя отключиться от Интернета.
Интернет-дневник, интернет-журнал событий, интернет-дневник, онлайн-дневник, blog, web-log – веб-сайт, основное содержимое которого – личные записи конкретного пользователя Глобальной Сети, заметки, мнения, новостные сведения.
Интернет-репозитарий – место, где хранятся и поддерживаются какие-либо данные. Чаще всего данные в репозитории хранятся в виде файлов, доступных для дальнейшего распространения по сети.
Интернет-серфинг, веб-серфинг – процесс прохода пользователем по разделам и конкретным страницам Глобальной сети, предусматривающий активное использование поисковых машин и перекрестных ссылок на сайты.
Интернет-форум – асинхронное средство интернет-коммуникации, приложение или интернет-ресурс, предоставляющий пользователям возможность создания своих тем (топиков) с их последующим обсуждением, путём размещения сообщений внутри этих тем.
Интерфейс – совокупность возможностей, способов и методов взаимодействия компьютерной системы и человека; часто применяется для описания модели и средств взаимодействия человека с компьютерной программой.
Кабельные сети, кабельное телевидение – вещание телевидения, которое осуществляется посредством проложенных до конечных потребителей высокочастотных кабелей. Кабельное телевидение часто противопоставляется эфирному и спутниковому телевидению.
Казуальная игра – компьютерная игра, предназначенная для широкого круга пользователей, в силу этого делающая акцент на простоту и красочность игрового процесса, возможность играть в течение малого времени, но часто или от случая к случаю.
Киберпанк – жанр научной фантастики, предполагающий моделирование автором последствий тотальной компьютеризации человеческого общества. Обычно тесно связан с антиутопическими и апокалиптическими ожиданиями.
Киберспейс, виртуальная реальность, информационная супермагистраль, киберпространство – часть инфосферы или информационного пространства, основанная исключительно на технологиях связи между компьютерами и мобильными устройствами (сотовыми телефонами, смартфонами и т. д.). В узком значении – Интернет.
Комьюнити – группа людей, имеющих общие интересы. В частности, различные интернет-сообщества по интересам: тематические веб-форумы, блоги, группы в социальных сетях. Также сюда относятся и другие объединения людей, связанных общими интересами, хобби, целями, религиозными или политическими взглядами, географическим положением и прочими всевозможными факторами.
Контент, наполнение или содержимое сайта– все виды информации, составляющей для посетителя визуализированное наполнение сайта, в отличие от исполняемых скриптов (программных кодов) и т.п., которые не заметны для пользователя.
Копилефт, авторское лево – концепция и практика использования законов авторского права, при которой авторское произведение размещается под лицензией, дающей возможности использования оригинальной работы для создания производных работ, без требования разрешения владельца авторского права; но требует обязательного распространения производных работ на тех же условиях.
Краудсорсинг, crowdsourcing – передача некоторых производственных функций неопределённому кругу лиц, решение общественно значимых задач силами добровольцев, часто координирующих при этом свою деятельность с помощью информационных технологий.
Краудфандинг, сrowd funding – коллективное сотрудничество людей (доноров), которые добровольно объединяют свои деньги или другие ресурсы вместе, как правило через Интернет, чтобы поддержать усилия других людей или организаций (реципиентов).
Лидеры мнений – люди, которые поддерживают статус медийной информации как точной и достоверной, способствуют ее дальнейшему распространению.
Медиаактивист, интернет-активист – человек, осуществляющий активную деятельность в медиа-пространстве (в современных условиях обычно имеется в виду среда интернет), направленную на достижение определенной общественной реакции и ответного действия гражданского общества. В современном мире медиа-активизм очень часто сопряжен с идеологией гражданского неповиновения, осуществлением протестных акций, распространением точек зрения оппозиционных государственной власти.
Микроблог – разновидность интернет-блога, объем сообщений в котором специально ограничен, в связи с условиями технологической платформы или по маркетинговым соображениям. Наиболее известный сервис микроблогом – www.twitter.com, объем сообщения в котором ограничен 140 символами
Модератор – пользователь, имеющий более широкие права по сравнению с обыкновенными пользователями на общественных сетевых ресурсах (чатах, форумах, эхоконференциях) и осуществляющий на основе этого модерацию, т. е. удаление и редактура чужих сообщений, удаление пользователей, ограничение или расширение прав обычных пользователей на редактирование содержания сайта. Свою деятельность модератор осуществляет, исходя из принятого сетевого этикета или норм конкретного интернет-ресурса
Мультимедиа – компьютерная система, обеспечивающая одновременное представление данных различных каналов коммуникации – звук, компьютерная графика, видеоряд или анимация, а также довольно часто – интерактивные способы взаимодействия с этими данными
Мульти-эра – термин, введенный автором для описания состояния планетарной цивилизации с акцентом на нахождение отдельных сообществ на различных этапах развития, отнюдь не обязательно являющихся стадиями одного и того же процесса.
Негативная утопия, мифоутопия – вариант представлений о будущем развитии, который строится в расчете на спонтанное позитивное улучшение в случае количественных изменений в уже протекающих социальных процессах
Недокументированная возможность, undocumented features, НДВ – возможности технических устройств и/или программного обеспечения, не отраженные в документации, оставленные разработчиками в целях тестирования, предоставления привилегированного доступа по запросу уполномоченных лиц, или получения незаконных данных о пользовательских действиях.
Неолуддизм – течение в современной философии и контркультуре, подразумевающее активную критику научно-технического прогресса и его влияния на человека и общество. В последние десятилетия неолуддизм чаще всего связывается с критикой непредвиденных следствий информатизации и компьютеризации
Нетбук, Netbook – субноутбук с относительно невысокой производительностью, предназначенный в основном для интернет-серфинга и малопроизводительных приложений. Обладает небольшой диагональю экрана в 7–12 дюймов, низким энергопотреблением, сравнительно большим временем автономной работы, небольшим весом и относительно невысокой стоимостью.
Нетократия – предполагаемая форма управления обществом, в рамках которой основной ценностью являются не материальные предметы (деньги, недвижимость и так далее), а информация, полноценный доступ к которой обеспечивает власть над остальными участниками того или иного социума.
Одноранговая сеть, пиринговая сеть, децентрализованная сеть – компьютерная сеть, основанная на равноправии участников, а каждый клиент одновременно является сервером, поддерживающим работоспособность сети.
Омега-тренд – термин, введенный автором для описания социальных процессов с положительно обратной связью, которые предположительно могут быть прерваны только катастрофическим способом.
Очки репутации, карма – принятый показатель уровня авторитетности пользователя в определенном интернет-сообществе, который может начисляться или вычитаться за действия пользователя, направленные на развитие сообщества или наносящие ему вред (в том числе и репутационный), а также как оценка иными членами сообщества сообщений и иных материалов, размещенных пользователем на интернет-ресурсе.
Партисипативность – принцип организации политической власти или самоуправляющихся структур, который подразумевает активное участие членов комьюнити в принятии решений, оценке исходных данных, необходимых для этого, и экспертизу последствий. Партисипативность не подразумевает обязательности – участник сообщества принимает участие только в тех аспектах управления сообществом, которые интересуют его лично.
Пертинентность – соотношение объема полезной информации и общего объема информации, полученных в результате обработки поискового запроса, степень удовлетворенности информационной потребности пользователя.
Подкастинг, podcasting, повсеместное вещание – процесс создания и распространения звуковых или видеофайлов (подкастов) в стиле радио- и телепередач в Интернете (вещание в Интернете). Подкаст – это конкретное сообщение, распространяемое методом подкастинга
Поздний модерн – термин, применяемый автором для определения Цифровой эпохи как времени, генетически и неразрывно связанном с Модерном, но основанного на преимущественном развитии уже не машинных индустриальных, а цифровых технологий.
Провайдер, provider – организация, предоставляющая услуги доступа к сети Интернет и иные связанные с Интернетом услуги.
Проприетарный продукт – продукт, созданный и распространяемый владельцем исключительных прав интеллектуальной собственности или ноу-хау обычно на коммерческий основаниях.
Псевдоинновация – продукт, услуга и технология, не обладающая принципиальными отличиями от собственной предыдущей версии и конкурентов, однако представляемая обществу в качестве таковой.
Раздача – организация распространения файла посредством торрент-клиентов а также тема на форуме торрент-трекера, содержащая описание размещенных пользователем в торрент-сети материалов и ссылку на торрент-файл для их скачивания и последующей кооперативной раздачи.
Разрешение экрана – размеры получаемого на экране изображения в пикселях: 800 × 600, 1024 × 768, 1280 × 1024, подразумевая разрешение относительно физических размеров экрана.
Релевантность – семантическое соответствие поискового запроса и поискового образа документа, степень соответствия результатов поиска формальным критериям поискового запроса, не обязательно удовлетворяющая поисковую потребность пользователя.
Свободная лицензия – лицензионный или авторский договор, условия которого содержат разрешения пользователю от правообладателя на использование произведения в любых целях, изучение его, создание и распространение копий произведения, внесение в него изменений, публикацию и распространение производных произведений.
Сервер – компьютер (или специальное компьютерное оборудование), выделенный и/или специализированный для выполнения определенных сервисных функций. Чаще всего – хранилище данных и узел Глобальной сети.
СМС – Short Messaging Service – «служба коротких сообщений») – технология, позволяющая осуществлять приём и передачу коротких текстовых сообщений с помощью сотового телефона. К настоящему времени входит в стандарты сотовой связи.
Социальная сеть – платформа, онлайн-сервис или веб-сайт, предназначенные для построения, отражения и организации социальных взаимоотношений, визуализацией которых являются социальные графы.
Социальные медиа – social media, social networking services) – вид интернет-коммуникации, при котором пользователи вовлекаются в производство новостного контента, каждый читатель/подписчик может выполнять функции автора, а также выполняет функцию распространения новостных сообщений по собственной сети социальных связей.
Субноутбук, ультрапортативный ноутбук, subnotebook, ultraportable notebook – мобильное электронное устройство, обладающее малым размером в сравнении с обычным ноутбуком при сохранении его многофункциональности и производительности.
Телематика – область информатики, охватывающая сферу телекоммуникаций.
Телеработа, удалённая работа, работа на дому, дистанционная работа – форма занятости, при которой работодатель и наёмный работник (или заказчик и исполнитель) находятся на расстоянии друг от друга, передавая и получая техническое задание, результаты труда и оплату при помощи современных средств связи (изначально – факс, почтовые сообщения, в наши дни – преимущественно интернет).
Техногенное общество – общество, основные структуры и социальные институты которого не могут нормально функционировать и воспроизводиться без использования машинной технологии, способов массового производства. В буквальном смысле: общество, порожденное техникой.
Топик – раздел интернет-форума, посвященный конкретному сообщению, проблеме и т. д.
Точка Омега – в концепции Ноосферы гипотетическое состояние развития социума, когда достигается интеллектуальное или духовное единство человечества или планеты Земля в целом.
Трафик – объём информации, передаваемой через компьютерную сеть за определённый период времени.
Триал-версия ПО, Условно-бесплатное программное обеспечение, Shareware – свободно распространяемое программное обеспечение, с возмездным (или возмездным при определенных условиях) использованием, которое часто представляет собой ограниченную во времени использования или функционально версию проприетарного ПО.
Туннелирование трафика – способ анонимизации данных, передаваемых и получаемых пользователем по Глобальной сети, основанный на их размещении внутри некоторого объема иных данных.
Ур-фашизм – термин, введенный Умберто Эко для обозначения всей совокупности фашистских идеологий и ученый.
Ур-утопия – термин, введенный автором для обозначения корпуса произведений, выражающих представления человечества об идеальном социальном устройстве в контексте конкретной культуры и исторической формы мировоззрения. Ур-утопия, таким образом, будет охватывать и мифологические, и религиозные, и философские и научные прожекты.
Утопические универсалии – критерии идеального общественного устройства, которые свойственны большинству конкретно-исторических типов утопии.
Файлообмен, совместное использование файлов, расшарирование, file sharing – предоставление файлов, находящихся на компьютере, в общий доступ для других пользователей компьютерной сети.
Файрвол, межсетевой экран, сетевой экран, файервол, брандмауэр – комплекс аппаратных или программных средств, осуществляющий контроль и фильтрацию проходящих через него сетевых пакетов в соответствии с заданными правилами.
Физический ускоритель, Physics Processing Unit – устройство, чип, выделенный специализированный процессор, предназначенный для обработки «физических» вычислений, например, динамика твёрдых и мягких тел, обнаружение столкновений, гидрогазодинамика, симуляция волос, меха и ткани и т. д., применяемый чаще всего в компьютерных играх.
Фолловер – подписчик на аккаунт в социальной сети, который осуществляет функцию избирательного распространения сообщений первоначального аккаунта.
Фрилансер – человек, выполняющий работу без заключения долговременного договора с работодателем, нанимаемый только для выполнения определённого перечня работ.
Хактивист – человек, использующий компьютеры и компьютерные сети для продвижения политических идей, защиты, прав человека и обеспечения свободы слова и информации
Цифровой детокс – период, в течение которого человек воздерживается от использования электронных устройств, таких как смартфоны и компьютеры, рассматриваемый как возможность снижения стресса или усиления социальных взаимодействий в реальном мире
Цифровой разрыв, цифровой барьер, цифровое неравенство, информационное неравенство, digital divide – ограничение возможностей социальной группы из-за отсутствия у неё доступа к современным средствам коммуникации
Чайлд-фри чайлдфри, добровольно бездетный, childfree, childless by choice, voluntary childless – субкультура и идеология, характеризующаяся сознательным нежеланием иметь детей. Основная идея чайлдфри – отказ от детей во имя личной свободы и пропаганда бездетного образа жизни
Чат – средство обмена сообщениями по компьютерной сети в режиме реального времени, а также программное обеспечение, позволяющее организовывать такое общение.
Электронное правительство – способ предоставления информации и оказания уже сформировавшегося набора государственных услуг гражданам, бизнесу, другим ветвям государственной власти и государственным чиновникам, при котором личное взаимодействие между государством и заявителем минимизировано и максимально возможно используются информационные технологии.
Эффект Стрейзанд – феномен, выражающийся в том, что попытка удалить определённую информацию приводит лишь к её более широкому распространению, часто посредством сети Интернет.
Юзабилити, удобство использования, usability – понятие в микроэргономике, эргономическая характеристика степени удобности предмета для применения пользователями при достижении определённых целей в некотором контексте
